約 3,746,320 件
https://w.atwiki.jp/nerima0723/pages/4.html
◆イベント内容・第11S生産の2歳馬を1人1頭登録しイベント期間内に獲得した総賞金額(ハンデ有)で順位を決定します。・イベント期間は11S6月4週の2歳新馬戦~12S7月2週のJDダービー開催日までとします。◆参加資格1.競馬伝説アーリントンパーク鯖でプレイしている方で、10S9月5週時点に厩舎が存在している方であれば誰でも参加歓迎です。◆ルール1.【参加登録方法】 ・10S6月1週~10S9月5週までに鯖内交流BBSのイベント登録用スレに登録アカウント名、現在の所属馬主会名、会員登 録状況(プレor通常会員)を記入してイベント登録してください。(登録スレは10S6月1週~設置予定) 記入例 ・垢名 ○○太郎 ・馬主会 ○○○同好会 ・登録状況 プレミア会員 (※招待枠での参加者は上記登録は不要です。)2.【イベント馬登録方法】 ・イベント馬(1頭)の登録は11S6月2週までに鯖内交流BBSの「イベント馬登録用」スレ(後日設置)に登録馬名と当該馬 のセールスポイントを1点添えて登録お願いします。 記入例 ・登録垢名 ○○太郎 ・登録馬名 ○○○○タロウ ・セールスポイント 柏木のおっさんが毎日かなり凄いって言ってくれます!3.【イベント期間】 ・イベント期間は11S6月4週の2歳新馬戦~12S7月2週のJDダービー開催日までとします。4.【順位決定方法】 ・イベント期間中の登録馬の総獲得賞金額(ハンデ有)の多い順で順位を決定します。同額の場合はイベ終了時、馬主 レベルが低い方を上位とさせていただきます。以下は登録馬のGⅠ勝利数が多い、勝ち数が多い順、2着数が多い順 で上位決定します。 ◇上位決定優先度◇ 総獲得賞金(ハンデ込)>馬主LV低い方>登録馬GⅠ勝数>登録馬勝星数>登録馬2着数>登録馬3着数>・・・5.【登録馬出走条件】 ・必ず登録時のアカウントで出走させてください。(調教等でサブへの移動は自由ですが、登録垢以外での出走は 賞金加算されません)6.【その他注意事項】 ・参加登録は1人1垢とさせていただきます。(←厳守でお願いします) ・無料会員の方がイベント途中でプレミア会員となられた際は、プレミア会員になる前の出走分も含めハンデはなくなり ますので了承ください ・イベント期間中に登録馬を引退させる場合はワールド☆スターズあーりん垢まで連絡後、交流BBSの「イベ馬引退報告スレ」に 報告の書き込みをお願いします。登録馬総賞金確認後ゲーム内メールにて引退OKの連絡を致します。 【注意】報告なしで登録馬を引退させてしまった場合は前回集計時の獲得賞金で最終順位を決定させていただきます。※登録メンバー名の発表は10S12月5週、登録馬名及びハンデ等の発表は11S6月3週を予定。 中間順位の発表はゲーム内日時の6S10月、7S1月、7s4月あたりに公開を予定しています。◆ハンデについて通常会員の方で以下の条件に該当する方にはハンデを設けます 【6S6月4週イベスタート時点(20時)】・通常会員でGⅠ未勝利馬主 獲得賞金×2倍・通常会員で重賞未勝利馬主 獲得賞金×3倍・通常会員でOP未勝利馬主 獲得賞金×4倍プレミア会員の方のハンデはありませんので、日本ダービーの1着賞金1億5000万、ケンタッキーダービーの1着賞金1億6000万、その他海外高額賞金レースを目指してガチンコ勝負してください♪◆賞品一覧(+αは未定、最終決定は6S6月4週予定)☆最終総合順位(イベント終了時点の順位で決定)1位 WebMoney 3000円 +α 2位 WebMoney 2000円 +α3位 WebMoney 1000円 +α 4位 未定 5位 未定 6位 未定7位 未定+WebMoney 1000円 8位 未定9位 未定10位 未定+キリ番賞★ゾロ目賞 11位 22位 33位 44位 55位 賞品未定 ※[ゾロ目賞発生条件] ・22位は参加者が30名以上、33位は45名以上、44位は60名以上、55位は70名以上いる場合に設定します。★キリ番賞 10位 20位 30位 40位 50位 賞品未定※[キリ番賞発生条件] ・20位は参加者が30名以上、30位は40名以上、40位は55名以上、50位は65名以上いる場合に設定します。・他にも多数の協賛特別賞有【注意】ゾロ目賞・キリ番賞の該当順位馬がイベント終了時点で本戦未出走だった場合は対象外とします。 ※脚エサの種類は選べませんが、なるべく均等に振り分けます 【重要】イベント期間内のアップデート等により設定された賞品の受け渡しに困難が生じた場合、賞品変更の可能性有。
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ここは終了したイベント概要保管庫です。各イベント責任者は出来る限りイベントが現行である内に概要を現行イベントへと記載して下さい。イベントが終了し次第こちらへと移転します。 フリーロル派生 キャラクターイベント 特殊イベント(短編含)
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2009年2月14日 ワンホビ9内 兄貴来日イベント ワンホビ9 於:秋葉原UDX 協賛ニコニコ動画 ビリー・ヘリントンfigma発売記念にイベント内で本人登場 サイトで徹夜禁止を明言(参照:http //partner.goodsmile.info/wf/wh9/index.html) ビリー・ヘリントン ビリー・ヘリントン氏は動画共有コミュニティ『ニコニコ動画』で人気のある ガチムチレスリングという動画で一躍有名になったガチムチ兄貴。 レスリングをしながらパンツを脱がせるという動画が何故か人気を呼びMAD動画まで作られ、 今では数千という関連動画が公開されるに至っているのである。 また英語を無理矢理日本語にした“空耳”も話題になっており、 「歪みねぇな!」、「新日暮里」、「だらしねぇな」、 「あぁん?あんかけチャーハン?」などの空耳語まで流行出している。 引用元:http //news.livedoor.com/article/detail/4018160/
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対戦イベント 第1回クラス別チーム対抗殲滅戦 【忘年会】アトミック王決定戦 4クラン対抗リーグ戦 ミッションイベント 第一弾【新春】爆速王決定戦~ランティを追え~
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[部分編集] 俺とお前らと三国志11 http //www.nicovideo.jp/watch/sm9585342 使用ゲーム 三国志11PK シナリオ・担当勢力 英雄集結、新君主で上庸スタート シナリオの設定 上級、戦死多いPart8から超級へ変更 動画形態 紙芝居付きプレイ動画 登録武将 お前らが考えた新武将 史実武将の扱い - 縛り 史実武将登用禁止Part13から変更 投稿時期 2010年2月3日~ 投稿者名 Red-cat マイリスト 俺とお前らと三国志11 関連タグ 俺とお前らと三国志11 備考 CM [部分編集] 簡単な解説 うp主曰く、「俺とニコ厨達の作った武将を集めて中華に殴りこもうっていう設定のプレイ動画です。」 視聴者が考えたオリジナル武将を投稿してもらい、それらの武将を使ってプレイしようという三国志の新武将作成機能を使い倒す動画。 投稿された新武将は城を落とすたびに抽選で数名が選ばれ動画で活躍する。 また不景気による就職難を憂いたのか、うp主の都合によって追加募集もあったりする。うp主は優しいNE!! [部分編集] 動画内のルール 一つ都市を落とすごとに、視聴者から武将を募集して新規登録を行い、投稿武将+初期武将のみで前線をまかなう 敵と交戦する心配の無い後方都市は委任都市とし、史実武将をその委任軍団の人員として使用する 登用出来る史実武将は、基本的に勢力に属していない在野武将のみとし、引き抜きはしない。あと能力値に制限は特に設けない 出来る限り漢朝エンドを目指す [部分編集] ストーリー 前任の太守が死んだ為、一役人であったはずが上庸太守となった涼真・・・。 周囲が不穏な動きを見せる中、愛する妻と護るべき上庸の民の為に立ち上がる! 乱世に舞い降りた弱小勢力涼真軍の明日はどっちだ!? [部分編集] 初期武将 涼真(仲正) どこにでもいる平々凡々な武将であったが、何の因果か上庸太守となる。 しかしその仁の心にて多くの武将や人民のハートをがっちりキャッチしており、一癖も二癖もある涼真軍の良心ともいえる存在。 自分より優れた者を素直に褒め、信頼した上で用いることができる人物であり、その度量の大きさは最早傑物と言える。 また、漢王朝への忠誠心には一切の嘘偽りがなく、献帝からの信頼を得るに至った。 領地が拡大し、配下武将が増えていく中で彼自身も領主として成長していく。もはやステータス値など飾りです。偉い人にはそれが分からんのです。 「そなたらのお陰で、上庸は今日も笑っておるのだ」 統55 武56 知50 政54 魅75 槍B 戟B 弩A 騎A 兵B 水B 特技:仁政 投稿者:うp主 張芳(子香) 涼真の愛妻にて涼真軍の軍師でもある。一度戦場にでるとその智謀(美貌)で敵を混乱に陥れる傾国の美女。 内政・外交・軍事と八面六臂の大活躍なのだが、どこか張り詰めた空気を身にまとう。 頼れる仲間達に支えられ、時折見せるその笑顔は、まさに国をも傾ける。 涼真軍の軍事・内政両面における事実上のトップであり、またその性格も相まって誰も逆らえる者はいない。 夫である涼真に冷たい態度を取ることも多いが、本当は誰よりも涼真を想うと同時に憂いており、優しすぎる彼が乱世に呑まれないように尽力している。 冷酷に振る舞うことも多々あるが、その裏には深い優しさがあり、現在ではそれを理解する家臣も多い。 「我が夫は天下を治める者にあらず、天の下に生きる者にございます」 統41 武7 知83 政74 魅80 槍B 戟B 弩A 騎B 兵A 水B 特技:傾国 投稿者:うp主 高泉(伯水) 張芳の実家に食客として滞在していた頃よりずっと張芳に付き従っている。 その脳筋ぶりで時に張芳を困らせたり心配させたりするが、張芳にとっては夫と共に大きな心の拠り所となっている。 裏表の無い性格で、誰とでも(本当に誰とでも)気さくに接することのできる好漢。 その人となりは傀儡として過ごし続け、人間不信になっていた献帝が心を許すほど。 戦場では常に最前線で戦い続け、貢師を副将にしてからはその助言を守ると共に、彼に全幅の信頼を寄せている。 勢力が大きくなった後も涼真軍の主戦力として各地で大活躍している。 「こちらこそ宜しく頼むでござる(^ω^)」 統78 武81 知19 政21 魅52 槍S 戟A 弩B 騎A 兵C 水C 特技:掎角 投稿者:うp主 [部分編集] 投稿武将 編集 +第一次~五次の採用武将 第一次~五次の採用武将 +第一次採用武将 第一次採用武将 諸韓雷(平徳) 身を立てようと武と学問を修めるため郷里を離れていたが、帰郷した所、母は賊の手によって殺害されていた。 以来、後に涼真軍に加わる紀春らと義勇軍を結成。彼らと別れた後も賊の討伐をしながら志を預けられる主君を求めて旅をし、上庸にて張芳と出会った際、請われて涼真軍へ加入する。 以後は涼真および張芳に心酔し、その武を振るう。 根っからの武人であるため非常に剛直であるが、それ故に彼の言葉に諭される者も多い。 今では涼真軍一の勇将と言えば彼を指すほどに名が轟いている。 一方で女心には疎いようである。 「ふ、某は果報者であろう?」 統72 武76 知53 政68 魅70 槍B 戟S 弩A 騎B 兵A 水A 特技:戟将 投稿者:名有り様 丁賓(涼徽) 廬江の生まれで、故あって流浪の身。 上庸での求人令に応じ登庁しようと思っていたところ、太守の妻張芳に出会いそのまま仕官した。 仕官当初は主である涼真と一緒になって曹操に怯えるなどしていたが、第一次長安攻略戦に敗れた際にはその責を一人で負って軍令の重さを涼真軍に示し、 後の益州攻略戦においては永安を曹操軍からかすめ取る強かさを見せるなど、涼真軍の柱としての成長を見せた。 諸韓雷、荀静らと共に涼真軍の最古参としての威厳をもつと同時に、涼真軍の筆頭将軍と呼ぶにふさわしい武将。 総大将としての才覚にも優れており、永安の防衛では関羽、張飛、趙雲の三将を相手にしても怯むことなく永安を守りきった。 また、勢力拡大後は弩兵を率いて後方から全軍の補佐に回ることが多くなったが、その真髄は槍を片手に最前線で戦う猛者であり、益州の平定戦においては曹操軍相手に圧巻の活躍を見せた。 文武両道の猛将だがオカマ口調。思慮深く、常に周りの者を気遣うやさしさを持っているが、オカマ口調。 「どうぞ、我慢なさらないでください。 ここには月とアタシしか居ませんから。」 統87 武82 知79 政66 魅78 槍S 戟A 弩B 騎B 兵B 水S 特技:補佐 投稿者:キャベた様 荀静(孟忠) 陣の敷設及び、攻城兵器の扱いに長けた知将。上庸にて涼真軍へ仕官。 乱世においては不器用な涼真の優しさに触れ、己の身を預ける価値がここにあると感じている。 普段は寡黙だが、ひとたび戦場に立つと人が変わる。 変わりすぎて部下のグラフィックまで変わる。 時には自身のグラフィックまで変わる。 その設営能力は辛口の貢師でさえ「感服した」と言うほどのものであり、その特技を活かすために共に最古参である丁賓や諸韓雷に比べて裏方に回ることも多い。 しかしながら、戦場における功績は彼らに引けを取らないばかりか、上記の性格も相まって逆に圧倒的な存在感を放つ。 ここ一番での活躍は目覚ましく、特に長安を奪取した当初にその防衛を果たせたのは彼の力によるところが大きい。 また、その後の長期にわたる長安の防衛でも、守りの要としてその能力を如何なく発揮した。 なお、本動画では兵器部隊=彼の育てた兵士を指すことが多い。 「おっしゃあ!戦だオラァ!!」 統75 武38 知72 政54 魅21 槍B 戟C 弩B 騎C 兵S 水S 特技:築城 投稿者:hul様 +第二次採用武将 第二次採用武将 施蓉 五斗米道の元祭酒。 漢中陥落時に張魯を処断しなかったことに恩義を感じ、 また一人の漢中の民としてその復興に尽力するため涼真軍へ身を寄せる。 とってもキュートなので涼真軍の兵士にもファンが多い。 しかし貢師曰く「女狐」。時折その計算高さが垣間見える。 涼真軍の領土が広がった後も漢中に滞在していることが多く、漢中に赴任した将を諭し導いた上で改めて送り出すことも多い。 また、漢中に留まりながらも内政官としての地位と実績は呂白に次ぐほどであり、彼から自分の後任として期待されている。 一方で、張芳の次に逆らってはいけない相手でもある。 「おかしいですね? 私は”倒せたら”と言ったはずですよ。」 統41 武32 知83 政84 魅87 槍C 戟C 弩B 騎C 兵B 水A 特技:祈願 投稿者:ニフラム様 貢師 漢中に二老ありと謳われたその一人。有名な学士であり気骨の士。施蓉が説得に赴いた際、荀静に一杯くわされた形で涼真軍へ参入。 非常に毒舌だが、いわゆるツンデレ。 高泉とのペアで出撃することが多い。最近は戦時以外でも一緒に居ることが多い。名(迷?)コンビ。 その軍略は負けず嫌いの張芳が舌を巻くほどであり、涼真軍の急速な勢力拡大は彼の頭脳無しには成し得なかった。 朱智や楊烈のように涼真軍の中心的頭脳と言える将が加わった後も、貢師の存在は彼らと一線を画している。 また、その役職故か共に二老と謳われた呂白よりも出番が多い。 「阿呆かおのれは。卑怯だから、するんじゃろうが。」 統58 武1 知87 政36 魅58 槍C 戟C 弩C 騎C 兵C 水C 特技:指導 投稿者:tomomo様 呂白(徳雲) 漢中の名士だが、漢王朝への忠誠心から張魯への仕官は応じず、隠遁し貢師とともに私塾を開いていた。 漢中の復興を心から願う施蓉の説得により、涼真軍への加入を決断する。 加入後はその政治手腕を遺憾なく発揮しており、廃墟と化した長安の復興を見事に果たした。 現在では涼真軍の筆頭文官の地位を揺ぎ無いものにしており、もはや彼不在で涼真軍の存続はありえない。 領土が拡大し、人員も増えた現在では長安で専ら米の売買を行っているが、一方で有り余るほどの資金の貯蓄も行っており、涼真軍の運営を支えている。 「いかんな施蓉? 昔話は年寄りの特権だ。」 統28 武25 知72 政86 魅70 槍C 戟C 弩C 騎C 兵B 水C 特技:富豪 投稿者:クシモリ様 沈覇 漁師の息子であったが、江賊退治を行っていたところを涼真に見出され軍へ加入。船の扱いに長け水上戦で活躍する機会が多い。 剛毅な若者で、見解の相違から張芳に噛み付くこともあったが、諸韓雷に諭され、己の立場を見つめなおす機会を得た。 同年代の韓封の加入により功を焦るなどまだ青い一面もみせるが、多くの良き年長者たちに支えられ彼は日々成長していく。 特に諸韓雷から受けた影響は大きく、紀春曰く「間違いなく平徳に似た」とのこと。 現在では若手の出世頭であり、特に水上の戦では他に類を見ない活躍を見せ、ライバルである韓封もその実力を認めている。 「沢山の兵が死んだんですよ!それを…!」 統60 武85 知60 政35 魅70 槍B 戟B 弩A 騎C 兵B 水S 特技:水将 投稿者:ポテト様 張蘭(子奄) 武官として活躍したいと思っているが、過去どの勢力に仕官しても文官候補とされてしまっていた。 漢中での戦にて、涼真軍は寡兵にも関わらず無名の将たちが活躍する様をみて仕官を決意する。 いずれは文武両面から軍をささえる将軍になることを目指しており、常に自己の鍛錬を怠らない努力家。 その前向きさは周囲の雰囲気を明るくする。 益州攻略戦後には日ごろの鍛錬の成果が実り、涼真軍の一主将を務めるまでに成長。 文字通りの文武両道の良将となった。 「小生は! 今も、毎日弓の鍛錬を欠かしておりませんぞ!」 統49 武58 知52 政74 魅77 槍C 戟C 弩A 騎B 兵B 水B 特技:射手 投稿者:シャケ缶様 +第三次採用武将 第三次採用武将 士邦 長安のならず者をまとめる兄貴分。いかつい外見とは裏腹にその腕力は並程度。 得意のハッタリで韓雄との争いを回避したが、張芳には実力を見抜かれ、その上で認められて涼真軍へ加入した。 口は悪いが情には厚く、仲間を思う義侠の心は決して口先だけでは無い。 漢中に赴任していたときは平穏な暮らしを持て余し、孫信、李燕らと共に不真面目に過ごしていた。 しかし前線であった建寧に派遣されて雲南攻略戦に加わった際には、逸る虎覇の手綱を上手く握って雲南攻略に貢献。 漢中へ戻ってからは、左遷された文忠に「這い上がるしかない」と諭し、彼が立ち直るきっかけを与えた。 戦場では敵部隊への偽報工作を担当することが多く、特に防衛戦においてその実力を発揮している。 「失敗も苦労もなしに上り詰められるほど 人間てなぁ綺麗に出来てねえんだ」 統65 武30 知77 政68 魅70 槍C 戟C 弩A 騎C 兵A 水A 特技:言毒 投稿者:末端作業員様 李壁 西涼出身で馬が大好き。長安にて馬の見立てをしていたところを丁賓と荀静に発見される。 いわゆる「マニア」の匂いを感じ取った荀静に乗せられて涼真軍へ加入。 馬の扱いにおいては軍内に並ぶものなく、手足のごとく自在に扱う。 冷静な物言いとは裏腹にその胸中は非常に熱い。厳松、季璃との騎馬隊は『涼真軍最強の騎馬隊』の名にふさわしい活躍を見せている。 「疾風の如く駆け抜けよ、全軍突撃!」 統88 武72 知48 政32 魅46 槍B 戟B 弩C 騎S 兵C 水C 特技:疾走 投稿者:104様 星明 長安の名家の娘。 市場の裏通りで柄の悪い男達にからまれてしまうが、そこに颯爽と現れた高泉(と諸韓雷)に助けられ事なきを得た。 その際に諸韓雷に一目惚れをし、そのままダッシュで政庁へ向かい自ら志願して涼真軍へ参加する。 初の従軍では立ちすくむ事しかできなかった彼女だが、持ち前の明るさでその後も頑張っており、どこか将来を期待させる。 張芳には一見冷たく当たられているが、その実非常に可愛がられており、星明自身も彼女の優しさを誰よりも理解し、慕っている。 それ故に自分が張芳の役に立てていないのではないかと思い悩んだこともある。 一見アホの子のような言動が多いが、張芳がその活躍を期待するほどの才覚を持ち合わせており、宛攻略の際には「鳳雛に対抗しうるのは星明のみ」と言わしめた。 「私、最初は平徳様に憧れたってだけで ここに来たんですけど… 今は、違うんです(キリッ」 統13 武3 知70 政28 魅82 槍C 戟C 弩C 騎C 兵C 水C 特技:明鏡 投稿者:イカ様 韓雄(伯孝) 長安郊外の寒村の出身。身長8尺5寸ほどの巨漢。勉学に励んではみたが大成せず、賢い弟達に対し劣等感を持っていた。 しかし、そんな彼の様子を見た母は「お前は、お前にしかない長所がある」と諭した。 目の覚めた彼はそれ以来、武術の鍛錬に励むこととなる。 月日は流れ、涼真軍の長安攻略の後、ならず者たちとの間で起きた争いを目撃した張芳に、彼はその才を認められる。 最初は学の無い事を理由に仕官を固辞するが、彼の心を動かしたのはあの日の母と同じ言葉だった。 現在では専ら高泉隊で貢師の護衛を務めており、高泉隊の活躍は彼なしには語ることはできない。 涼真軍きっての武術の腕前を持ち、その強さは曹彰が化け物扱いするほど。 「この韓伯孝が立ちはだかるからには、何人たりとも二人に触れられぬと心得よ!」 統39 武88 知38 政35 魅65 槍A 戟B 弩C 騎B 兵C 水C 特技:護衛 投稿者:SHOCK様 白華 生まれは偏将軍の家柄だが、政略結婚がイヤで現在は家出娘。家に戻りたくない一心で軍への仕官を申し出た。 涼真が決断しかねていたところを張蘭の後押しで参入が決まる。 軍の統率に長けており、中でも兵器隊の指揮をとることが多いが「歴戦の兵器隊たち」が目下悩みの種である。 彼女の活躍以上に預かった兵士の性格が目立つが、兵器隊による投石の精密さは史峻や荀静が認めるほどの腕前であり、丁賓にいたっては涼真軍一だと断言している。 攻城戦、防衛戦を問わずにあらゆる場面で彼女の投石は前線部隊を助け、涼真軍を勝利に導いている。 なお、投稿主によるスピンオフ作品がある。 「目標、射程圏内ですわ! 総員投石開s」 統80 武60 知69 政21 魅77 槍C 戟C 弩A 騎B 兵S 水C 特技:射程 投稿者:公孫様 +第三次追加採用武将 第三次追加採用武将 紀春 諸韓雷の昔の知り合いで、義勇兵を募り一緒に賊の討伐に当たっていた事がある。 再び義勇軍を立ち上げようと諸韓雷を探していたところ、上庸の酒家で涼真に出会いそのまま軍へ参加する事になる。 相手が誰であっても気兼ねのない物言いをし、冗談などもよく言う社交的で明るい性格。 それ故、癖の多い涼真軍の中でも人当たりがよく、特に涼真からは仕官してすぐに酒宴に呼ばれるほど気に入られている。 評定へ寝坊したり、職務中に酒を飲んだりと一見不真面目な言動の多さが目立つが、高いリーダシップの持ち主であり、涼真軍へ参加する前は朱智、厳松、田旺ら個性の強い将をうまくまとめていた。 また、部隊指揮における彼の用兵術は卒が無く、うまく周りを補佐している。 さらに軍の指揮においても周囲が認める高い統率力と判断力を持ちあわせ、南蛮攻略では事実上全軍の指揮を執った。 後に建寧で韓封に「俺はこれ以上の出世は無理」と断言したにも関わらず、雲南攻略前に大出世を果たし、南蛮攻略における正式な総大将となる。 「マジっすか(笑)」 統71 武70 知55 政44 魅80 槍A 戟B 弩A 騎A 兵B 水B 特技:補佐 投稿者:イカスイ様 厳松 諸韓雷の昔の知り合いで、義勇兵を募り一緒に賊の討伐に当たっていた事がある。紀春らと共に上庸にて涼真軍へ加入する。 他の兵科においても高い統率が生かせるハズだが、戦においては騎馬がもっとも得意で、騎馬による突撃中毒者である。 怖いもの知らずであり、諸韓雷曰く「胆力の塊のような男」。 思ったことはすぐ口にしてしまう上、沸点は低めの剛胆な性格。直情的だが、逆に言うと非常に素直な性格でもあり、自分の非を素直に認めることができる。 仕官後はすぐに騎馬隊を率いて李壁と共に戦場を駆け回り、涼真軍最強騎馬隊の礎を築いた。 一方で紀春らと共に闘う頻度は少なくなったが、建寧攻めに四人衆のうち自分だけが参戦できなかったときは酒を飲んで不貞腐れてしまった。 「つまりは、向かってくる奴を片っ端からぶっ飛ばしてやればいいんだろ!」 統81 武73 知50 政36 魅70 槍A 戟A 弩B 騎S 兵C 水B 特技:騎将 投稿者:イカスイ様 田旺 諸韓雷の昔の知り合いで、義勇兵を募り一緒に賊の討伐に当たっていた事がある。紀春らと共に上庸にて涼真軍へ加入する。 戦場においては自ら槍を振るう勇猛な戦振りを発揮し、味方を奮い立たせる。 槍兵の扱いに関しては涼真軍でも一、二を争う猛将であり、朱智からは城一つよりも価値のある将と称されている。 その才は単に部隊を率いるだけに止まらず、仕官して間もない頃には涼州侵攻の重要拠点であった漢中の太守に大抜擢され、涼州征圧までこれを見事に守りきった。 顔は悪人顔だが、言葉の丁寧なジェントルマン。女性にも優しいが、現在特に親しい女性の噂は無い。 「いけませんね 年を取ると説教臭くなってしまう」 統70 武86 知49 政35 魅65 槍S 戟A 弩B 騎A 兵C 水B 特技:槍将 投稿者:イカスイ様 朱智 諸韓雷の昔の知り合いで、義勇兵を募り一緒に賊の討伐に当たっていた事がある。 視野広く計略に通じ、義勇軍では優秀な参謀として活躍していた。彼もまた、紀春らと共に上庸にて涼真軍へ加入する。 物静かな佇まいからは育ちの良さが伺えるが、彼は静かに微笑むだけで多くを語ろうとしない。 紀春の手綱役を自負しており、紀春には意地が悪いと言われながらも信頼されている。 張芳からの信頼も厚く、涼真軍の頭脳の一人として活躍している。 「なに、私は臆病だからな。戦う敵のことは先に調べてしまうのさ」 統48 武36 知85 政71 魅59 槍B 戟B 弩A 騎B 兵A 水A 特技:妙計 投稿者:イカスイ様 燕充(郭志) 若い頃より武芸に秀でており、新城(上庸郡の近所)の豪族であった張家の世話になっていた。 張姉妹の面倒を見てすごしてきたが、張家が賊の手により襲われた際に主を失う。 以降は姉妹の護衛として付き従い自警団を率いていた。そんな最中、目的を同じくする紀春達に出会うこととなる。 初めは仕官する気はなかったが、張彩が仕官する意思を表明したため、付き従う形で共に仕官する。 槍兵隊の扱いでは田旺に並ぶほどの将であるにも関わらず、留守役として都市に残ることも多いため目立った功績は少ない。 しかし、司馬懿との決戦においてその勇猛さを存分に見せつけ、石麗からは田旺と共に「涼真軍の二本槍」と称された。 張姉妹については、彼女らの意思を尊重したいと考えている一方、二人には戦場とは違う場所で生きて欲しいと願っている。 「邪魔をされるわけには行かん! 螺旋突きの陣だ!かかれ!!」 統79 武83 知34 政31 魅52 槍S 戟A 弩B 騎B 兵C 水C 特技:槍将 投稿者:桑原和真様 張彩(凛禰) 新城の豪族であった張家の長女。幼い頃より燕充の世話になっており、武術の師でもある彼に懐いている。 家が賊に襲われた際に妹以外の家族を失ってしまうが、絶望することなく自警団を立ち上げ賊と戦ってきた。 その最中、目的を同じくする紀春らに出会い、彼らの旧知である諸韓雷を訪ねることになり、これが仕官のきっかけとなった。 仕官後は燕充にいつまでも甘えるわけにはいかないと決意し、彼から自立するために日々努力している。 自分の働きに今一つ自信を見出せないでいたが、雲南攻略の際に田旺の推薦を受けて妹の張來と共に槍兵隊を率い、南蛮の平定に貢献した。 「いいえ、郭志 いつまでも、貴方に甘えてはいられない」 統68 武79 知31 政44 魅81 槍S 戟B 弩B 騎C 兵C 水C 特技:槍将 投稿者:桑原和真様 張來(玲穂) 新城の豪族であった張家の次女。張彩の妹。姉とは異なり良家のお嬢様らしく礼学や楽奏を修めている。 家が賊に襲われてからは、姉の立ち上げた自警団を燕充と共に支えてきた。 理知的な光を瞳に携える淑女だが、たぶん酒には強いようで、まったく酔わないように見受けられる。 姉である張彩らと共に仕官した後は内政に携わる半面、その高い知力と特技を活かして部隊の副将として従軍することも多い。 張彩が非常に素直な性格であるのに対し、妹の張來は底の知れない部分を持ち合わせており、永安でその腹黒い一面を垣間見せた。 なお、早くから張芳の本質を感じ取った一人。 「ふふ、張玲穂に一計ありといったところですよ」 統34 武37 知77 政75 魅73 槍C 戟C 弩C 騎C 兵C 水C 特技:楽奏 投稿者:桑原和真様 韓封 淮陰侯 韓信 の子孫。「兵は神速を尊ぶ」を信条とし、迅速な進軍を得意とする自信家の若者。 兵法書を読み漁り、軍学に明け暮れて学んだ知識を生かせる場を求めていたが、仁君と噂される涼真の窮地を知り上庸に馳せ参じる。 女性に免疫が無くすぐにあがってしまうため、軍内の女性陣とはあまり話す機会がない。 仕官当初は功を逸る言動が目立ち、同年代の沈覇と諍いを起こすことが多かったが、紀春に窘められて考え方を修正しつつある。 益州攻略戦までは紀春隊の副将を務めることが多く、共に過ごす中で彼を心の底から信頼し、慕うようになる。 しかし、雲南攻略前には本拠である上庸へ異動するように彼から命を受け、彼の副将としてではなく、自分の志のために武功を立てるべきだと諭された。 紀春から自立した後はライバルである沈覇と共に戦うことが多く、互いに武功を競っている。 「もっと大きな功を立てたいんですよ!」 統80 武60 知70 政30 魅85 槍A 戟A 弩S 騎A 兵B 水B 特技:強行 投稿者:かんしん様 田就(孟翔) 北海の出身。屯所兵長であった父より部隊の指揮を学ぶ。防衛に重きを置いた戦いを理解されず、父と決別し家を出る。 訪れた上庸で屯所に勤めようと思っていたところ、幸か不幸か屯所役人ではなく一般将校として採用される事になる。 荀静らと共に長きに亘って長安を守り続け、その間に武将間の緩衝材になることもしばしば。 常に冷静さな物言いで、どちらかというと聞き手に回ることが多い。 目立った活躍こそないもののそれは守りを重視しているためであり、長安でホウ徳に張清を捕えられたことを除けば大きなミスは何もない。 このままいけば『ディフェンスに定評のある田孟翔だ!』と呼ばれる日も近いはず。 「ふっ、まあでも、できることはまだあるはずです」 統81 武58 知51 政40 魅54 槍C 戟A 弩A 騎C 兵C 水C 特技:不屈 投稿者:ミドリ様 月華 益州出身。南蛮との境にある山村で自然と共に育ち、森林での戦いを最も得意とする。 人付き合いが大変苦手であり、克服するために都へ向かう途中で孟威と知り合い長安に同行してもらう。 意外なことに勉強家なのか高い知性を持つが、声が小さく自分の意見を伝えるのを苦手としている。 張芳が胸の内に秘めた自身の弱さを語った唯一の人物であり、その出来事以後は彼女を支えたいという想いを「戦場に立つ理由」としている。 戦場では主に孟威と組んでおり、互いに公私を越えた深い信頼で結ばれている。 南蛮平定の際は孟威の心中を想うあまり、意外な一面を見せた。 「……奥方様…殿のため…貴方のため………私は戦いたい」 統51 武72 知78 政25 魅81 槍A 戟B 弩A 騎C 兵C 水B 特技:乱戦 投稿者:Y2K様 孟威 南蛮は烏戈国出身。藤甲兵を率いて戦う猛将。 ひょんなことから月華と知り合ったことで長安へ向かうことになる。 基本的に脳筋であり勢いに任せて生きている。南蛮生まれのせいか話し方に癖がある。 普段はとても勇猛なのだが、火がとても苦手で火を見ると途端に臆病になるらしい。 長安防衛組の中では姫戈と共に主戦派であったが月華が上手く宥めていた。 後に長安から永安守備の任を経て建寧に異動し、雲南攻略に従軍することになる。 南蛮の出でありながら涼真への恩と仲間の思いに報いるため、同胞と矛を交えた。 「大丈夫だ、問題無い」 統88 武80 知41 政30 魅67 槍B 戟S 弩C 騎C 兵C 水A 特技:藤甲 投稿者:anatasan様 季璃(`・ω・´) 襄陽南部の当陽出身。戦災孤児となった所を放浪中の道士に拾われ、峨眉山麓の道士の里にて武術と学問を修める。 せっかく道士より易学・風水を学ぶ機会を得たのに、頭を使うことを嫌ったため、学問はあまり身についておらず、道号も得ていない。 武術には熱心で、負けず嫌いな性格も手伝い、その腕は男性顔負け。 戦乱により行方不明になった義妹を探していたが、無事合流できた様子。 施蓉に嵌められる形で仕官したものの、仕事は真面目にこなしているようであり、部下にも慕われている様子。 戦場では涼真軍最強騎馬隊の一角を担っており、彼女によって負傷させられた武将は数知れない。 なお、投稿者によるスピンオフ作品がある。 また、同じく投稿者による本動画の武将紹介動画においてはメインパーソナリティーを務めている。 「悪い奴はいねーかー」 統60 武81 知50 政45 魅70 槍B 戟B 弩C 騎S 兵C 水C 特技:猛者 投稿者:絵筆様 史峻 根っからの戦争屋。さまざまな軍に傭兵として参加している。 傭兵として各種部隊に配属されてきたが、とりわけ弓の扱いに長けており弩兵部隊を任せられることが多い。 今現在は、仕官というよりは客将という扱いで涼真軍に参戦している。はっきりとした物言いをし、金銭にかなりシビアである。 弩兵隊の扱いは涼真軍随一であり、長安の防衛では多くの敵兵が彼の餌食になった。 斜に構えているが、仲間の窮地には真っ先に弓を取る好漢。 「ああ、礼なら言葉より金子で頂きたいものですな」 統79 武81 知50 政26 魅68 槍B 戟B 弩S 騎A 兵C 水C 特技:弓将 投稿者:パト様 擁政 涼州出身。幼少より数々の苦難に遭うがその都度、不屈の心で乗り越えてきた苦労人。 父を陥れた役人に仇討ちをする、義勇軍に参加するなど、文官としてはかなり過激な経歴を送ってきている。 平和を願う心優しい男であり、義の志を持った君主を探して放浪していたところを涼真軍の噂を聞いたため、仕官している。 勢力が小さい頃から涼真軍を裏から支え続けている一人であり、早い時期から呂白に仕事を一任されるなど文官としての能力の高さが覗える。 幅広い才能の持ち主であり、内政官として優秀であるだけでなく軍事の才にも長けており、様々な場面で戦術的・戦略的献策を行っている。 特に長安防衛戦において潼関を突破された際には、潼関の西方に新たな関を建設するという大胆な策を発案。 その関は後日「擁政関」と命名され、長安の防波堤となった。 勢力が大きくなった現在では目立った活躍は少ないものの、文官としての職務だけではなく副将として従軍するなど、内政・軍事の両面で涼真軍を支えている。 「優秀な人材は、優秀な人材を呼ぶものでしょう」 統35 武42 知82 政79 魅76 槍C 戟C 弩A 騎C 兵A 水B 特技:不屈 投稿者:KEITO様 +第四次採用武将 第四次採用武将 李燕 元は大商人だったが、乱世で店をなくしたため行商人として各地を旅していた。 非常に口がうまく、客にとっては不必要なものでも売りつけるほどの商魂逞しい人物。 小銭を貯めるのが個人的な趣味という少々ケチな面もあるが、その商才は本物である。 統29 武14 知75 政81 魅75 槍C 戟C 弩C 騎C 兵C 水C 特技:能吏 投稿者:ジョン太様 桃玉 上庸の生まれ。涼真軍の発起以前より市場で働いてきた。戦乱で命の危機にもさらされたが上庸を離れる事はなかった。 現在両親は他界しており、従兄弟らと店を切り盛りしているうちに、いつの間にか古参の商売人の一人となっていた。 市場の看板娘(?)でもある。 統32 武11 知70 政79 魅79 槍C 戟C 弩C 騎C 兵C 水C 特技:指導 投稿者:シロ犬様 楊烈(玄季) 代々武人を輩出する名門の出。功名心が強く、幼少の頃より軍学に励んだ。 袁紹に仕えた際には数々の戦で武功を立てたが、とある戦で功を焦り敗北する。 その際に右眼と利き腕を失い、さらには敗北の罪を問われ罷免されてしまう。 妻子は既に亡く、功名心のみで己をささえる悲運の人物。 「だがこの楊玄季の策は鬼の謀である、勝利のための犠牲を厭いはせぬ」 統82 武5 知83 政45 魅65 槍B 戟A 弩B 騎A 兵A 水C 特技:鬼謀 投稿者:SHOCK様 姫戈 羌族の中の有力な一部族である族長の後継者。現役引退が間近な父の代わりとして、部族をまとめている。 漢朝に対する反乱軍を率いたり、部族間の抗争を抑えるなど統率力に優れた面を見せる。 己の部族に誇りを持ち、漢族に対しては若干含むところがある。 統75 武82 知38 政43 魅73 槍B 戟B 弩A 騎S 兵C 水C 特技:親羌 投稿者:末端作業員様 馬仁 涼州の義賊の頭領。「弱きを助け、強きを挫く」を座右の銘としている。 酒と女にゃ~とても弱く、部下の面倒見がいい兄貴肌。 同じく涼州で荒くれ者をまとめていた士邦とは、当然ながらマブダチである。 「ちょ待てよ(`・ω・´)」 統77 武77 知56 政30 魅75 槍B 戟C 弩B 騎A 兵B 水C 特技:連戦 投稿者:ハク様 張清(子蓮) 張芳の実の妹。幼少より才女と名高かった姉とは違い、悪戯ばかりして両親を困らせてきた。 高泉は姉と比べることを一切しなかったため、彼には好意を寄せている。 高泉の「強い女性は魅力的」という言葉を聞きつけた彼女は、その後武芸に励む事となったが 現在は「強い女性とは何か」を模索している。悩み多きお年頃。 統72 武80 知58 政29 魅80 槍A 戟S 弩B 騎A 兵B 水B 特技:心攻 投稿者:クシモリ様 +第五次採用武将 第五次採用武将 張架(子苓) 金で仕事を請け負う私掠賊の女頭領。仲間からは姐御や姐さんと呼ばれている。 弓の扱いに長けており、その腕前は百発百中と言われている。女性だが背が高く、力余って弓を何度か壊している。 昔は尻に敷いていた旦那が居たが、逃げられてしまった…が、戻ってきた。張架は伊昌の嫁! 統69 武82 知50 政22 魅78 槍B 戟B 弩S 騎C 兵C 水C 特技:射手 投稿者:しゃる様 孫信(源妙) 貢師・呂白の門下で学んでいたが、見識を広め軍略を高めるべく鐘会軍へ仕官していた。 自称武闘派軍師で「意見が割れたときには最後は殴り合いで解決したらいい。」という過激な発想の持ち主。 そのため肉体鍛錬も怠ってはいない。 呂白に嵌められて漢中で涼真軍へ加入となる。 「よし、分かった、ならば拳で決着をつけよう」 統33 武53 知81 政73 魅71 槍B 戟C 弩B 騎C 兵B 水C 特技:機略 投稿者:tomomo様 翔季玉 羌族の小さな部族の出身。母とは幼少期に死別するが健康に育つ。 弓の扱いにかけては幼い頃より才能を開花させており、将来を期待されていた。 12歳の時に父親を漢軍の討伐隊により亡くしており、天涯孤独の身になってしまった。 普段は明るく振る舞うが、その生い立ちから寂しがりな面ものぞかせる。 統50 武80 知20 政30 魅70 槍C 戟C 弩A 騎S 兵C 水C 特技:白馬 投稿者:H・Y様 成納(敢駆) 漢中の商家の生まれ。戦乱による流通の不安定化に目を付けて、武装商隊を組織。 自ら隊を率いて各地を行商する途中に楽豊と知り合い、彼に護衛を頼み行動を共にしていた。 失敗や苦情にもめげることなく、バリバリ仕事をこなす関西人!…ではないが関西弁。関西弁!? 統71 武64 知61 政39 魅70 槍A 戟B 弩B 騎A 兵B 水A 特技:運搬 投稿者:銘縫様 楽豊 漢中の山奥の村で生まれ。親は流行り病で亡くしており親戚の元で育った。 小さい頃から体が大きく大食漢。正直な性格で嘘は大嫌い。 丁賓が漢中に赴任していた頃に村を守ってもらったことがあり、丁賓にその才を認められた。 成納の行商隊の護衛をし、漢中城下へ訪れた際に推薦状を携えて政庁へ参内。成納と共に涼真軍へと加入。 統86 武86 知28 政17 魅53 槍S 戟S 弩C 騎B 兵C 水C 特技:駆逐 投稿者:かんしん様 王礼(伯元) 幼い頃より、国一番の武を夢に抱き各地を放浪しており、人生の大半を武に費やしてきた。 黄忠に一騎打ちを挑み、敗北しているという過去がある。 読書が趣味で、鍛錬の休憩の際には様々な書物を読むインテリな面があり、多方面の知識をある程度備えている。 統74 武90 知55 政41 魅41 槍S 戟A 弩C 騎B 兵C 水C 特技:なし 投稿者:一騎当壱様 編集 +第六次~十次の採用武将 第六次~十次の採用武将 +第六次採用武将 第六次採用武将 石麗(銀雀) 荊州南郡の当陽出身。季璃同様に戦災孤児となったところを道士に拾われている。 峨眉山麓の里で修行を積み、易学及び風水を修めており、季璃とはぐれた後に銀雀という道号を授かっている。 いつまでたっても戻らない義姉の行方を占い、漢中に訪れ再会を果たす。 季璃を連れ戻すために田旺に会うが、なぜかそのまま涼真軍に加入する事となる。 統18 武40 知85 政70 魅40 槍C 戟C 弩B 騎C 兵B 水C 特技:風水 投稿者:鉛筆様 蒋雲(幼明) 官吏の家に生まれた六男。飽きっぽい性格から役人の仕事も長続きせず、あきれた親に勘当される。 その後は無頼を気取り各地を放浪し武術の腕を磨いていたが、天文(笑)の導きにより涼真軍へ加入。 マイペースな性格で、興味の無い事にはまったくやる気を示さないが、好きなことには凄まじい集中力を発揮する。 統42 武79 知81 政23 魅36 槍A 戟A 弩B 騎A 兵C 水C 特技:看破 投稿者:三尾様 虎覇(伯威) 乱世を悪と断じる、強烈な正義感を持った非常に熱い男。 過去に賊により親を失っているが、その際に彼の命を救った旅の武芸者に育てられる事となる。 成人した後には義勇軍を編成し、悪を倒さんと戦ってきたが、計略に嵌り敗北した。 しかし彼は諦めること無く、乱世に幕を下すため涼真軍へ仕官する。 「もっと! 熱くなれよ!!」 統79 武82 知25 政42 魅69 槍S 戟A 弩B 騎B 兵C 水C 特技:怒髪 投稿者:ポテト様 董紘(忠烈) 漢の忠臣である董承の親類で、帝に仕えていた若者。 一定の平穏をとりもどした長安にて、帝の推挙により涼真軍へ加入することとなる。 帝に対し礼をとらない高泉には強い不満を抱く。 彼もまた、董承と同じく忠義の士である。 統47 武75 知49 政69 魅41 槍C 戟B 弩B 騎A 兵A 水B 特技:血路 投稿者:カバさま様 +第七次採用武将 第七次採用武将 文耀瑛 河北の猛将、文醜の娘。彼女自身も父に倣い武芸に磨きをかけてきた。 お年頃なので縁談も持ち上がるが、自分より弱い男に興味が無いことを宣言し、 周囲の求婚者を片っ端からなぎ倒して婿探しの旅に出た。 そんな彼女が敗北をした相手とは、(婿にするにはちょっとご高齢な)王礼であった。 統73 武87 知35 政16 魅72 槍A 戟A 弩B 騎S 兵C 水C 特技:騎将 投稿者:WA亀様 秦登(叔苞) 長安近郊の貧しい農家の三男坊として生を受ける。家族の負担を少しでも減らす為に宦官となった。 赤兎馬を初めとする様々な名馬の話を聞くにつれ、「この手で、後世に名を残す名馬を育てたい」と決意し、 馬の研究に心血を注ぐ様になった。 自らは子孫を残せない為か、馬を我が子同様に深い愛情をもって育てている。 統30 武20 知80 政60 魅71 槍C 戟C 弩C 騎A 兵B 水B 特技:繁殖 投稿者:H・Y様 文衛(規路) 江州の大商家である文家の長で、飄々とした口調と眠たそうな外見が特徴のおじ様。 しかし人を使う事に関しては天性の才を持ち、商人としての実績もあるキレ者。 その凡庸そうな印象からか、警戒されることなく現在まで商売の拡大を行ってきた。 統54 武30 知86 政70 魅82 槍B 戟B 弩B 騎C 兵C 水C 特技:仁政 投稿者:Sigir様 文忠(涼延) 江州の名家である文家の若者。厳格に育てられており、日々勉学に打ち込んできた。 生来の才能もあってか、周囲には知識で彼に敵うものはおらず、少々天狗になっている。 規律に厳しく、頑固で融通の利かないうえに、学の無いものを馬鹿にしているが 張芳にはその性質を見抜かれている様子。 統52 武37 知82 政69 魅73 槍B 戟C 弩B 騎C 兵B 水B 特技:反計 投稿者:時之介様 杜邑 益州出身。若い頃より益州全域にわたり建築、建造の最前線に立ってきた。 厳しい地形の中で培われたその技術は確かなものであり、匠の域に達している。 難攻不落の城砦も、鋭い匠の眼光からはその弱点を隠せない。 統69 武40 知71 政60 魅72 槍C 戟C 弩C 騎C 兵A 水C 特技:攻城 投稿者:chaken様 崔温 中国大陸を巡り、遺跡や廟を探すことに情熱をかける男。 探検家としての生計を立てるために、副業的に特産物などの配達や取引を行っている。 珍しい土地や怪しい物が大好きで、研究に夢中になり周りが見えなくなることもしばしばある。 統38 武51 知68 政70 魅80 槍B 戟B 弩B 騎B 兵C 水A 特技:解毒 投稿者:Y2K様 +第八次採用武将 第八次採用武将 満顕(孝延) 曹操配下の(はずだった)満寵の息子。己に武の才が不足している事は自覚しているが、武官として身を立てたいと思っている。 戦いにおいては、計略を用いて戦うことを得意とする。 父の「武官には向かないので、内政官になれ。」という言に反発して曹操軍を出奔した。 涼真軍で武功を立てて、己の憧れである父を見返そうと思っている。 統55 武33 知78 政70 魅75 槍C 戟C 弩B 騎C 兵A 水C 特技:機略 投稿者:遼遠様 楊薄(公達) 長安近郊の裕福な武家に生まれた3人兄弟の次男。 幼少期より存在感のなさが際立っており、かくれんぼが得意(笑)で見つけられたことは一度もない。 現在では、自身の隠密性を生かした奇襲や急襲を得意戦法としている。 そんな彼が初めて背後を取られた相手とは・・・。 統43 武79 知80 政38 魅46 槍A 戟B 弩A 騎B 兵C 水C 特技:急襲 投稿者:☆の様 徐起(伯明) 永安の役人の家に長男として生まれる。小さい頃より学業に秀でており、龐統や司馬徽といった優れた師の下でさらに才能を伸ばした。 成人後、永安にて鄧艾の政治に不満を持つ民と共に反乱を起こすべく策を練り、大火計を実行に移したが計略は看破されてしまう。 囚われの身となっていたところを涼真軍により解放された。 なお、運動神経は残念で、泳ぎは出来ない。馬にも乗れなかったが、スパルタ教育により何とか騎乗できるようになった様子。 統44 武22 知84 政77 魅79 槍C 戟C 弩A 騎C 兵A 水C 特技:火攻 投稿者:anatasan様 超桜(雷火) 軍人の家系に生まれた一人娘。母親が早くに死去したため兄弟がおらず、家の跡取りとなるために男として育てられた。 彼女が15の時、父の再婚相手が長男を出産したために、家での居場所が完全に失われてしまい、17の時に放浪の旅に出る。 20の時にその腕を買われ自警団へ。 永安での警邏中に諸韓雷と出会い、涼真軍へ加入する。 統70 武71 知68 政31 魅56 槍B 戟A 弩A 騎B 兵C 水C 特技:金剛 投稿者:おおさか様 劉鳳(詩京) 実家は有名な剣術道場で、幼少から父親の厳しい指導のもと剣術を学んできた。 そのため剣術に関してはかなりの腕前で、父からは次期師範代として期待されていたが 当の本人にその気はなく、大好きな音楽を人々に聴いてもらうために家を抜け出し諸国を廻っていた。 彼の美声は遥か遠くまで響き渡り、その声を耳にしたあらゆるものを震え上がらせる。 統38 武79 知70 政30 魅85 槍B 戟B 弩B 騎B 兵B 水B 特技:詩想 投稿者:ぱくそん様 +第九次採用武将 第九次採用武将 黄桓(元正) 北海出身。短い期間だが袁紹に仕えていたことがある。 派閥争いに熱心な同僚達とはそりが合わず、袁紹軍からは滅亡前に出奔している。 その後は仕えるべく君主を探し求め、過去の同僚であった楊烈を遠路はるばる訪ねて、涼真軍への参入を認められる。 単刀直入な物言いが特徴の優秀な文官だが、お酒大好きなのでちょっと心配。 統35 武28 知79 政82 魅48 槍C 戟C 弩B 騎C 兵B 水C 特技:機略 投稿者:兎月様 華岱(由雲) 華北出身の一族で、祖父は義賊。 放浪の旅に出た父と、運命的な出会いをした商家の娘との間に生まれた。 幼少期より武芸に励んでおり、武においてはかなりの才を持つ。また人を束ねる魅力も兼ね備えていたため、若者達の兄貴分でもあった。 己の名を歴史に残す事を夢見て各地を旅していたところ、長安の酒家にて張架の姐御に出会い、気に入られて子分にされる。 とても美男子で、性格は真面目で裏表がなく、言葉遣いも丁寧な好青年で、とても美男子です。 統78 武82 知49 政31 魅72 槍S 戟A 弩B 騎B 兵C 水B 特技:槍将 投稿者:華の一族様 商不佞(孟律) 秦の政治家 商鞅 の末裔。 現在は没落した家ではあるが、父より祖先の話を熱心に聞き、商鞅につよい憧れを抱く。 法家として学を修め、その才能を開花させた彼は、いつしか大陸の覇者の隣で宰相として活躍する事を夢見る。 数多くの諸侯と面会し、自らの意見に耳を傾ける主君を探すが、歯に衣着せぬ物言いで疎まれてしまう。 そんな彼だが、ようやく己の才能を認め、受け入れてくれる主君にめぐり会えた。 しかし、その主君には怖い嫁さんもいたという笑えない話。 統42 武27 知82 政82 魅35 槍C 戟C 弩B 騎C 兵C 水B 特技:論客 投稿者:鏡音藺相如様 +第十次採用武将 第十次採用武将 項堅 呉の農家に生まれた、自称・ 項羽 の子孫。 村では自警団(のようなもの)を率いて警邏にあたっていた。 しかし、家の仕事をまったくせずに、あきれた親からは「武名を轟かせてこい」と勘当同然に追い出され、各地を放浪していた。 項羽のような武の極みを目指しており、鍛えられた膂力は凄まじい。 でも弓だけは勘弁な! 統78 武86 知38 政12 魅46 槍A 戟S 弩C 騎B 兵C 水C 特技:戟将 投稿者:ヘクセン様 凌双(公桓) 彼には悩みがあった。どの軍に所属をしても長くは続かないのである。 というのも、軍というのはどこもかしこも男だけ、男だらけなのだ。それが彼には我慢ならない。 そんな折、彼は多くの女性が活躍するという涼真軍の噂を聞きつけ、花に引き寄せられる蝶の如く永安へと赴く。 「花を見て美しいと思うのは、当然だろう?」 統70 武78 知62 政30 魅80 槍B 戟S 弩B 騎A 兵B 水A 特技:戟将 投稿者:との@様 編集 +第十一次~の採用武将 第十一次~の採用武将 +第十一次採用武将 第十一次採用武将 法凛(華明) 元は戦災孤児。人のいい両親に拾われて養子となり、呂白のもとで勉学に励んだ。 親への恩返しと身を立てるために、評判が良く呂白もいるという涼真軍に仕官した。 頭は良いのだが、気弱でリスクを恐れるあまり、献策に二の足を踏むタイプ。 統15 武25 知80 政71 魅87 槍C 戟C 弩B 騎C 兵A 水B 特技:看破 投稿者:時之助様 申洪(伯決) 宛の豪族。私有地で山賊の被害が相次いだため、自衛手段として小作人を訓練、武装させた私兵団を組織した。 部隊の精強さと彼自身の残忍な性格を山賊達は恐れ、寄り付かなくなった。 敵には一切容赦しないが、味方と認めた人物に対しては義理堅いという側面を持つ。 統80 武60 知37 政63 魅40 槍A 戟A 弩B 騎B 兵C 水C 特技:屯田 投稿者:三尾様 梁経(文縁) 襄陽の生まれ。馬謖とは旧知の仲で、勉学に励んだ。 幼い頃に二人で近くの山に登り、天下の行く末について語り合ったらしい。 馬謖が劉備に仕官したのを契機に天下見聞の旅に出ようとするが、野宿が出来なかったので諦めた。 その後は字が綺麗なことを活かし、小さな塾を開いていた。 統58 武29 知77 政75 魅59 槍C 戟C 弩B 騎C 兵B 水B 特技:精妙 投稿者:毘沙門・様 楊烈(季興) 楊烈(玄季)と同姓同名。「四知」楊震の子孫であり、儒学者。 元は漢の臣下で各地の長官を歴任し、朝廷からも一目置かれるほどの存在だった。 何進が権力を握ってからの専横ぶりに嫌気が差して隠遁していたが、 帝に忠誠を尽くす涼真への期待と帝への罪滅ぼしのため、貢師の推挙に応じて仕官した。 統28 武16 知76 政84 魅84 槍C 戟C 弩C 騎C 兵C 水C 特技:能吏 投稿者:げんまい様 +第十二次採用武将 第十二次採用武将 陸丹(元夏) 江南に轟く名家「四姓」の一つ、陸家の出。 名門らしくスパルタ教育を施されて育ち、水軍の統率に長ける。その反面、陸戦は不得手。 帝を擁する涼真軍に仕官して爵位を得ることで、陸家の名声を高めるのが夢。 統81 武62 知57 政40 魅68 槍C 戟B 弩B 騎C 兵B 水S 特技:操舵 投稿者:遼遠様 朱興(元升) 江南の「四姓」の一つ、朱家の出身。物静かだが、有事には勇敢に行動する。 涼真軍では若手も多く活躍していると聞き、自分の力を試すべく仕官する。 水軍の扱いは上手いが、実は泳げない。珍しいものに目が無いとか。 統77 武52 知75 政36 魅51 槍C 戟B 弩B 騎C 兵C 水S 特技:推進 投稿者:兎月様 +第十三次採用武将 第十三次採用武将 白横(仲縦) 山賊の頭目。最初は小規模で暴れていたものの、次第に結構な規模の山賊団になってしまう。 涼真や他の勢力が大きくなり暴れづらくなった事や山賊団が大きくなりすぎて 維持しづらくなってきた為、張架に取り成しを頼み涼真軍に帰順した。 統54 武67 知34 政23 魅43 槍B 戟B 弩B 騎C 兵C 水C 特技:なし 投稿者:げんまい様 伊昌(安栄) 貧しい行商人の子で、張架の夫。後継ぎとして認められた矢先、賊に襲われ家族を失ってしまう。 復讐の為に張架に近づき仇討ちを依頼したが、その張架に惹かれて結婚。張架の側にいる自分に耐えきれず一度は逃げるが、戻ってきた。 苦しい生活を強いられた事から非常に我慢強い。 「まそっぷ!!」 統21 武20 知61 政72 魅65 槍C 戟C 弩C 騎C 兵C 水B 特技:内助 投稿者:蜀厨毒様 趙竜(成明) 荊州北部出身で、趙累の甥。 自分に飛びぬけた才能がないことを自覚しており、それを補うため様々な技術の習得に情熱を燃やす。 関羽に心酔しており関羽の元で役に立ちたいという一念から様々な技術習得を行ってきた。 その後、関羽を超えてみたいという思いを抱くようになりその為に涼真軍への仕官を決意する。 統67 武74 知72 政60 魅75 槍A 戟A 弩B 騎A 兵B 水A 特技:なし 投稿者:ディル様 +第十四次採用武将 第十四次採用武将 蘇鋒 山越の青年で、幼少より太慈恵(山越の娘)に尽くしてきたが、 太慈恵が人質同然の扱いで韓玄との縁談が決まったことで家を出る。 彼女を救い出す方法を考えた末、韓玄と戦っている涼真軍への仕官を試みた。 あまり感情を表に出すのが得意ではない。 統78 武72 知60 政25 魅58 槍A 戟A 弩B 騎C 兵C 水B 特技:沈着 投稿者:Chaken様 春英(子風) 幼い頃から立派な武将になることを目指して鍛錬を積み、自警団に入った。 毎日鍛錬は怠らず、おかげで体力と根性は人一倍。 背が低いことを気にしている。そのタブーに触れられた途端に怒りだす。 超桜の知り合いらしく、彼女の噂を聞きつけて涼真軍に馳せ参じた。 統71 武79 知50 政25 魅70 槍B 戟A 弩B 騎B 兵C 水B 特技:昂揚 投稿者:あかうさぎ様 +第十五次採用武将 第十五次採用武将 法源 商家の生まれで、幼い頃から実験や発明に没頭していた。 成人後は兵器の設計・製造で才能を発揮。兵器の改良や修理、操作の指導もこなしていた。 最初は涼真軍への協力を拒んだが、彼と同じ兵器マニアの荀静と意気投合し、仕官した。 ちなみに、発明品の9割は失敗作らしい・・・。 統41 武58 知79 政62 魅51 槍C 戟C 弩C 騎C 兵A 水C 特技:発明 投稿者:のりお様 李才(叔瑛) 名家の生まれで、英才教育を受けてきたが他の兄弟に比べてなかなか芽が出なかった。 次第に兄弟への劣等感や周囲の目などの重圧を感じるようになり、家を出て当てもなく諸国を回っていた。 自分の家柄に対し一種の恐怖感のようなものを抱いており、今はあえて母方の姓を名乗っている。 真面目だが気が弱いところもある。 統63 武77 知70 政30 魅63 槍B 戟B 弩A 騎A 兵B 水B 特技:補佐 投稿者:落花生様 建蓮(邦徳) 幼い頃から病弱で、武では名を上げられないと考え、兵法や計略を学んだ。 成長してから仕官しようとしたが、生まれつきの身体の弱さのせいでかなわなかった。 賊が村を襲って来た時には村民を指揮し計略を用いてこれを撃退。その後も何度も返り討ちにした。 撃退の痕跡を目撃した李才が涼真に推挙、仕官することとなった。 統69 武6 知82 政45 魅50 槍C 戟B 弩B 騎C 兵C 水C 特技:詭計 投稿者:配管工事屋様 櫓禅(玄丈) 洛陽の豪族。天下を手中に収めるという大望を持つ野心家。 見聞を広めるため仕官と放浪を繰り返し、最後は孫堅に仕えたが、魯粛に野心を見抜かれたことで出奔。 孫家の内情を手土産に涼真軍への鞍替えした(奥方様がしっかり釘を刺した)。 統68 武34 知85 政38 魅49 槍A 戟A 弩C 騎B 兵C 水B 特技:秘計 投稿者:FFF様 編集 +第十六次~の採用武将 第十六次~第二十次の採用武将 +第十六次採用武将 第十六次採用武将 陳尚(寿奏) 元々は傭兵で、戦から落ち延びて江陵にたどり着いた。住民に恩義を感じたことから江陵のために力を尽くす。 江陵の民のみならず、一部の江賊からも慕われている。義侠心の強い兄貴肌。 音楽にも多少通じているらしく、風流な面も持ち合わせている。 統50 武80 知56 政54 魅76 槍A 戟A 弩B 騎C 兵C 水A 特技:楽奏 投稿者:WA亀様 鳳爛(元与) 洛陽の人。若くして将来を期待されていたが、性格に難があったため重用されなかった。 宮中の乱れを感じ取り、中央から離れて私塾を営んでいたが、李燕の勧めで涼真軍に仕官。 子供からは好かれているらしい。 統27 武 8 知81 政83 魅45 槍C 戟C 弩C 騎C 兵B 水B 特技:言毒 投稿者:フルフル様 雷禅(玄鳳) ※敵方武将からの採用 武家の生まれ。幼き頃から戦の仕方を教わって育つ。 本人も戦に快感を覚えるが、彼は危うい人間と思われ雷禅を用いる人間はいなかった。 そのため各地で仕官をしては出奔を繰り返して勢力を渡り歩くことになる。 すでに老骨と呼ばれる歳だが、各地を転戦してきた経験もあり、老いを感じさせぬ実力を持っている。 曹操軍が滅亡した後、涼真軍に帰順した。 統88 武 90 知66 政22魅67 槍S 戟A 弩A 騎S 兵C 水C 特技:なし 投稿者:時之助様 +第十七次採用武将 第十七次採用武将 袁青 田舎役人の長男として産まれる。幼少より将軍になることを夢見て武芸・兵法書を読みあさる。 しかし親に反対されたため、周辺の同年代を集め軍の真似事を始め、賊退治などで地域に貢献する。 その後、仕官を求めて劉備軍に行くも断られてしまい、涼真軍へ仕官を求めた。 その際に屈強な肉体と根性を見せつけることで楽豊、成納の口利きを得た。 統83 武83 知39 政31 魅76 槍A 戟A 弩B 騎C 兵C 水C 特技:掃討 投稿者:グラワン☆様 皇甫進(叔行) 安定郡朝那県出身。皇甫嵩の子。三男。常に父親に付き従い、彼の涼州統治の補佐をしている。 真面目で漢への忠誠心が高く、金や武功にはあまり執着しない堅物。 自分の働きが父や陛下の為になればよいと考え、弟と共に中原への異動を願い受理された。 統80武51 知63 政41 魅62 槍A 戟C 弩B 騎C 兵S 水C 特技:規律 投稿者:一騎当壱様 皇甫修(季良) 安定郡朝那県出身。皇甫嵩の子。四男。涼州の統治にあたる皇甫嵩の元で、賊や反抗する異民族と戦っていた。 漢の中でも重臣にあたる父を超える事を目標とし、経験を積む為に前線への増援部隊に志願した。 冗談が通じないほどに真っ直ぐな性格だが、軍事や政務に関する考え方はとても柔軟である。 統67 武52 知73 政41 魅79 槍C 戟C 弩C 騎C 兵C 水C 特技:掃討 投稿者:おしりーぼ様 田永(子蘇) 益州の農家の出身。飢饉で食い扶持を減らすために親に捨てられるが、運良く行商人に拾われ養われる。 生涯の半分以上を西域諸国、安息(パルティア)、大秦(ローマ)を旅し、そのため、西洋の語学や歴史に精通している。 生い立ちと学問を修めた土地のせいか儒教の忠孝を尽くす考えに共感できず、彼の言葉には独特の訛りがある。 長安に居た呂白とは面識があり、彼に推挙される形で涼真軍に参加した。 統24 武50 知80 政80 魅72 槍C 戟C 弩A 騎B 兵B 水C 特技:運搬 投稿者:コクジョー様 崔秀 元袁昭軍の参謀。同じく袁紹軍の軍師である田豊の腹心であった。 袁家滅亡後は仕官先をさがし、各地を旅していたが、天下統一を果たすのは、涼真軍だと確信し、涼真軍に仕えることを決意する。 天下統一後に政権を掌握するため、政治面での涼真軍の人材の後釜を狙っている……が、道は険しい。 統72 武32 知86 政80 魅78 槍C 戟C 弩C 騎C 兵A 水C 特技:なし 投稿者:コシロー様 +第十八次採用武将 第十八次採用武将 蒋堅(伯明) 代々官吏の家に生まれ、彼もまた同じく官吏としての道を歩んできた。 史書や経書に通じた聡明な人物で、中央でも勤勉さは評価されていたという。 涼真の補佐のため、漢朝から派遣された。 蒋雲の兄に当たるのだが、奔放な弟とは「似てねえ・・・」(by士邦) 統34 武24 知85 政81 魅65 槍C 戟C 弩B 騎C 兵C 水C 特技:なし 投稿者:H・Y様 孟尚 荊州出身。はじめ劉表に仕え、滅亡後に水賊となって益州へ流れ、曹操に仕えたという。 大きな戦の経験は少ないが、その経歴から陸上・水上のどちらでもそつなく戦える。 生きるためなら割と何でもするらしく、仕官に来た時も激しい自己主張で押し通した。 統63 武78 知65 政51 魅68 槍B 戟B 弩A 騎B 兵C 水A 特技:なし 投稿者:蜀厨毒様 文豊(仲簡) 荊州出身。韓玄軍の文官として山越族との折衝に当たっていた。 韓玄に太慈恵(山越の娘)への疑いを解くように説得するが失敗、粛清を受ける前に涼真軍へ逃れた。 真面目な青年だが、しばしば感情に任せて行動してしまう癖が有る。 統51 武38 知68 政76 魅69 槍C 戟C 弩B 騎C 兵B 水B 特技:親越 投稿者:兎月様 +第十九次採用武将 第十九次採用武将 劉抗(子衛) 代々役人の家計に生まれ、本人もまた役人になった。 詳細に書き記された報告書など丁寧な仕事ぶりが評価され、内政の副官として抜擢された。 動画に一切登場せず、武将紹介でやっと顔グラが出るという異例の採用だった。 統 8 武13 知54 政67 魅69 槍C 戟C 弩C 騎C 兵C 水C 特技:なし 投稿者:げんまい様 辛封(甫先) 平原の役人の家の生まれで、はじめ袁紹に仕えた。 しかし袁紹が漢王朝に見切りを付けたのを受けて出奔、献帝を擁立している涼真軍に仕官した。 袁紹時代は建築、土木などを任されていたという。 統61 武43 知69 政67 魅68 槍B 戟B 弩B 騎C 兵A 水C 特技:築城 投稿者:華斬様 虞淵(来遠) 上庸出身。涼真が太守に就任する前から上庸の警備に当たり、警備隊の隊長を務めていた。 領土拡大に伴い、前線へ異動することになった。 いわゆる叩き上げの武将であり、涼真とは付き合いが長いようだ。 統69 武81 知57 政44 魅53 槍C 戟C 弩A 騎C 兵B 水A 特技:なし 投稿者:きたあかり様 +第二十次採用武将 第二十次採用武将 太慈恵 ※敵方からの採用 山越族でも比較的有力な部族の娘。韓玄による討伐を受け、韓玄と婚姻関係を結んだ。 様々な事情や思惑の間で板挟みになりながら戦場に駆り出されることになる。 味方には優しいが、敵は完膚なきまでに叩きのめす。 その芯の強さは並ではなく、涼真軍とも幾度も死闘を重ねた末に降伏した。 ……汚いなうp主、さすがきたない。 統80 武81 知50 政28 魅89 槍A 戟S 弩A 騎B 兵C 水B 特技:掃討 投稿者:うp主 法覚(臨醒) 長安出身。漢に仕え、若くして数々の武功を挙げたが、彼を良く思わない者達の策略によって交州へと流された。 しかし交州でも漢への忠義を貫く姿勢を変えなかったことから太守の士燮からは優遇された。 冤罪を許された後も士燮への恩義から客将として留まり、交州の治安維持に尽力していた。 いずれ漢王朝のためへの再起を誓っていた折、涼真軍と接触することになる。 統84 武80 知40 政30 魅72 槍A 戟S 弩S 騎B 兵C 水C 特技:連戦 投稿者:亜流様 薛林(祥甫) 荊南の出身。代々武官の家系に生まれ、彼も兵法や武芸をたしなんだ。 韓玄軍に仕官後、黄忠配下として徐々に頭角を現し、やがて黄忠の腹心となった。 韓玄が助命されたことへの礼として黄忠が涼真軍に推挙した。 物腰は丁寧で、思いやりが有る人。ヒゲがチャーミングらしい。 統79 武75 知56 政24 魅73 槍B 戟A 弩B 騎C 兵C 水A 特技:金剛 投稿者:ムカ様 哈鄭斗 ※「はていと」と読む 太慈恵や蘇鋒と同じ部族の出身。族長に付き従い、漢民族との戦では長年、弓兵隊の指揮に当たった。 そのほか、太慈恵に戦の手ほどきをしたのも彼である。 涼真軍が太慈恵を捕らえてからも厚遇したことに恩を感じている。 恵の部族と涼真軍との橋渡しの使者として来訪し、客将として涼真軍に仕えることに。 統82 武27 知72 政56 魅64 槍C 戟B 弩S 騎C 兵C 水B 特技:規律 投稿者:カバさま様 編集 +第二十一次~の採用武将 第二十一次以降の採用武将 +第二十一次採用武将 第二十一次採用武将 羅熊 南蛮、烏戈国の出身。孟威より一世代下で、孟威に憧れを抱く若者。 彼が中央の戦乱に向かった後も、彼に追いつくために腕を磨き続けていた。 南蛮が平定された後に戦士としての力量を認められ、孟威の下で働くために仕官。 ・・・その時のうp主の反応はお察しの通りである。 統74 武83 知41 政25 魅60 槍B 戟A 弩B 騎C 兵C 水C 特技:踏破 投稿者:豊後屋様 +第二十二次採用武将 第二十二次採用武将 採用なし 投稿武将を画像データにした一覧は こちら から。※外部リンク。 [部分編集] 序盤のストーリー(Part0~Part9) ネタバレ含みますが、新規武将を投稿するために参考にしていただければ幸いです。 +続きを読む +Part0~Part3 Part0~Part3 上庸にて求賢令が発布される。 第一次武将の採用(3名) 宛の張繍と同盟が締結される。 後顧の憂いが無くなった涼真軍は、漢中への侵攻を開始・・・・・・する前に、漢中の張魯軍より攻撃を受ける。 第一次上庸防衛戦。 各武将の活躍により、張魯からの攻撃を撃退。諸韓雷が一騎打ちにて賀斉(神)を破る活躍を見せる。 第二次上庸防衛戦。 各武将の活躍により、張魯からの攻撃を辛くも撃退。 途中高泉が全琮に一騎打ちで敗れて囚われるが、荀静隊の活躍により救出。 宛の張繍、曹操により滅亡。 曹操への土下座外交が始まる。 曹操との同盟締結。 後顧の憂いが無くなった涼真軍は、今度こそ漢中への侵攻を開始。 漢中争奪戦。 鍾会軍、何進軍、張魯軍、涼真軍が入り乱れての四つ巴の乱戦。 何進軍の王双と高泉の一騎打ち。高泉が勝利し汚名返上。(ちなみに王双は斬られていない) 涼真軍が張魯を下し漢中を占領するが、何進軍の馬超からの猛攻に晒される。 張芳の策により一時漢中を放棄。 鍾会軍と何進軍を争わせる二虎競食の計により、鍾会軍は漢中より撤退。 残る馬超は寡兵ながらも涼真軍を苦しめるが、これを何とか退け漢中を制圧。 このとき手薄となっていた上庸を劉備軍に狙われる。 +第二次採用~Part4 第二次採用~Part4 第二次武将の採用(5名) ピンチであるにも関わらず文官ばかりの投稿。(赤猫殿、武官の少なさにキレる) 上庸防衛及び、漢中防衛戦。 劉備軍の猛攻に会い、房陵港を明け渡す。 上庸にて必死の防衛が続くが、劣勢を覆すに至らず劉備軍の張飛が城下まで迫る。 同じ頃、漢中もまた鍾会軍と何進軍の侵攻に晒される。 計略を駆使して敵を各個撃破する中、猛将丁賓の一騎打ちでの活躍もあり、危なげなく漢中を防衛。 呂白と施蓉の手により徐々に漢中は復興し、物資が整ったところで諸韓雷が上庸への援軍として派遣される。 曹操軍から援軍が到着。大将は夏侯惇。 漢中および、宛からの援軍到着により上庸の士気向上。諸韓雷が張飛を撃退し戦局を塗り替える。 房陵港を曹操軍統治下とし、上庸は一時の平穏を得る。 漢中も断続的に何進軍の攻撃を受けるが、貢師・荀静らの防衛により、敵軍に陽平関を超えさせる事は無かった。 +Part5 Part5 涼州の董卓軍が長安へ侵攻。 涼真軍の軍師張芳は、董卓軍との同盟成立と同時に長安攻略を画策。 董卓軍との外交が頻繁に行われる中、丁賓を大将とする長安攻略軍が出陣。 董卓との同盟締結。第一次北伐。 涼真軍は長安への進軍に、箕谷を抜ける経路を選択する。 隘路である箕谷の通過は困難を極め、各部隊は兵の大半を失う事となる。 司馬懿軍が長安へ侵攻開始。 二勢力からの攻撃により長安の落城は時間の問題となる。 涼真軍も戦闘に加わるが、無謀な行軍により満足に戦える力は残っていなかった。 大将である丁賓は一騎打ちで敗北。行方不明となる。 高泉隊は突出し、後続の荀静隊と距離が開いてしまう。 司馬懿軍の手により長安落城。 涼真軍、長安攻略を断念し撤退。 +Part6 Part6 第一次北伐の敗戦処理。 隊の壊滅した丁賓は諸韓雷により救助され、上庸へ帰還。 張芳は丁賓の長安攻略失敗を糾弾するが、涼真の言により丁賓の処罰は無しとなる。 張芳が丁賓に責を負うよう求めたのは、信賞必罰の考えからであった。 部下達は涼真の優しさと、張芳の厳しさを受け止め、再戦での勝利を誓う。 劉備軍による房陵港攻撃。 沈覇、江上にて大いにその武を奮う。 曹操軍の守備隊も抵抗を見せるが、房陵港は陥落する。 諸葛孔明来襲。「亮来!亮来!」 しかし諸葛亮隊は早々に上庸より撤退する。 その後は間をおかず、劉備軍より停戦の使者が上庸に訪れた事から、上庸への偵察部隊であったと予想される。 劉備軍との停戦条約が締結される。 漢中の本格的復興。 軍をささえる呂白、施蓉ら内政官たちの働きにより、漢中は見事に復興。 さらに荀静の手により、漢中は要塞化してゆく。 涼真軍、再度長安攻略部隊を編成。 +Part7 Part7 涼州の董卓軍が再度長安へ侵攻。 涼真軍は貢師の策により、董卓軍の同盟軍を装い長安への進撃を計る。 第二次北伐。 漢中より出撃した丁賓、高泉の二隊は箕谷からの進軍を避け、五丈原からの進軍経路を選択。 上庸からは諸韓雷と荀静の二隊が、子午谷を抜ける進軍経路を選択。 曹操より援軍来る。 剣閣への遠征を終え、宛に帰還していた夏侯惇が援軍として派遣される。 董卓の涼州軍勢を先鋒とし、長安への侵攻開始。 董卓軍先陣は数日で壊滅するが、司馬懿軍はこの戦闘により疲弊。 残存部隊は丁賓、高泉の二将が難なく撃破。 夏侯惇率いる騎馬隊が長安守備隊と接触。獅子奮迅の働きにより、長安の司馬懿軍ほぼ壊滅。 子午谷を抜けた諸韓雷、荀静の隊も長安へ到達。 さしたる抵抗もなく長安攻略。 漢の皇帝、劉協を保護。 高泉、帝を笑わせるでござるの巻。 +第三次採用~Part8 第三次採用~Part8 第三次武将の採用(5名) 内二名は女性武将。(赤猫総統閣下、大勝利!) 難易度うp。 上級→超級へ。そんな難易度で大丈夫か? 長安復興への道。 呂白、施蓉の二名が長安へ異動。都市の復興に尽力する。 鄧艾軍、漢中へ侵攻。 剣門関を曹操軍に抑えられているため、鄧艾軍は間道からの進撃。 漢中の涼真軍、これを計略により防ぐ。 何度目かの上庸防衛戦。 劉備軍、大軍で房陵港に押し寄せる。沈覇、諸韓雷の二将が水上で迎え撃つ。 劉備軍から停戦の使者が訪れる。 房陵港が劉備軍の手に落ちた後に、鄧芝が停戦の使者として上庸に訪れるが 涼真は停戦を拒否し、徹底抗戦の構えを見せる。 司馬懿軍、長安へ侵攻。 施蓉初陣。兵士は奮戦。 貢師出陣。兵士は厭戦。 各地の防衛線、一応の収束。 涼真軍、辛くも三都市を守りきる。人材不足が課題として浮き彫りとなる。 +Part9 Part9 武将の追加採用(14名) 人材不足は何とか解消。滅亡エンド回避。 宛の曹操軍が劉備軍により攻撃される。 涼真は長安援軍の恩に報いるため、宛へ援軍を派遣。 董卓軍、涼真軍との同盟を破棄。 涼真軍は劉備、司馬懿、鄧艾、董卓ら四勢力より侵攻される。 長安、慌しく防衛を開始。 長安防衛のため、荀静の手で郿周辺におびただしい数の櫓が建設される。 これにより天水からの董卓軍は進軍速度低下。安定からの攻撃は激化。 房陵港防衛。 上庸の攻城兵器の充実により、漢水からの進軍に対する迎撃は比較的容易になる。 上庸からは何名かの武将が長安へ異動となる。 鄧艾軍、丁奉隊らが漢中へ侵攻。 涼真軍の丁賓、兄と再会するも敵として相対する。 丁賓は一騎打ちにより丁奉を拿捕。 潼関防衛。 司馬懿軍の猛攻をうけるが、涼真軍の擁政、これをよく守る。 しかし、長期にわたる攻撃を受け潼関陥落。 渭水にて高泉隊の奮戦。 高泉、参軍の貢師と共に董卓軍の渡河を食い止める。 弓兵を率いる史峻隊の援護もあり、戦線は涼真軍有利の状態で硬直。 曹操軍、潼関防衛に援軍派遣。 長安防衛は泥沼の様相を呈していたが、援軍到来により兵装の充実を図る機会を得る。 董卓軍の華雄、郿への火攻めを開始。 華雄隊は複数の市場を破壊し、長安へ甚大な被害が及ぶ。 これに対し張芳隊は、計略を用いて撹乱させ、その足を止めることに成功。 涼真軍の孟威隊は華雄に一騎打ちを仕掛け、華雄を負傷させる。 華雄敗死。 張芳隊は華雄隊に追い討ちの火計を行い、窮地に立たされた華雄は自刎し果てる。 張芳の指示により、華雄の亡骸は野に晒される。 曹操軍に守られていた潼関、再度陥落。 擁政の発案により、潼関の西方にもうひとつの関が建設される。 (後日、彼の名をとり「擁政関」と命名される。) さらに潼関前に曹操軍の夏侯惇隊が現れ、後続の司馬懿軍は長安を攻めあぐねる。 長安の貢師から漢中の丁賓へ密書が届く 上庸、漢中の防衛が続く中、丁賓らに極秘の策が授けられる。 諸韓雷、沈覇が曹操の援軍として宛へ向かう 夏侯惇らと共に劉備軍を撃退 長安防衛 長安の兵糧が不足し始める。 孟威隊が敵の火球で吹っ飛ぶ。 擁政関が破られかかるが、荀静が即座に建て直す。 高泉隊の奮闘が続くも渭水を突破され、季璃・韓雄が援軍として出撃。 東部へは擁政が援軍として派遣される。 兵糧不足の中、各方面で厳しい防衛戦が続く。 天水急襲 長安が猛攻にさらされる中、漢中の防衛を田旺と張彩に任せ、手薄となっている天水を丁賓・燕充・沈覇・張蘭・白華が攻撃。 見事に制圧し、長安への圧力を大きく軽減させる。 以降の展開は是非動画本編をご覧あれ♪ [部分編集] オリジナル武将作成について +悩んでしまった人へ 新武将を作りたい・・・でもどうやってキャラを決めたらいいかよく分からない・・・ まずはタイプを妄想しよう。武官、文官、凡将、天才、忠義の士から不逞の輩まで。様々な人物が入り乱れる物語こそ、三国志の魅力ともいえます。 「欠点も魅力のひとつになり得る」という事を忘れないでください。完璧超人を作るならステータスALL 100にして特技:覇王でおkです。 『こんな武将がいたら』そう思ったその日から貴方にとってこの動画は、忘れられない物語となるでしょう。 +武将の名前がどうしても決まらない。 この時代の中国の人物名について まず基本として、知っている方も多いと思いますが、 名前は「姓(氏)-諱(いみな)-字(あざな)」で構成されています。 姓は家を表し、諱は個人を表し、字は成人した際につける別名みたいなものです。 例) 劉(姓)-備(諱)-玄徳(字) +姓が決められない・・・ 姓について 姓の多くは一文字ですが、二字の人も居ます。 (漢民族以外の方々は当て字なので例外です。漢姓をつける人達もいましたが。) 簡単にそれらしい姓をつけるとすると、好きな武将から拝借してしまうのが一番楽です。 ちなみに現在は無い姓も、この時代にはありました。 なので、結論を言ってしまえば 「ifの世界なのだから好きな字を当ててしまえばいい」 ということになります。 それでは大雑把すぎるので、参考になるか分かりませんがいくつか並べてみましょう。 出身地など、地名からきたもの・・・陳、馮、魯、杜、謝、楊、董、蔡、呂、趙 祖先からもらったもの・・・姫、姚、張 爵位から発生したもの・・・史、上官、公孫、司空、司馬、司徒 職業からつけたもの・・・陶 動物からつけたもの・・・牛、馬、羊、魚 植物からつけたもの・・・楊、李、松 順序でつけたもの・・・伯、孟 帝や王からもらった姓・・・鄭、朱、李、趙 少数民族が漢化してつけたもの・・・元、劉、金、譚 (上記はWikipediaからの丸パクリです) 「じゃあ、陳ってつけたら陳国出身じゃないとだめなのか!」 「じゃあ、職業からつけたものだから、その職業じゃないといけないのか!」 と、思った人。 そんなことはありません。三国志の時代は誰でも姓を持てるようになってから(およそ)600年以上は経過しています。 それほど時間がたてば元の意味など、余程でない限り気にする意味がありません。 元の意味は気にしなくてもいいのですが、その時代ごとに栄えた姓、氏族というものがあります。 漢王朝の「劉」姓や、名門の「袁」、呉の「張」「顧」「朱」「陸」が分かりやすい例です。 「じゃあ劉とか袁とか付けられないのか・・・」 と、思った人。 そんなことはありません。同じ姓でも顔はおろか存在さえ知らないなんて(今でも)当たり前ですから好きにつけていいのです。 折角だからとこだわるならば、オリジナル武将につける「姓」について調べてみてもいいかもしれません。 意外な発見がそこにはあるかもしれません。 wiki外リンク 春秋戦国史 (日本語です。漢より前の時代についてのHPですが、いろんな姓の成り立ちが書いてあります。) 中華百家姓一覽 (中国語です。いろんな種類の姓とその有名人がわかります。) +諱が決められない・・・ 諱について この項でのみ「諱」は「名」と記します。その方が分かりやすいので…。 三国志の時代の人たちの名は、ほぼ一文字です。二字以上つけられない理由がありましたが、説明は割愛します。 (漢民族以外の方々は当て字なので例外です。) 簡単にそれらしい名をつけるとすると、好きな武将から拝借してしまうのが一番楽です。 名の数は、姓以上に多種多様です。 なので、結論を言ってしまえば 「ifの世界なのだから好きな名をつけてしまえばいい」 ということになります。 「名は体をあらわす」ともいいますので、少し例をあげて考えてみましょう。 例1)涼真・・・「真」 いかにも彼の名にふさわしい。誠実さを感じますね。 例2)施蓉・・・「蓉」 芙蓉という花がありますが、その麗しさを感じますね。 例3)士邦・・・「邦」 「邦」は「~のアニキ」という意味で用いられましたが、彼にはまさにうってつけですね。 日本でも、男に「太郎」女に「花子」という例がありますが、中国でも男女で名前の傾向は違うようです。 男性には男性らしい名が、女性には女性らしい名というのがつけられやすいです。 「じゃあ男に華とか蘭とか付けられないのか・・・」 と、思った人。 そんなことはありません。三国志の時代にも「陳蘭」や「張華」「賈華」という男性がおります。 それより困るのは女性の名です。この時代の女性の名は文献にまったくといいほど残っていません。 「~夫人」や「~氏」としか書かれてないのです。 「月英」や「尚香」という名前は時代的に考えても、おそらく後から勝手につけられたのでしょう。 「名前に二文字つけたらいかんのかね!」 「じゃあ女の人に名前つけれへんやんか!」 と、思った人。 そんなことはありません。大切な事なのでもう一度言います。 「ifの世界なのだから好きな名をつけてしまえばいい」 のです。 こだわるならば、その漢字の持つ意味を調べてみるといいかもしれません。 貴方のイメージした武将にあう名がきっとみつかることでしょう。 +字が決められない・・・ 字について 諱(忌み名)で呼びかけることは親や主君などのみに許され、軽々しく用いられることは忌避されています。 特に、親や主君に対して諱を呼ぶことは大変失礼な事だったそうです。 たぶん言霊信仰からだと思いますが理由は知りません。 その代わりといってはなんですが、男子は20才から、女子は15才から「字」をつけたそうです。 三国志の武将の中には、字が不明の武将も何人か居ますが、記録にないだけで何らかの字を持っていたと思われます。 字の命名に明確なルールというのは無いのですが、大抵の字は二文字です。 一字目には敬称である「子」、あるいは順番を表す「伯」「仲」「叔」「季」「幼」などの字を入れる場合が多いです。 例1)子龍、子敬、子桓、子文・・・いっぱいあります。 例2)司馬朗(伯達)、司馬懿(仲達)、司馬孚(叔達)、司馬馗(季達)、司馬恂(顕達)、司馬進(惠達)、司馬通(雅達)、司馬敏(幼達) 長男には「伯」の他にも「孟」をつける場合や、次男には「仲」の他に「公」をつける場合もあったようです。 ※この場合の長男、次男というのは便宜上です。同じ姓を持つ一族の「同世代の中の序列・順番」です。 例) 曹操(孟徳)、馬超(孟起)、周瑜(公瑾)、袁術(公路) 二字目には自分の諱に関する文字を当てるケースが多いようです。 例1)諱と同義の字・・・諸葛亮(孔明)、徐晃(公明)、龐統(士元) 例2)諱と対義の字・・・呂蒙(子明)、曹休(文烈) 例3)諱と字に関連性がある文字・・・陳登(元龍)、盧植(子幹) 最後の例としては、自分の諱にまったく関係ない好きな文字を入れた人。 例1) 杜預(元凱)(由来は『春秋左氏伝』文公十八年の条にある顓頊の八人の王子(八元)と帝嚳の八人の王子(八凱)から) 例2) 劉備(玄徳)(玄徳の意味は深遠な徳。また、天地の玄妙の理。) 字も結局、好きにつけてよさそうです。ただし長男なのに「叔」を含む字だったり、末っ子なのに「伯」を含む字だとちょっと変かもしれません。 よい字が浮かばない場合、ぶっちゃけ 無しでも構わない かと思います。 字が無ければ無いで「諱」が「名」として呼ばれますし、官職を得れば官職でよばれたりしますから。 ※「自分の武将は中国語読みするとどんな読み方?」気になる方はどうぞ調べてみてください。 中国語カタカナ変換 どんと来い、中国語 (でも、今の中国語の発音と、昔の中国語の発音て、やっぱり違うらしいよ。まあ雰囲気が大事だよね!) +ステータスがどうしても決められない。 ステータスについて。 ご存知の方ばかりだとは思いますが、 三国志11においては 「統率-武力-知力-政治-魅力」の数字で示されるデータと 「槍-戟-弩-騎馬-兵器-水軍」のS~Cまでのランクで示されるデータがあります。 また、その武将を特徴付ける「特技」をひとつ持たせることができます。 この動画においては、能力制限により極端に強い万能武将を作れないようにはなっていますが、 テンプレートに沿うだけであれば 統90 武90 知30 政30 魅90 槍S 戟A 弩S 騎A 兵A 水S 特技:○将 統30 武30 知90 政90 魅90 槍A 戟A 弩A 騎A 兵A 水S 特技:機略 …といった武将を何人か採用し、ペアで出撃させれば、おおよそ事がたりてしまいます。 とがったステータスも、キャラの特徴のひとつといえばひとつなのですが、もう少し掘り下げてみましょう。 +数字で表されるステータスについて。 数字で表されるステータスについて。 まず考察してみたいのは 「自分の考えた武将は、『史実武将の誰か』と比較して、本当にその能力値と同等(もしくはそれ以上)と言える理由があるのか?」 という点です。 例)武力90の史実武将・・・夏侯惇、徐晃、曹彰、孫堅 錚々たる顔ぶれですね。貴方がもし自分の武将に「武力90」を割り振ろうと思った時、彼らと同等の強さである「理由」が無ければ そのキャラクターは説得力の無い、数字だけの武将となってしまいます。 統率や知力、政治、魅力のステータスの比較においても、同様の事が言えるでしょう。 数字を置き換えた場合、比較対象となる史実武将の顔ぶれが変わるだけです。 「貴方の考えた武将は、『史実武将の誰か』と比較して、本当にその能力値と同等(もしくはそれ以上)と言える理由がありますか?」 (ちなみに、すごい一生懸命考えて、理由のすべてを応募メールに記載した場合、非常に読むのが困難な恐れがありますのでほどほどに。) ※:書いてくれれば全部読みますよ(^ω^)byうp主 \さすがはうp主殿!/ 下のリンク先の表は、ステータス数値順に並び替えが容易にできて非常に便利です。 三國志11攻略wiki_人物データ一覧 ※「そんな比較ばかりで、オレ様の武将の能力を決められっかYO!」という方。 それならば、もっと単純に考えてみましょう。 1~10 才能無し 11~20 才能無し 21~30 未熟 31~40 未熟 41~50 月並 51~60 凡人 61~70 玄人 71~80 達人 81~90 天才 91~99 超人 100 神 この動画に投稿する武将ならば、どこかのステータスに91以上つけたらアウトです。 尚、「オメーの基準で付けてみたけど採用されなかったぞオルァ!」という苦情は受付しておりません。 +S-Cで表される兵科適正について。 兵科適正について。 戦争における得意分野です。文官系の武将にはALL「C」というキャラも多いですね。 こちらは結構自由につけられている印象です。 投稿武将のルールとして適正の制限がありますが 制限の詳細は こちら の中の武将投稿用テンプレートをご覧ください。 (武将投稿するなら必ず見ることになるしね!) 以下は4/15時点でのルールと、それを元にオリジナル武将を作成する上での考察です。 まず、Aまでの適正は制限なく自由につけられます。ALL「A」の兵科適正を持つ武将というのも面白いですが 苦手のひとつ位、あってもいいじゃない。人間だもの。 (もちろんまったく苦手の無い武将というのも、それはそれでキャラクターの特徴にはなります。) 統率、武力のどちらかが79以上で1つ、両方とも79以上で2つの「S」をつけられます。 (必ず「S」をつけなければならない、という訳ではないです) 水軍に関しては、ステータスの制限なく自由にS~Cまで割り振れます。 余談かもしれませんが「S」が付いている史実武将は、思いのほか少なかったりします。 「槍将」の特技を持てば、槍兵が「S」に、「戟将」の特技を持てば、戟兵が「S」にと、 「○将」をオリジナル武将の特技とした場合、その特技に対応した兵科適正は「S」になります。 このあたりは武将に「らしさ」を出してくれる演出・設定です。にくいねうp主殿。 以上を踏まえた上で、それぞれの兵科の特徴もみてみましょう。兵器と水軍は技巧研究と関連するため少々特殊です。 槍兵 適正B「突出し」使用可能 適正A「螺旋突」使用可能 適正S「二段突」使用可能 戟兵 適正B「熊手」使用可能 適正A「横薙」使用可能 適正S「旋風」使用可能 弩兵 適正B「火矢」使用可能 適正A「貫矢」使用可能 適正S「乱射」使用可能 騎兵 適正B「突撃」使用可能 適正A「突破」使用可能 適正S「突進」使用可能 兵器 井蘭「火矢」使用可能。投石開発後は「投石」使用可能。霹靂研究後は投石マス周囲6Hexに細かな石が飛ぶ。 水軍 適正B「火矢」使用可能 適正A「激突」使用可能 適正S+投石開発後、闘艦に乗る事で「投石」使用可能。霹靂研究後は投石マス周囲6Hexに細かな石が飛ぶ。 槍兵…攻守ともバランスのよい、基本となる兵科です。適正Aで使用可能な「螺旋突き」は超便利。 戟兵…守備力が他の兵科より高く、守りに長けた兵科です。適正Aの「横薙」と適正Sの「旋風」は優秀な範囲攻撃。 弩兵…攻守ともに他の兵科より低いが、間接攻撃は便利。適正Bから使用可能な「火矢」は主力。技巧研究で射程が延びればさらに便利に。 騎兵…攻撃力が他の兵科より高く、平地での移動力も大きいが、防御力は低いです。技巧研究の「騎射」研究により間接攻撃も可能に。 兵器…これがないと相手の拠点を落とすのが辛い。進軍ルートにある邪魔な建物も容易に破壊可能。兵器部隊は防御力が低い上、反撃不可能なので孤立=壊滅。 水軍…水上戦闘は、避けようと思えば実はいくらでも避けられるため、一見カワイソスな兵科だが、水軍が得意な武将が多ければ回り道しなくていい。それだけ進軍も早くなる。 ※水上からの施設破壊はだいたい一方的なので、敵にされると腹立たしいが、こちらがしてやるときには中々楽しい。 以上のデータがありますが、分かりやすく言うと「適正は高ければ高いほどよい」という事です。 しかし、ちょっと想像してみましょう。 「并州出身の、弓馬に優れた呂布が、水上でも無類の強さを発揮する」 違和感はないでしょうか?ありますよね?ありますよね!?(あると思ってもらわないと続きが書けません…) 得意な兵科は得意なりの理由が、苦手な兵科は苦手なりの理由があり、それが武将に特徴・キャラクター性を持たせてくれます。 この項目作成時、冒頭でも述べましたが「欠点も魅力のひとつになり得る」という事を忘れないでください。 +特技について。 特技について。 これもすでにご存知の方が多いと思いますが、 三国志11には様々な特技があり、それが武将のキャラクターを引き立たせる要素となります。 特技の取得においては、ステータス値および兵科適正による制限と、禁止特技があります。 これにつきましては、 こちら の中にある「武将投稿用特技一覧表」制作:しゃる様 改訂:うp主殿 が見やすいので、ぜひご覧くださいませ。 さらに詳しい特技の説明については下記を参照くださいませ。 三国志11攻略wiki_特技一覧 なお、前述した「数字で表されるステータスについて」に関わる内容となりますが この動画に投稿するオリジナル武将は、特技を持たせない事によりステータス値にボーナスを得ます。 特技ありの場合、ひとつのステータスが上限90、下限30(30以下でも30として計算。)で、 「統率+武力+知力+政治=240以下」という制限ですが、 特技なしの場合、ひとつのステータスが上限90、下限30(30以下でも30として計算。)は変わりませんが 「統率+武力+知力+政治=260以下」まで許可されます。 特技についてあまり参考になるお話は出来ませんでしたが、ステータスや兵科適正の条件さえクリアしたら 好きなものをつけていいのです。 +キャラクターの特徴がどうしても気に入らない。 オリジナル武将のキャラクター性について 「武将の名前も、ステータスも特技も決めたが、いまいち魅力を感じない…」 と、お困りの貴方。大丈夫です。 名前とステータス、特技だけでその人物が決まるわけではありません。 キャラクターの年齢や外見、性格、出身地、家柄、好きな物や苦手なもの、そのキャラクターの背負う過去…などなど 人物をひとり創りあげるには、まだまだ様々な要素があります。 もちろん上記全てを決める必要は無いのですが、貴方の武将が「まだ魅力的でない」と思うのならば、きっかけとして考えてみてもいいでしょう。 妄想がさらに広がる事により、場合によっては先に決めた武将の名前や、ステータス等を変更することもあるかもしれません。 誰に迷惑をかけるわけでもありませんし、納得いくまで考えていいのです。ぜひ貴方の「オリジナル武将」を創りあげてください。 参考リンク むじん書院 (おおよそここの小事典・地図で事が足りるかも。) wikipedia_後漢 wikipedia_漢代の地方制度 wikipedia_三国時代 地図 三国志ドライヴ_フリー素材_地図 ((C)2003 三國文庫 荊州支店) +落選してしまったお・・・ 落選されてしまった方へ。 心中お察し申し上げます。 すべての武将が採用されるわけではなく、落選する可能性は誰にでもあると分かっていても 一生懸命考えた武将であればあるほど落選時の悲しみは大きくなります。 残念ながら採用されなかった武将もきっと、うp主殿の用意した舞台の裏で、 何気ない日常をすごしたり、どこかで戦にでていたり、篭って読書にふけったりしている事でしょう。 そして、もしまだ貴方が、この舞台にあがることを諦めずにいられるならば、ぜひ再度投稿してみてください。 [部分編集] +チラシの裏 チラシの裏 本項が「オリジナル武将作成について」の最後の項目になりますが、 ここまでご覧になるとは、きっと貴方は三国志の世界と「俺とお前らと三国志11」がとても大好きなのでしょう。 『もし呂布があそこで処刑されなかったら…』 『もし龐統があの場面で死ななかったら…』 『もし関索が天下無双の働きをしていたら…』 三国志の世界には、いくつもの『もしも』があります。そしてそれを考えれば考えるほど、さらなる三国志の世界が広がっていくのだと思います。 『もしこんな武将がいたら…』 それを考え、実際にオリジナル武将をゲームに登場させたとき、 貴方はその武将を通じて、1800年前の古代中国、三国志の世界に思いを馳せるのでしょう。 このような機会を与えてくれたKoeiの「三国志11」というゲームと「俺とお前らと三国志11」が、私はとても大好きです。 これからも頑張ってね。うp主殿。 いち三国志ファンより。 +とある投稿者の武将作成記 とある投稿者の武将作成記、士邦の場合 あの日、私は酔っ払っていた。そして、酔った勢いで、武将を投稿する事に決めたのだ。 まず、思ったのは「俺に似た武将を投稿してやろう」という事だった。 私は学生時代、スキンヘッドでフェンダーのベースをかき鳴らしていた。= 顔グラ決まり! 私は腕力は人並み以下であるが、見た目の柄の悪さと、眼力(めぢから)と、口先で部下をまとめて仕事をしている。 誰にも文句は言わせない。弱いけど。それに相応しい特技は??? = 「言毒」でしょう 魅力は自由につけられても、君主より高いのには違和感を感じる = 魅力は涼真より低くしよう = 酔っ払ってて1話を見誤り、魅力70(涼真-1を狙ったつもりだけど) 言毒持ちだけど、知力No1は面白くない。誰か真実の理解者がいてもいい = 張芳にしよう = 酔っ払ってて1話を見誤り、知力77(張芳-1を狙ったつもりだけど) 実はすごく弱いので、武力は最下限にしよう = 武力30に決定 元、水商売の人間です。893は政治力も大事なんです。兄貴なら統率力も必要です = 240-77-30=133 133/2=66.5 統率と政治力どちらにウェイトを置くか。兄貴だったら、対外的なやりとりが必要だ。でもどちらも重要 = 統率65 政治68 名前どうしよう、、、 = そもそも侠客は本名名乗らないから、「邦(アニキ)」でいいや。 姓どうしよう = 「○○し」という名前なので、「し」を姓にしよう。「士」か「史」か。「士」のほうが、なんか好き。 そんな感じで士邦完成。動画で登場するたび、酔っ払いながらニヤニヤ。 うp主ありがとう。 結論を言うと、好きなよう"楽しみながら"に作ればいいと思う。 +とある投稿者の武将作成記 とある投稿者の武将作成記、姫戈の場合 あの日、私は酔っ払っていた。そして、酔った勢いで、武将を投稿する事に決めたのだ。 まず、思ったのは「うp主が使いにくい武将を投稿してやろう」という事だった。 私は三国志11をやる時は、史実武将以外は使わない。 新武将で、槍神やら闘神やらを作って、螺旋突を連発してればまず負けないもん。面白くない。 自分でプレイしてて、使えない割に好きな特技が「親○」や「威圧」だった。 その特技がついてる武将も好きな武将が多い。今、涼真軍は涼州に手を伸ばそうとしている。 = 特技「親羌」 そういえば、安定で出現するくせに、長安に攻め込んでくる馬鹿な羌武将がいるな。 そうだ!あの部族の族長とか、その後継者にしてしまえ! = 設定できた 知力・政治が低くするのがケテーイ 知力38、政治43に決めた。魅力は涼真-2としよう = 魅力73 若き日の馬超を半殺しにした閻行の武力が84だった = 武力83にしとこう 基準値240-武力83-知力38-政治43=76 = 240ぴったり使うといやらしいので、-1して75にしよう = 統率75 羌族の姓ってどんなんだったけ? = 太公望は実は姫姓で羌族出身だった = 姓決定 名前どうしよう = 演義に登場する俄何焼戈から拝借。 中国風の発音を考慮してないよ、、、 = もう時間ないので諦めた\(^o^)/ そんな感じで姫戈完成。今動画で採用されてるのを見て、酔っ払てるのでニヤニヤ。 うp主ありがとう。 結論を言うと、好きなように"楽しみながら"作ればいいと思う。 +とある投稿者の武将作成記 とある投稿者の武将作成記、張架の場合 あの日、私は別に酔ってないしお酒飲んでないけど、武将を投稿する事に決めたらしい。 “もし、三国志の時代に歴史には出てないけれど、実はこんな武将が居れば?”というコンセプトらしいので、 じゃあその時代に"無かったもの"でいいじゃん!とか変な解釈して"三國志でまず出てこないもの"が基礎になりました。 丁度その頃、「うはww私掠タノシスwww」な事(game)をしててヒントを得たわけです。 はい、お察しのとおり"私掠船"です。大航海時代に実際にあった歴史を、改変して三國志に持ち出したわけです。 当時の技術なども考えて海賊はありえないので山賊っぽいものに変更。(そのため張架は水軍Cになってますね) このような時代背景を調整してキャラクターが立つ足場を作り上げたわけであります。 それ以外って実は(正しい意味で)適当だったりします。 私は元々弩兵戦術(東方多いんで…)を主としてプレイしていたので愛着のある弩の適正をSに。 名前は張遼が好きだから「張」を取り、遠くの物に届かせるという意味で、橋を架ける⇒「架」に。ね、簡単でしょ? 字の子苓も「子苓」⇒「しれい」⇒「司隷」となってます。そして張架の登用された場所は…となるのかな。 その後は上記で自分で作り上げた設定から妄想を始めて、イメージで能力を決めちゃうだけです。 私掠賊…武力は高いよね。船長カッコヨス…じゃあ党首に。脳筋に私掠党首は無理…じゃあいぢらず50のままで。 名前からして女…女頭領!姐御さん!←キャラが決まる。そこから話し方と性格を設定。ほら楽々。 特技は「困難でも的に当てる」ということで、森林で弓などまず当たらないという幻想をぶち壊す「射手」。 しかし戦法面では弓将みたいに必中にならないので、失敗続きでヘタレっぽく見える⇒いぢられてオイシイ。 ……でも姐さん怒ると怖いから、いぢりすぎないでね!(ゲフン こんな感じで、キャラクター「張架」が完成しました。 手間かけてるのか、いい加減なのか分からない。でもそのぐらいが丁度いいと思う。 何事にも順序や基礎が大事なんだねっていうのを実感させられた。 闇雲に妄想してキャラ作るのも楽しいけど、カオスになったりつまずいたら試してみてね! +とある投稿者の武将作成記 とある投稿者の武将作成記、翔季玉の場合 あの日、私は別に酔って無い(というか、お酒は飲めない)けど、武将投稿する事を決めた。 実は第四次武将募集時にも能吏持ちの武将を投稿したが、キャラの練りこみが足りなかった為か、敢え無く落選。 しかしながら、この動画の舞台にあがる事を諦められなかった私は、これをバネに再び武将を投稿する事に決めたのだ。 さて、コンセプトはどうするかと思いながら第四次採用武将の所を見ていた時、ふと姫戈と馬仁の所を見ている時に 馬仁の特技は連戦→連戦と相性が良い特技は→駆逐や白馬(神将は禁止特技なのでスルー)→白馬=騎射と言えば騎馬民族→ 今涼真軍は、羌族と繋がりがある→彼らと繋がりが有った童卓は騎射が得意だった→彼ら(羌族)に出来たとしても何ら不思議では無い→ よし、羌族の武将にしよう→特技は白馬で→しかし、男だと姫戈ともろにカブるので女性に。 こうして、キャラのコンセプトと性別・顔グラが決まりました。 名前はどうしようか→翔という漢字が好きなのでこれを姓に→確かいにしえ武将に秦良玉ってのがいたな→じゃあ、~玉という名前にしよう。 色々考えた結果、季節の季を入れよう→姓名が決定。 能力は、キャラの設定上(及び特技の面で)騎馬Sは外せない。とはいえ部族の有力者じゃ無いので、統率は据え置きに=50。 後、きりの良い数字の方がどれだけ成長したのかが分かりやすいよね→最終的に統50武80知20政30魅70に決定。 適性は弓関係は得意だけど、他はからっきしというかんじで→槍C戟C弓A騎S兵器C水軍Cに決定。 キャラ設定はとても大事なので、どういうキャラにしようか。 このキャラの場合、特技の関係上弓・特に騎射が得意という設定にしよう。後、羌族は漢民族に余り良いイメージを持っていない。 更に分かりやすい暗い過去があればキャラが立つよね。可哀そうだけど。 そんな感じで、武将紹介に記載されているキャラ設定が完成。 最後に涼真軍に参加するきっかけ・・・というかこの中華に来るきっかけはどうしようか・・・。 そういえばこのキャラ作るきっかけとなった武将の一人、姫戈は羌族の有力な一部族である族長の後継者 →でも涼真軍に加入した事を一族に知らせていない→普通というか間違いなく大騒ぎになる→じゃあ、彼を探しに来たという事にしよう。 参戦理由決定。 こんな感じでキャラクター「翔季玉」が完成。キャラ設定には、様々なきっかけと諦めない気持ちが大切だなと実感した次第。 こんな感じですが、武将作成の際に参考になれば幸いです。 追記 最近「季玉ちゃんマジ羌族」とか「かあいい」等とコメントが付くようになり、それらのコメをニヤニヤしながら見ている今日この頃。 うp主殿、本当に有難う。 +とある投稿者の武将作成記 とある(動画)投稿者の武将作成記 あの日、私は暇だった。そして、なんか勢いで、動画を投稿する事に決めたのだ。 というわけで、私の武将能力値の設定の仕方をお話しようかと思います。 涼真だと普通すぎて説明がしにくいので、張芳を例に設定していこうと思います。 まず、能力値はすべて50として武将の設定を始めていきます。(統50武50知50政50魅50) この能力値50を基準として、その項目に対してどの程度の才能と鍛錬があったかで増減していきます。 ちなみに、能力値50は一般的な訓練を受けた状態で、向き不向きを考慮しない状態で普通の人が辿り着く能力値としています。 で、張芳はお嬢様ですが軍隊を率いる経験は今まで無かったものの兵法をある程度知っているということで41に下げ。 武力に関しては一切鍛錬を行っておらず、また体格が良いわけでもなく、更に女性なので下げに下げて7。(今思うと下げすぎたと思っています) 知力は良家のお嬢様なので、よい教育を受ける機会があったと考えられ更に本人の才能も相当なものがあるとして83に。 政治は知力に引きずられる形で、本人の才能と合わせて74に上昇。 魅力は本当に各人の好きに設定して良いと思われます、ここでは「傾国」を持つことに説得力を出すために80としましたが 今思えば、89ぐらいにしてもよかったなぁと思っています。君主でなければ徴兵以外ではほとんど死んでいる能力値ですし。 そうして、最終的に能力値が決定し(統41武7知83政74魅80)となりました。 このように基準値50から上下させる方法を選んだ理由は、平均的な一般武将に比べて何に優れ、何に劣っているのかを明確化するためです。 私の基準では、能力値70は一生懸命努力して届く能力値であると考えています。 能力値80は、それに付け加えて持って生まれた才能とあるいは長い鍛錬があったと考えて、能力値90より上は天才と呼ばれる人間の住むところであると考えています。 投稿武将に最初から高い能力値を設定出来ないようにした理由は、多くの投稿武将は何の功績も残していないからという所が大きいです。 ゲーム内では張飛の武力は98とされていますが、これは後世の人間が彼の生涯の活躍を元につけた能力値ですよね。 分かりやすく言えば、黄巾の乱に参戦した時点で既に彼の武力が98であったかどうか、ですね。 勿論、高い武力であることには間違いないですが、彼のこの頃の能力値は80の後半か91程度がせいぜいじゃあないかなと思うのです。 ゲーム内の武将が彼らの打ち立てた功績に応じた能力値を割り振られているのに対して(劉備はもっと強くて良いと思うけど)投稿武将にはそれらの功績がありません。 さて、私が採用している武将は能力値に高いものがある武将ほど年齢が高い傾向にあるのはお気づきでしょうか? 勿論、楽豊や孟威のように若くても統率と武力が高い武将は少なからず居ますが、彼らには同じだけのデメリットが存在してるはずです。(つまり脳筋) 素の状態での武力TOPは王礼、知力TOPは貢師、政治TOPは呂白と爺が三人揃い踏みしていますね。 能力値90にしたかったら爺にしろと言いたい訳ではありませんが、彼らは三人ともその分野において生涯の大半を使い、それを磨いてきた武将達です。 故に、高い能力値を有していても、その資格ありとして採用をしたというわけですね。 まあ私のように堅苦しいことを考えながら能力値を設定していただくのも結構ですし、すこしずるい言い方になりますが。 ~とセットで動かすことを前提とした武将なんていう効率重視の武将も嫌いではありませんよ。(笑) 馬仁を前線で使いたくても少し持て余していたときに、翔季玉を加入させたお陰で馬仁が大化けしたのは記憶に新しいですし。 もっとも古いものでは、高泉が最前線で戦えるのは貢師が加入してからという例もございます。 うちの筆頭将軍の丁賓は、彼一人で十分戦えます。 彼はとても重宝しましたし、これからも内政に戦闘に活躍してくれるでしょう。 ただ、付け足すものがないというのも部隊をあれこれ考えるときに寂しい部分がありますよね。(笑) さあ、なんだかごちゃごちゃしちゃったのですが、この辺で終わりにしたいと思います。 毎回、様々な方達から武将の投稿をして頂けるようになりとても嬉しく思っております。 大百科にも、こんなに立派な記事を書いてくれる視聴者様方には、ただただ頭を下げてお礼を言うばかりでございます。 拙い作品ではございますが、これからも当動画の応援をよろしくお願い致します。 +とある投稿者の武将作成記 とある投稿者の武将作成記、呂白の場合 ある日、私は酔っていたか酔っていなかったかは全く覚えてないが、とにかくヒマだったのだ。 そして何となく『俺とお前らと三国志11』を見ようと思ったのだ。 『ニコニコ歴戦ゲー』界隈に新しい刺激を求めていた自分にとって、この動画はかなり斬新であった。 part0から最新話まで一気に見たが、その最新話がちょうど第二次武将募集だったのである。 おぉ、これはなんという偶然!こいつぁ早速武将を投稿しようじゃないかと思い立ったのである。 折しもこのとき、動画内では劉備、鍾会、何進の3勢力から攻められており、武官フラグが立ちまくっていた。 そこで私は思った。「どうせほかの投稿主たちは武官を投稿するだろう・・・ならば自分は文官だ!内政にしか使えない武将を投稿してやろう!!」 このとき私は確信していたのだ。第一次募集で採用されている3名は全て武官。 ここで武官を投稿しても、自分の投稿武将など彼らの強すぎる個性に容易く飲み込まれてしまうだろう・・・と。 それに戦後はどうあっても文官が必要になる。この場をうまく凌いでも、都市を落とすわけではないから今のうちに優秀な文官を投稿しておけば必ず長期にわたって役立つハズ! (この考えがこの後のうp主の嘆きにつながるとは全く予想していなかった・・・) ちなみに投稿武将のキャラ設定はこの時決めた。 優秀な文官なんだからこの土地の豪族で名士にしよう→名士ならやっぱ爺さんだろう! 漢中を落としたんだから五斗米道と何かしら関係があることにしよう。でも信者にするのは嫌だ。 よし、それなら入信を嫌がって隠匿したことにしよう。んで、私塾を開いていることにしよう→やっぱ爺さんにするしかないだろう!! それから人格者にしよう→爺さん以外の何にしろと!!! そんな感じでキャラ付け決定。 名前は三国志でもおなじみで、かつほかの投稿武将と被っていない『呂』を姓とし、字に『雲』をつけることを前提として名は関連付けで『白』、 立派な字にするため『徳』の文字をいれて字は『徳雲』。 まぁ、思い切った文字を扱えなかったので、三国武将の名前で使われてる文字からそれっぽくなるように組み合わせたわけですね。 『内政』に特化するのだから特技も選べるものは限られる。何気に長期で役立つものとして『富豪』と『発明(だったと思う)』を選択。 あと、うp主がどうしても戦で使用したいという場合に備えて第三希望は3つ目一応『指導』とした。 能力値は特技に合わせて設定。『富豪』を取得するために政治は85以上必要なので政治力から決めた。 あからさまに能力値が高いのは敬遠されると思い、無難に86に設定。 『内政特化』なので統率と武力は低くていい。かといって極端な能力値にはしたくなかったし、呂白はいわゆる『知略家』ではないが、そこそこ賢そうにするために知力は70台前半にすることに。 結果、統率28、武力25、知力72とした。魅力は高すぎると面白くないので、高くもなく低くもない70。 投稿当初は優秀な官僚というイメージで送った。イメージとしては糜竺や孫乾といった武将の立ち位置を想定していた・・・ それがなぜか今では涼真軍の筆頭文官にww いや~、何がどうなるか分からないものです。 自分は呂白に加えて後日、第四次武将募集で張清も採用していただきましたが、まだまだ武将を投稿していきます。 すでに2人も採用されていますが、それでもうp主が使いたくなるような武将を作ってやろうと毎回躍起になっています(笑) これから武将を投稿しようと考えておられる方も、すでに採用されているがまだまだ投稿しようと考えておられる方も、お互いに魅力的な武将をどんどん投稿していきましょう! +とある投稿者の武将作成記 とある投稿者の武将作成記、秦登の場合 あの日、私は別に酔ってはいないけど、新たな武将を作成・投稿する事を決めた。 前回は女性の武官だったので、今回は男性の文官にしよう。→大まかな方針が決定。 その様な事を思いながら、ネタ探しも兼ねてメディアファクトリー刊「うまなみ三国志」を読んでいた。 そして、紙の精製法の確立に大きく貢献した蔡倫という宦官がいた事、馬についてのトリビアの所を見ている時に、唐突に 「今でいう所の、馬の調教師みたいな事に打ち込む宦官とかいたら面白いんじゃないか」 という毒電波を受信s・・・じゃなかった、設定を思い付いたのだ。 こうして、キャラの大まかな設定と特技、顔グラ(宦官なので、髭の無い文官グラ)が決定。 さて、名前はどうしようか。 色々考えた結果、被りにくい「秦」を姓に、名は「鄧」にしよう。それと、前回は作らなかった字も付けよう。 字の付け方のルールを守りつつ考えた結果、最終的に「叔苞」にしよう。 キャラクターの姓名及び字が決定。余談ながら、私が武将を作成する際テンプレをツールのメモ帳に移して作成しているのだが、 まさか、「鄧」の字が入らないとは思わなかったorz。 能力値はどうしようか。 一応史実武将に、某憂鬱なネコミミ軍師や、本当は宦官じゃないのに演義では宦官にされてしまった呉の土建屋がいるが、 どちらもコーエー逆補正が掛かっている事も有り、全く参考にならないので、キャラの背景設定に無理の無い数値にする事に。 有る程度馬を纏める事が出来て、なおかつ騎乗時に振り落とされない程度の能力は必要。 最終的に統率30・武力20に決定(たぶん最低限これぐらいは必要と思う)。 馬の研究をしているから知力は高めに、また研究を続けていく以上政治力もそれなりに必要。人柄の関係上魅力もやや高めに。 最終的に統30武20知80政60魅71に決定。 キャラの生い立ちをどうするか・・・ 聞く所によると、宦官は職にあぶれた人にとって一発逆転を狙う職でも有ったと、どこかで見た記憶が有る。 なら、実家は貧しい農村で多くの兄弟の一人という事にしよう。後、子孫を残す事が出来ないので ム○ゴロウさんみたく、馬を我が子同然に可愛がっているという事にしよう。 こうして、キャラ設定が完成。 とまぁ、こんな感じで秦登が完成。このようにオリジナル武将を考え、作る機会を与えてくれたうp主殿に 心から感謝します。 さて、チラシの裏という事なので、うp主殿に送った馬の設定もここに合わせて(興味ねーよという人は、回れ右を(汗)) 「桜蘭」 大宛馬の血筋を引いている雄馬。産まれたばかりの時は極度の虚弱体質だったが、同じ時期に産まれた他の馬よりも眼力が 鋭く、「きっとこの馬は、鍛え上げれば素晴らしい馬に育つ」と感じた秦鄧が直々に育成を行う。粘り強く育て上げた結果か 元々の素質か、地元では有名な名馬として育った。因みに、過去に秦鄧と共に盗賊の襲撃に逢い、矢を多数浴びながらも 追撃を見事に振り切って見せた。その事から「傷だらけの殊桜(しゅおう)」と呼ばれている。 ちなみに、過去に何進や董卓等といった君主達が、是非に譲って欲しいと頼みに来た事があるが、馬を道具としてしか 見ていないのを見抜き、断固として引き渡さなかった。 長々と有難うございました。今後もお互いに魅力的な武将を投稿して、本動画を盛り上げていきましょう。 +とある投稿者の武将作成記 とある投稿者の武将作成記、文忠の場合 あの日、私は酔っ払ってはいなかった。むしろ現実の課題に追われ逃避行動を起こしていた。 そんな時、ふと歴史ゲー動画のコトを思い出し検索をしていた。 大好きだった動画は相変わらずうp主失踪シリーズタグがついていて更新されてなく 現在更新されているモノは正直目新しいモノはなく、見たいと思わなかった。 しかしそんな中、投稿されたオリジナル武将だけでプレイするという斬新な動画を発見。 私は胸をおどらせた。課題そっちのけで1話から一気に見てしまった。 残念なコトにその時はもう募集を締め切っていたが、 次は絶対に投稿しようと思い、それまでにいくつかストックしておこうと武将の設定を考え始めた。 まず、自分は若い世代がカッコイイ大人たちの社会でもまれて 成長する姿が好きなので、世代は若手。 次に、成長させるならどのパターンがいいだろう? 弱々しいのが勇気を出す。本来の力を出せないけど~、天狗が会心する。等 色々考えた結果、涼真軍にはあまり見ない判りやすい天狗を作ろうと思いました。 さて生い立ちや性格はどうしよう? 天狗になってるというからには相当な自信家。 自信を身につける為の環境が必要。 →名家で育てられた。周囲に適う者はいなかった わかりやすく天狗になってると視聴者様に思ってもらう為に他のキャラを馬鹿にしよう →学のない者を馬鹿にする 能力はどうしよう? こういうタイプの若手は思いつくのは沈覇、韓封がいる。 →この二人は武官だから文官にしよう。 そして若手ゆえ、あまり強すぎてもダメだし、天狗になるだけの才能はもっている能力値を考えなければ。 性格的に反計は絶対につけたい。 と、そんなコトを考えて史実武将と見比べながら決めますた。 名前、ここが一番適当。 パッと思いついた漢字を当てはめただけです。本当に意味とかありませんw こうして出来上がった武将が文忠でした。 こういう毒のあるキャラをうp主様が採用してくれるかは不安でしたが 動画内でこういうキャラを待っていたと言ってくれたので、安心いたしましたw こういう風に武将を考えるのって楽しいですし、 それで考えた武将がうp主様の動画内で活躍してるのを見てるだけでも2828が止まらないですよね。 さて、新参者が長々と申し訳ない。自分の作り方が参考になれば幸いです。 最後に、こういう機会を生み出してくれたうp主様と、この動画を盛り上げている視聴者様に感謝! +とある投稿者の武将作成記 とある投稿者の武将作成記、貢師の場合 あの日、特に変わることなく仕事を終え寝る前のネット巡回をしているときに、この動画に出会った。 視聴者参加型という動画投稿時に知っていないと参加できないという貴重なチャンスに出会い、これは参加せねばと即断。 すでに第1回の募集は締め切られ、part1前編しか投稿されておらず次の募集はいつになるかも分からない時であったが、募集まで待ちきれずに即キャラを作成して投稿したのが貢師である。 なので、2次募集時の阿鼻叫喚な状況に関しては全くその時予期してはいなかった! さてキャラ作成なのだが、初期武将全員を見渡しても奥方以外は脳筋よりの武官ばかり。となると必要となるのはやはり知恵者だろう!ということでタイプはあっさり決まった。ここら辺はまだ武将が全くいない状況なのでタイプは選び放題だったので、現状とはあまり比較することはできませんね。 武将タイプが決まったら後は連想ゲームのように設定が浮かんできました。 頭いい=先生=私塾=特技指導=じじい=口やかましい なんということでしょう!何も無かったところからキャラが出来てしまいました。まさに匠の技(Na.加○みどり) さぁ残るは能力値。この時自分的に魅力を含まず240の割り振りだと平均しても4項目60の数値はちと高いと思い、魅力も含めて5項目を240で割り振りという制限をさらに設けた。 やはり一番は知力に高い数字を割り振り、先生という職業柄、生徒を統率し惹きつける力も無ければならないということで、統率・魅力を平均値以上に設定。さらにじじいだし武力は低くてもいいということで低く、でも政治もある程度欲しいよなとか考えると、魅力を含めての240制限はキツイキツイ。これらのことが合わさって、武力1という極端な数値となったのでした。 ネーミングに関しては、コメント欄でも色々と推測されてますので、ここでは伏せてみなさんの想像にお任せします。 かなりあっさり風にできた貢師ですが、up主の手腕によって魅力的なキャラとなったのは望外の喜び。感謝しております。上で書かれてるように細かい設定まで詰めてなくともキャラは出来るという例として書かせていただきました。 細かい背景は無くとも、キラリと光る一芸を強調するような武将でも十分採用される可能性はあると思うので、ドンドン投稿してはいかがでしょうか。 とりあえず自分は他に孫信も採用されてますので、武将投稿は長安防衛時のような緊急追加募集などが無い限り投稿は控えようと思っています。その代わり動画内コメで盛り上げていくつもりです! やはり同じ人が投稿した武将が数多く居るよりも、数多くの投稿者の武将が一杯居るほうがタイトルの「お前ら」が反映されて面白いし、こういう参加できるチャンスを数多くの人に手にしてもらいたいと思っていますので。 落選された方もまだ投稿を躊躇ってる方も、こんなチャンスは滅多に無いと思うのでドンドン応募して動画を盛り上げていきましょう! +とある投稿者の武将作成記 とある投稿者の武将作成記、白華の場合 あの日、私は動画の作成を完了し、upし終えた達成感に酔っていた。 休憩がてらニコニコ動画の歴戦ゲータグ巡りをしていると、不思議なタイトルに出くわしました。 それがこの動画との最初の出会いでありました。 実の所、初回の動画を見た時から投稿しようと思っていた訳ではありませんでした。 しかし元来読者参加ゲームやTRPGが好きな私にとって、 皆が登録したキャラクターが元気に動画内で頑張っている姿を見て感化されないはずがない(笑) かくて、私は投稿することに決めたのでした。 第一回で武官が、第二回で文官が集まったものの、今だ武将数が少ない状態。 つまり、何を送ってもキャラクター次第で採用される可能性が今以上に高いという恵まれた時期だったのです。 私はどのようなゲームでもキャラを作る時、先ずは職業及びキャラクターの性格を決めていきます。 無論数値から決めなければならないときはその限りではありませんが。 さて、白華はどのようにして作られたかと言うと・・・ 何を隠そう、実は私はネタ系のキャラが好きだ・・・いや、作った動画を見れば丸わかりな気もしますが。 丁度この時期・・・というより今もですが『高飛車なお嬢様』タイプがお気に入りでした。 ただ、金持ちの家的な「良家のお嬢様」は誰かが送ってくるような気がしたので(事実「星明」さんが送られてきた) 武官の娘ということに決めました。いわゆる「戦うお嬢様」ですね。 ですが、○将では芸が無い。きっと他に真面目に送ってくる方で○将を付ける方もいるでしょう。 なら白華は何か他に珍しい一芸に秀でるような能力をつけよう・・・ そう思った時に「攻城兵特化の将なら珍しいのではないか」という考えに至りました。 その当時、涼真軍は防戦一方であり今すぐには使えない、しかしいぶし銀の能力。 既に一人兵器Sクラスの将である「荀静」さんが居ましたので、 その人を超える能力・・・ではなく、引き立てる能力である「射程」を選択しました。 能力は殆ど直感で決めた印象が強いです。 武官の父と修行しているとはいえ、やはり女性、それもお嬢様なので武力は控えめの60。 頭はそこそこ良いけど文官を喰わない程度になるよう70切って69に。 箱入り娘なので政は絶望的、ということで思い切って30を切らせて・・・ けど、全部が70以下だと仕事を干される可能性大だから統率くらいは得意とさせてもらって・・・と、いった感じに決めて行きました。 兵科適正は兵器はS確定、後は兵器でなくても戦に出せるようAとBを1つずつ付けました。 TRPGにおいてキャラを考えるとき、自分が活躍するように能力を決めるのは勿論必要ですが、 他人と絡む能力、若しくは性格や設定にするとコミュニケーションが成り立ち話が潤滑になる傾向があります。 この動画でもそういうキャラクターはきっと採用され易いと思います。 後は・・・あえて自分のロマンを突き進むキャラクターとかも強いかもしれません(笑) ただし、あくまで独りよがりな設定にならないことが重要です。 例えば無敵に近い能力の持ち主ですとか、一匹狼を気取っているニヒルなキャラクター等は、 イメージ的には格好良くても物語的には絡み難く、採用はされ難いでしょう。 まぁ、私のようにロマンを求める余りネタに走り過ぎるのは採用され難いとは思います。 (現にこの後2回ほど応募していますが採用されていません(笑)) しかし「物語をより楽しくしたい」・・・そう思ってキャラを作っていくのなら、いつかは採用されるのではないかと思います。 何かこんなことを書いてたらまた投稿したくなっちゃいましたね。久しぶりにひとつ送ってみようかな。 最後に一言。生み出したキャラクターを愛でるのは勿論のこと、他人への思いやりが大切ですよ。 コメント欄 コメント後に解説に戻るには こちら。 +1~199コメ 1~199コメ 勝手に投稿武将カテゴリ作成しました。そのまま勢いで、大好きな張蘭の紹介文を書いてしまいました。 -- ナナーシ (2010-04-03 21 13 01) 勝手に投稿武将の紹介文いっぱい書いてるけど、もし投稿者さんが見て「違う」とか思ったら直してね!あとみんなもどんどん書こうね! -- ナナーシ (2010-04-05 07 19 07) 各武将の能力値とか書いたほうがいいかな。意見求む~。 -- ナナーシ (2010-04-05 18 19 27) 名前の横に能力値書いたら見づらくなったのでヤメ・・・ショボーン -- ナナーシ (2010-04-06 03 42 55) 表組みで能力値を書いてみたが、司馬イさんや劉度さんとこの説明文のように定義語のテンプレを使ったほうが見やすいかなぁ -- 名無しさん (2010-04-06 21 59 30) 孤独な編集作業に颯爽と現れた名無しさんに敬礼! -- ナナーシ (2010-04-06 22 02 53) あ、表はすごく見やすくていいと思います!配置は今みたいに武将名の下がいいかな。それとも説明の下がいいのかな。 -- ナナーシ (2010-04-06 22 06 34) 下にしてみたがこっちのほうが見やすいと思うからこれで -- 実はこのページ作った人です (2010-04-06 22 13 28) ありがとございます!ベースを作ってくれたおかげで、大好きな武将達の紹介が出来そうです。 -- ナナーシ (2010-04-06 22 14 47) 投稿者名もいれるんですね! ・・・たしか武将投稿者さんに、実名らしき方がいらしたような・・・ -- ナナーシ (2010-04-06 22 36 54) いれないほうがいいなら消すけど・・まあ動画で名前紹介されてるしね。 -- 名無しさん (2010-04-06 22 46 46) そうか、動画のOPで出てるか~!ならきっと大丈夫。多分。 -- ナナーシ (2010-04-06 22 48 14) さて、自分のHNに敬称をつけるのには違和感がありますネ!まあテンプレと思ってつけたままにしときますか。 -- ナナーシ (2010-04-07 06 15 13) 己の文才の無さが恨めしい。紹介文を短くまとめるのって大変だねぇ。 -- ナナーシ (2010-04-08 18 33 56) ああ!新作見終わってきてみれば全武将の紹介が終わってる!ありがとおおー! -- ナナーシ (2010-04-09 04 34 12) 「オリジナル武将作成について」はこのページに必要か不要か考え中… 不要なら即撤去。必要なら何か書く~。3日反応なかたら消すね~。 -- 名無しさん (2010-04-13 19 08 17) ↑あれば便利だと思うよ -- 名無す (2010-04-14 07 24 10) ありがとう、早速記載してみるよ -- 名無しさん (2010-04-14 18 07 40) うp主が降臨してるw -- 名無しさん (2010-04-16 09 53 34) 『オリジナル武将作成』の欄を作った人に、この動画への愛を感じた! -- 名無しさん (2010-04-17 20 45 09) 最近グレンラガンを見始めたんだが、リーロンって誰かに似てるなぁと思ってたら丁賓だったという罠・・・ -- 名無しさん (2010-04-18 20 24 22) そろそろページの分割も考えねばならんかの~ -- 名無しさん (2010-04-20 20 19 16) と、言った側から分割する事になるとは・・・みんな色々編集してくれるようになってきたって事だね! -- 名無しさん (2010-04-21 01 35 04) 項目追加時ページ検索の手間を省くため、投稿武将ページへの誘導リンクを追加。 -- 名無しさん (2010-04-21 03 28 02) 一部武将の紹介文を、極々わずか変更しました。 -- 名無しさん (2010-04-21 19 17 33) 最近、「好きな三国志の武将は?」と聞かれて「張蘭」と答えそうになった。かなり毒されてる。 -- 名無しさん (2010-05-03 15 07 42) 第二次採用の動画見直して思ったんだけど、『貢師』って本名じゃない!? -- 名無しさん (2010-05-17 18 25 26) そんな風に想像するのもたのしいやねw 真実は投稿者さんのみが知る、かな? -- 名無しさん (2010-05-19 18 07 37) 動画には影響しない程度でってのが原則だけど、投稿した武将の裏設定とか知れたらきっと面白いね。実は~が好物とかww -- 名無しさん (2010-06-01 01 19 11) 更新待つ暇つぶしに作ってみた。需要ある?ttp //groups.google.co.jp/group/shalden/web/oreoma11.PNG -- しゃる (2010-06-06 16 45 31) ↑こwwれはwww ひょっとして俺おま三国志を自分PCでプレイする人向けにデータを・・・? -- 名無しさん (2010-06-06 18 23 33) 移植用全員分作ると作業量で寿命がマッハww 名前知ってても顔グラが出てこない(or逆)なんてことがあったから、顔グラ・読み仮名・能力etc同時に見たいなーって思って、気づいたら作っていた。 -- しゃる (2010-06-06 21 15 41) ボカァたぶん、各話10回ずつくらいじっくりみてるから全員脳内に入っているw でもほんとはこういうデータベースがwikiに出来たら、一番いいなあ、とは思うw -- 名無しさん (2010-06-06 23 28 48) 「・・・ひょっとして、動画でつくってしまえばよいのではないか」と思ったけど気の迷いだね、ウン! -- 名無しさん (2010-06-06 23 41 41) 顔グラ的にwikiに載せるのはアウアウっぽいかも。やるとしても自分のぐーぐるぐるーぷでひっそりとやる程度かもしれない。需要無かったら作らないお。動画は主が上げてくれるさ…。 -- しゃる (2010-06-07 01 10 46) 勝手に紹介動画つくっていいなら素材はゼヒほしいお。 けどネタ的には成長後のステータス一覧もほしかったりする罠。 数名の数値が不明w。 -- 名無しさん (2010-06-09 01 45 51) ↑主にメールすれば送ってくれるかもしれない>ステ不明の数名。素材提供者だし、動画作るなら可能な限り手伝う…かも。どういう物ほしいかによるおね。また暇だからチラシの裏追加してみた。編集って何度やっても怖いね。 -- しゃる (2010-06-09 03 17 44) しゃるさまに続いて、自分もチラシの裏追加してみた。 -- H・Y (2010-06-09 11 47 39) 微修正してみました。なんせ編集は初めてなもので(汗)。上手く出来てるといいんだけど。 -- H・Y (2010-06-09 11 58 14) 再び修正。何やってるんだ俺はorz。 -- H・Y (2010-06-09 12 01 34) 皆様、編集乙であります! endregionのカオスが生まれた場所はチャキチャキと分割してみました。 -- 名無しさん (2010-06-09 19 00 07) しゃる様へ>紹介動画つくってもいいなら素材Plzと申し上げたコメは、ワタクシ絵筆からだった訳ですが、まず動画作成をヨシとされるか、私から赤ネコ殿にお伺いをたててみましょうか~。 -- 絵筆 (2010-06-09 19 07 38) そしてH・Y様およびしゃる様、その他ご覧の皆様へ。編集作業は怖くなーい。色々してみてクダサーイ。 -- 絵筆 (2010-06-09 19 09 48) 赤ネコ殿からおっけー出たのです。ということで、しゃる様、お手数をおかけしますが全キャラ分お願いします(鬼) -- 絵筆 (2010-06-09 20 06 58) 全キャラ分お願いします(鬼)>てらわろす。作業量計算して全米が泣いた。とりあえず3次募集の武将まで作ってみるテスト。@編集で「//」で見えないコメント入れられるの発見したので、どっかの機会に試してみてね!…Wikiなら大抵//でいけるよね……。 -- しゃる (2010-06-10 01 49 36) @読み仮名振ってくれると作業速度上がる。お試し改変もしてるから、ゆっくりしててね! -- しゃる (2010-06-10 02 24 13) 拡張テスト終了。間違い探しにどうぞ ttp //groups.google.co.jp/group/shalden/web/omatest.PNG -- しゃる (2010-06-10 16 32 10) ↑ステキな構成になりましたね!不要部分カットで新項目とはスバラスィ。 こうなると残っている特技横の「取消」ボタンを押したくなる。 -- 絵筆 (2010-06-10 18 27 06) そう言ってもらえると20分格闘したかいがある。変更点は左上のタブの除去と人柄(テンプレでいう性格)の追加でふ。ただ、難点は投稿者の送った「性格」の部分が確認できないのと、単純に作業量が増えて作るペースが落ちるという点。ボタン等を消すのは楽なんですぐにやっときます。その他ご要望があればお願いまふ(´・ω・`) -- しゃる (2010-06-10 19 10 11) ちょっと話変わりますけど、武将投稿者さんはあんまり設定借用の許可したくないんですかね?個人的には派生武将も面白いと思うんですがw -- 名無しさん (2010-06-15 00 33 14) テンプレに設定借用の項目がないから、送ったら自然と借用不可になる仕様。申請すれば許可になると思う。 -- 名無しさん (2010-06-15 01 17 15) 武将投稿のテンプレに、設定借用の項目が追加されてたよ。 -- H・Y (2010-06-23 11 54 57) さらにうp主がチラ裏にきてれぅ。これからの投稿武将の参考になるといいね! -- 名無しさん (2010-06-24 13 52 32) 7こ↑のリンク先で画像式データファイルを公開中。誤り・修正(変更)・要望などがありましたらメールくだしあ。 -- しゃる (2010-06-25 02 11 13) リンク先に飛んでみたけど、「移動先のページは存在しません。」と出たけど。 -- H・Y (2010-06-25 11 17 58) ttp //groups.google.co.jp/group/shalden で飛べるかな。火狐だと不安定なんでIEでどぞ。 -- しゃる (2010-06-25 19 30 32) 見てきました。良い出来でとてもGJでした。 -- H・Y (2010-06-25 23 18 39) ニコ厨を引退しようと決めたが、この動画だけはこれからも見る -- 名無しさん (2010-06-26 20 51 50) この動画とても好きなんだが、この動画に流れてるコメントも好きなんだ。みんな三国志が大好きなんだなぁと思うよ。 -- 名無しさん (2010-06-26 22 58 05) ↑全くだ この動画ってうp主もそうだが、見てる側も礼儀正しいよなw -- 名無しさん (2010-06-26 23 03 01) 三国志Ⅸと三国志Ⅹの方からオリジナル武将の顔グラ(11と被ってないやつ)を上げようと思うのですが、需要はありますか? -- クシモリ (2010-06-27 02 40 34) ↑今後武将が増えるに従って、足りなくなるのは目に見えているので、個人的には大歓迎。 -- H・Y (2010-06-27 08 24 39) 単純に顔グラの選択肢が増えるという点で大歓迎 -- 名無しさん (2010-06-27 11 00 24) 個人的に11のも欲しい…。前に配布してたところで配布終了してたし(´・ω・`) -- 名無しさん (2010-06-27 20 48 38) 11の??投稿武将の顔を選ぶのに使うってことですかね?? -- クシモリ (2010-06-27 21 34 56) 合成とかいじったりする用にです。出来たらよろしくお願いします -- 名無しさん (2010-06-27 22 25 27) ↑もしかしてうp主ですか??? -- クシモリ (2010-06-27 22 39 09) ↑いや、自分は一視聴者です(;´Д`)投稿用だけでなく個人的にも使用したいと思いまして…。 -- 名無しさん (2010-06-27 22 52 12) あぁ、確かにうp主なわけないですよねww今上げてますからしばしお待ちを -- クシモリ (2010-06-27 23 01 49) ちなみに上げるのはオリジナル武将のみ??? -- クシモリ (2010-06-27 23 10 24) はい、オリジナル武将だけで結構です。本当にありがとうございます! -- 名無しさん (2010-06-27 23 37 04) ちょっとトラブル発生、もうちょっと待ってください(汗 -- クシモリ (2010-06-28 00 14 05) お待たせしましたttp //www.mediafire.com/myfiles.php 文字化けしてるかもしれませんが、中身が無事なのは確認しました。本日中には消す予定なのでお早めにどうぞ! -- クシモリ (2010-06-28 00 29 45) すみません。ログイン画面が出てきてしまって落とせませんでした…。 -- 名無しさん (2010-06-28 01 38 07) 話ぶったぎってすみません。ほんとすみません。こんな動画つくりました。http //www.nicovideo.jp/watch/sm11211723 ここに貼るくらいしか思いつきませんでした。寝ます。 -- 絵筆 (2010-06-28 05 49 20) ↑GJです!あ、ちなみに顔グラのダウンロードはこちらからどうぞhttp //groups.google.com/group/oreoma-kusimori/files 上記の方とやり取りしていた三国志11オリジナル武将の顔グラと最初にお伝えしていた投稿武将用追加顔グラを上げておきました。追加顔グラはすでにうp主にお渡ししているので、そちらの方でもアップしていただけるとは思いますが、ついでなのでこちらでもあげておきますねw -- クシモリ (2010-06-28 06 01 13) 顔グラありがとうございました!あと武将紹介動画楽しかったですw次回楽しみにしてます! -- 名無しさん (2010-06-28 13 29 45) これで理屈上は採用武将が100人を超える可能性も出てきたわけだw -- 名無しさん (2010-06-28 13 49 31) こちらも顔グラ頂きました。本当に有難うございました。 -- H・Y (2010-06-28 14 43 50) 今更だけど、涼真軍って政治80超えるの3人しかいないのな・・・ -- 名無しさん (2010-06-29 23 31 35) ほんとだ。これは高い政治をもつキャラが採用の狙い目だね! と思ったら締め切りすぎてるぅぅぅ -- 名無しさん (2010-06-29 23 47 35) おかげでうちの爺さんが筆頭文官になってるわけですがwwでも前線都市も増えてきたし、そろそろ呂白を超える文官も必要かもしれませんねw -- クシモリ (2010-06-30 00 42 12) 久しぶりにチラシの裏見てみたらかなり増えてて吹いたw -- 名無しさん (2010-07-03 12 02 44) 投稿武将を画像データにした一覧(ryって文章ちょいと前に追加しました。よければみてやってくだしあ(高泉の下にある) -- しゃる (2010-07-03 15 42 07) ↑見たお!GJ! -- 名無しさん (2010-07-04 09 57 18) 「桜蘭」・・・いい名前だね。傷だらけで血桜を舞わせて疾走する姿を想像してしまった。 -- 絵筆 (2010-07-04 19 13 35) まさか「馬」の設定まで用意するとは・・・恐れ入りました -- クシモリ (2010-07-04 20 17 55) 絵筆さま・クシモリさま>お誉め戴き有難うございます。作成していた時、明らかに何かが降りてきていたと思います(笑)。実はもう一人「攻城」持ちの武将を投稿していたのですが、こちらは敢え無く落選(涙)。杜邑の設定を見て凄いと感心した次第です。まだまだ勉強が必要だなと思います。 -- H・Y (2010-07-05 07 09 19) いや、一度に二人採用されるなんてまずないのでは?これで「攻城」もちの方も採用されてたら、同じく「攻城」もちを投稿した自分は泣いてしまいますよ?ww -- クシモリ (2010-07-06 00 26 46) 複数の武将を投稿してその中の一人が採用されればいいような感じではないですかね?自分もそんな考えで3人送ってますし(今回は全員落選しましたが)。「攻城」持ちは自分も送ったんですがね・・・設定大分甘かったなぁと考えさせられましたねw -- 一騎当壱 (2010-07-06 01 22 04) 一騎当壱さま>ええ、その通りです。同じく、一回の投稿で2・3人投稿といった感じですね。 -- H・Y (2010-07-06 10 58 29) 続きです。複数投稿時は、誰か一人が採用されればという感じで送っています。 -- H・Y (2010-07-06 13 55 07) 今まで1人ずつだったけど、次からは自分も複数送ってみようかな・・・ -- クシモリ (2010-07-06 20 47 06) でも何気にかなり本気で考えて作ってるから、1人採用されてもほかは落ちるって分かってて複数送るのも心苦しいと思うんだよね!悩みどころだと思わないか!?(総統閣下うp主風)ww -- クシモリ (2010-07-06 23 04 34) 武将がッ 採用されるまで 送るのをやめないッ! -- 名無しさん (2010-07-07 09 23 17) 武将がッ 採用されても 送るのをやめないッ! -- 名無しさん (2010-07-07 09 51 53) クシモリさま その気持ち、よーく判ります(汗)。因みに、落選した武将については設定を再調整したりして、後日投稿する為のストックとして保管してます。 -- H・Y (2010-07-07 13 53 46) 確か1回だけなら同じ武将を再投稿してもいいんだっけ??? -- 名無しさん (2010-07-07 19 37 46) そのようですよ。詳しくはうp主さんのワークグループに置いてあるQ&Aテキストを見てみよう~。 -- 名無しさん (2010-07-07 22 28 59) ところで強運持ちの武将についてどう思われますか?魅力以外ALL30以下の暗愚スペック武将をうp主は採用するんだろうか… -- 名無しさん (2010-07-09 10 36 16) キャラとして使いやすければ採用するんじゃないかな? ぶっちゃけどんなに無能でも、100日あれば施設は作れるし。<強運持ち -- 名無しさん (2010-07-09 10 53 22) >強運持ち でもどんなキャラになるのか、なかなか想像できない・・・。とりあえず、逃げられたとされる、張架の夫とか?w -- H・Y (2010-07-09 14 08 23) ・・・え、次の武将候補が強運もちだったんですけど・・・え・・・ -- クシモリ (2010-07-09 18 11 36) ↑おお、それは楽しみです!自分でもいくつか考えてみたんですが、強運を生かそうと思うとなかなか難しかったので・・・ -- 名無しさん (2010-07-09 18 21 42) あ、いや、でも本命は別にいるんですけどね(汗 こっちはネタの1つで送ってみようかとw -- クシモリ (2010-07-09 19 12 15) 質問なんですが、自前で顔グラを用意する場合に気を付けることがあったら教えてください。(サイズとか大きさとか) -- 名無しさん (2010-07-09 22 33 28) 自前の顔グラを用意される場合には、サイズを二通り用意しなければなりません。ですがLサイズだけあればこちらでトリミングします。240*240がLサイズ、64*80がSサイズです。 -- 赤猫 (2010-07-10 01 03 58) 強運武将も一つのネタとして天狗とは別に送ったのですが、天狗の方が採用されたみたいですねー。しかし、強運武将は制限のせいでキャラの性格を作りにくいですねぇ~(´ω`) -- 天狗の親 (2010-07-10 02 04 01) >うp主 回答ありがとうございます。大きさ以外に色数や何KBまでなどの制限はありますか? -- 名無しさん (2010-07-10 02 24 36) >クシモリ様 自分も期待しておりますw。それにしてもチラシの裏もずいぶん増えてきましたね。 -- H・Y (2010-07-10 09 37 27) >名無しさん 確か11は大きさしか制限は無かったかと思います。違ってたらすみません(´ω`;) -- クシモリ (2010-07-10 19 08 00) >H・Yさん すでにチラシの裏ってレベルじゃなくなりましたねw にしても新規視聴者も増えてるようで、自分の武将が採用されにくくなるのが残念な一方で、そういった方々の考えられる武将も今後の楽しみの一つですねw -- クシモリ (2010-07-10 19 15 10) 天狗って何かと思ったらそういうことかww -- 名無しさん (2010-07-11 10 30 52) うーむ、文字だけで武将の投稿はできないんだろうか?PC操作が今でも苦手なもので、二の足を踏んでしまうんですよね。 -- ITオンチ (2010-07-11 13 49 41) テンプレをメール本文にコピペするか、テンプレを添付する必要がありますね。分からない事があったら聞いてくださいな。ここの住人は親切な人が多いようですしw -- 名無しさん (2010-07-11 14 50 32) 第二回武将紹介を後悔しました。http //www.nicovideo.jp/watch/sm11422887 ここにうp報告はコレで最後にしておきます。 -- 絵筆 (2010-07-18 00 48 37) ↑普通にキャラをつかんでて良かったと思うんですがww -- クシモリ (2010-07-18 01 24 57) ↑見てきました~。私もクシモリさん同様キャラの特徴が上手く掴めてて面白かったですよ。まぁ、あのオカマはもう少し自重した方がいいかも・・・w -- H・Y (2010-07-18 14 47 15) 動画を見てくださった皆様。ありがとうございます。次回はもちょい大人しくします。ケツドラムBGMにしなくて本当によかった。 -- 絵筆 (2010-07-18 21 04 38) 武将データ見てて思ったけど、何気に涼真軍の将って優秀なの多いよな・・・能力制限に加えてSクラスの特技は禁止だけど、Aクラスの特技もちが半数だし、そうでなくとも何かしらの特技がある(王礼を除いて)。さらに統率・武力・知力は80オーバーが2桁(データ的に統率は9人だが)、兵科適正Sもちは20人オーバー。こりゃ確かに能力制限かけなきゃつまんなくなるわなwwってかそれ以上にウケたのは内政官の少なさだがwww -- 名無しさん (2010-07-19 00 51 04) 皆、自分の子は可愛いものだから致し方ないと思うよ。 どしても「強くないと活躍できない!」って思うからねw -- 名無しさん (2010-07-19 19 01 22) あ、勝手にコメ欄を別ページにして1-99コメを収納しました。テヘ☆ -- 名無しさん (2010-07-19 19 18 24) やはり今後需要があるのは内政官ですね、わかります -- 名無しさん (2010-07-19 20 09 37) 今後若手3人衆の動向が気になります☆ -- 名無しさん (2010-07-26 22 24 00) わしは、おおさかさんの投稿武将が気になるのう・・・。 -- 名無しさん (2010-07-27 00 42 48) 確かにwでも、それ以上に自分の投稿武将が採用されるかが気になりますww -- 名無しさん (2010-07-27 06 00 52) 投稿武将の人気投票とかあるといいですね! -- 名無しさん (2010-07-27 22 06 53) 人気投票は面白そうだけど、結果を見て凹む投稿者さんもいるかもしれんね。阿斗から採用されたほうが不利だしね! -- 名無しさん (2010-08-01 03 16 04) 今までずっと新規採用武将をwikiに追加してきたが、うp主殿のワークリストにあるxlsを見る限り、もはや武将をここに追加していく必要はないのかもしれんと考える今日この頃。 列伝はそっちにバッチリ書いてあるからのうw -- 名無しさん (2010-08-02 01 16 18) 列伝が有るのは、設定借用が許可の武将だけだから、無駄では無いと思うんですが。 -- H・Y (2010-08-02 11 26 50) ↑そだね。元々好きに書いていたものだし、まずい所あったら直してもらえると信じて書くとしよう。 -- 名無しさん (2010-08-02 11 58 18) (’ω’ )<列伝は書いていますが、動画内での活躍には触れていませんね<データベース -- 赤猫 (2010-08-02 14 44 17) 投稿武将のページで部分編集可能な範囲を増やしますた。 -- 名無しさん (2010-08-19 19 26 08) >絵筆さん 武将紹介動画面白かったです。動画内で告知してた動画も楽しみにしてますw -- クシモリ (2010-08-19 23 18 04) クシモリ様ならびに、閲覧いただいた皆様、誠にありがとうございます。 と、ここで返事していいのかな(汗) -- 絵筆 (2010-08-20 01 10 25) ここで返事しても、問題は無いと思いますよ>絵筆さま -- H・Y (2010-08-20 21 05 46) つдT) ありがとうH・Yさん。 さあ、顔グラお絵かきして頑張るお! -- 絵筆 (2010-08-21 00 29 21) Part15-3がきてるんだ。 だけどリンクされてなくて、マイリストにもはいていないんだ。 という報告。 -- 名無しさん (2010-08-21 21 21 57) ウォッチリストに赤猫氏を登録している俺に隙は無かった -- 名無しさん (2010-08-22 01 25 22) ROM専だったけど思いきって投稿してみた。 -- 名無し (2010-08-23 14 53 52) 自分はうp主ではないですが、こうやって新しく動画を見つけて、投稿される方がいらっしゃるのは嬉しい限りですね! -- 名無しさん (2010-08-23 19 10 24) 全くですねw とは言っても自分は新規参入者に負けないよう、これからも武将を投稿し続けますぞ! -- クシモリ (2010-09-03 06 20 36) スピンオフと聞いて http //www.nicovideo.jp/watch/sm11997397 -- 名無しさん (2010-09-06 20 19 32) スピンオフだって!? 見に行くしかないね! という冗談はおいときまして、このような俺得動画を見ていただいた皆様には、心より感謝申し上げます。 -- 絵筆 (2010-09-07 00 03 47) 第九次武将の説明文を書いておきますた。 -- 名無しさん (2010-09-13 21 36 27) 華岱を投稿したものですが、華岱は三国志のシリーズを買ったら必ずつくる一族がありまして、それの3代目くらいなんですね。他にも父とか祖父とかつくってます。一番のお気に入りは華岱の父で脳内設定ではこれぞ武人の鑑って感じでダンディな人なんです。カリスマっていうか。つまり何が言いたいかというと、ダンディでカリスマな親父がオカマ口調でしゃべってました。(顔グラが同じ)久々に吹くかと思いました。ここでやるような話じゃないですがね。 -- 名無しさん (2010-09-13 21 55 29) いあいあ、いいと思うのですよ! 投稿武将の裏話なんかはいつも気になっていますからワタシ。 オカマ・・・? 涼徽ェ・・・。 -- 名無しさん (2010-09-13 22 24 10) 自分も他の人達の武将の裏話は気になる所です。ここでやるのが躊躇われるなら、チラシの裏を活用するのも有りかなと思いますよ(自分なんか馬の設定まで書いたしw) -- H・Y (2010-09-13 23 49 54) 華岱の親父と丁賓はすごく似ていると設定があるとおもしろいかなと思ったりして。あ、投稿者名て名乗ってもいいですかね? -- 名無しさん (2010-09-14 16 59 43) 私は名前いれたりいれなかったりです。 入力するとここのログの3割くらいに名前が出てしまうので自重していますが、名乗ってはいけないなんて事はないはずです。 -- 絵筆 (2010-09-14 19 08 04) 自分も名前を入れるときと入れないときありますが、大抵入れてますね~ ちなみに今朝帰国、ついさっき帰宅、そして荷物を片付ける前に見る『俺おま11』サイコー! -- クシモリ (2010-09-14 19 45 41) 相変わらず盛り上がってますな!投稿武将は作る気しないけど、投稿武将製作指南書みないなやつは作ろうとしたことを絵筆氏に告白していた。いると思う?指南書ェ… -- しゃる (2010-09-14 23 35 03) 悩むくらいなら「やっちまえ」とうちの爺さんがだなぁ -- 名無しさん (2010-09-15 18 31 19) うちのばあちゃんもいってたよ! -- 名無しさん (2010-09-15 19 19 34) 華岱の説明文を修正いたしますた。 おじいちゃんに育てたれたとおもってたよ・・・。 -- 名無しさん (2010-09-19 00 51 58) ふと思ったんだが、張芳は戦のとき馬に乗ってるのか、それとも諸葛亮のように -- 名無しさん (2010-09-19 07 22 00) 車?にのっているのか・・・ -- 名無しさん (2010-09-19 07 24 32) ううむ。車にのっていても不思議ではないですね。 んでも私のイメージの中では乗馬もできるかなあと。 正解はネコ殿が知ってるはずですが、皆さん次第で想像の広がる部分ですネ。 -- 名無しさん (2010-09-20 02 30 23) 前に投稿したんですけど未亡人キャラって需要あります? -- 名無しさん (2010-09-20 19 17 37) 旦那に逃げられたってのはすでにいるけどねwってか俺も次は未亡人キャラ投稿するつもりだったw -- 名無しさん (2010-09-21 02 49 27) 兄貴キャラ投稿しようかとか思うけど多分被ってるよなぁ… -- 華の一族 (2010-09-21 17 32 41) 丁賓をただのオカマと見るならば、『アッー』的なアニキはまだいないと言えなくも無い・・・ -- 名無しさん (2010-09-21 20 21 32) いまさらですが自分の書いた列伝見直したらなんか恥ずかしくなりました。 -- 華の一族 (2010-09-22 17 20 36) 恥ずかしがることないと思います。拝見させていただきましたがよく考えられてるし、ドラマチックで面白いと自分は思いますよ。 -- 名無しさん (2010-09-22 19 15 39) そもそもこの動画は、視聴者の『痛い』オリジナル武将を集めて三国志やったらおもしろくね?という赤猫殿の考えが発端であるからして・・・ -- クシモリ (2010-09-23 11 53 33) 「 痛いっていうなwww 」 というコメが懐かしいでござる。 -- 絵筆 (2010-09-23 12 45 26) 痛いは褒め言葉 -- しゃる (2010-09-23 18 26 07) 初期にそういうコメ有りましたねw本当に懐かしい>「 痛いっていうなwww 」 -- H・Y (2010-09-23 18 58 28) 今、この動画に触発されて超級始めたけど、序盤は『富豪』が喉から手が出るほど欲しい・・・ -- 名無しさん (2010-09-24 18 40 58) 顔グラ自作してみたいんですけど、どうすればいいのかさっぱりです。 -- 華の一族 (2010-10-01 16 38 04) 先人達の知恵とツールをツカウノデス! > http //www7.atwiki.jp/nicosangokushi/pages/134.html -- 絵筆 (2010-10-01 18 38 33) 絵はまぁ下手だけどスキャナで取り込んで頑張ってる。 -- 華の一族 (2010-10-01 21 39 22) 顔グラが完成しましたら、メールで送信して下さい、随時差し替え致します(`・ω・´) -- 赤猫 (2010-10-03 02 25 11) クオリティ低いかもしれんが大丈夫か? -- 華の一族 (2010-10-03 18 28 31) 大丈夫だ、問題ない -- 赤猫 (2010-10-03 22 48 55) 一番いいグラを頼む -- クシモリ (2010-10-04 03 12 07) 神は言っている…顔グラを完成させるのだと…… -- しゃる (2010-10-04 16 30 09) 一応 次に投稿する武将に…と考えているので顔グラは投稿する時に添付したいとおもいます。 -- 華の一族 (2010-10-04 16 52 20) ああ、今回も駄目だったよ。 2人目の採用は厳しいらしいからな。 -- 絵筆 (2010-10-04 21 54 54) そうだなぁ、次は動画本編を見てるやつにも付き合ってもらうよ -- しゃる (2010-10-04 23 23 40) そういえばgoogleグループのアップロード機能が停止するみたいなのを見たけど、大丈夫か? -- 名無しさん (2010-10-05 15 52 51) 問題な・・・ええええええっっっっ!!!??? -- 名無しさん (2010-10-05 21 29 02) だ、っだだだっだd大丈夫だ、も、もももも問題ないっ! -- 赤猫 (2010-10-05 22 47 04) ソース的な何か:ttp //d.hatena.ne.jp/mitaina/20100928/1285638494 -- 名無しさん (2010-10-06 01 02 25) 既存のものは落とせるけど、更新したやつは上げれないってことか・・・ -- クシモリ (2010-10-08 21 46 59) スピンオフの続きと聞いてhttp //www.nicovideo.jp/watch/sm12325289 -- 名無しさん (2010-10-08 21 48 31) スピンオフ見ていただいた皆様、本当にありがとございます。 次でラストですが、その前に第四回武将紹介を頑張って作成します! -- 絵筆 (2010-10-09 02 17 50) 顔グラってムズカシイ。 -- 華の一族 (2010-10-10 13 49 05) ドンマイ。多少時間が掛かっても良いから、自分の納得のいくように頑張れ>華の一族様。 -- H・Y (2010-10-10 14 46 00) 一行でゴメンナサイネw 設定は結構考えていたのですが、ああいう方がわかりやすいでしょ?w 主さんはどう使ってくれるのかも楽しみでしたし。 これからも楽しみにしてますよ。 あと、張蘭が気になりますne..... -- イカスイ (2010-10-16 01 24 53) 呂白を投稿した当初は『列伝が書かれててキャラが動いてるのが想像しやすい』と主が動画内で言ってたから、それ以降もかなり細かいキャラ設定を考えて送ってたけど、ここまで競争率が高くなると主が自由にキャラ設定をいじれる武将の方が採用しやすいのかなぁと考えてみたり。なので最近は極力設定を省くようにしてる・・・つもりww -- クシモリ (2010-10-16 15 17 47) 「列伝が書かれてキャラが動いているのが想像しやすい」というのも、正解です。「一行で簡潔な文でもキャラが伝わる設定は制約がなくて扱い易い」これも正解(´-ω-)。 ポイントは、あくまで過去の話と武将の性格、生い立ちのみに絞られているか否かだと思います。 四人衆は、確かに列伝は一文でしたが、性格と四人の中での役割分担なんかも想像しやすかったですからね(^ω^)。 当人が良いと思う形で列伝を書いて頂ければ結構です。500文字以上の列伝書かれる方も、たまにいらっしゃいますし、それも読んでますので(’ω’ ) -- 赤猫 (2010-10-17 02 43 51) ↑その人の熱意に涙した日曜の昼 -- 名無しさん (2010-10-17 13 30 34) まぁ、要するに主が使いたいと思うかどうかが大事ってことっすねw←これ結論 -- クシモリ (2010-10-17 15 00 08) ふと思ったけど、関連武将投稿してる人いるのかなーっと。 -- しゃる (2010-10-20 02 18 23) 張清を見ていただければ分かりますが、自分は何人か関連武将を投稿してますw -- クシモリ (2010-10-20 04 11 08) 動画と幕間ってどっちが大変なんですか? -- 華の一族 (2010-10-20 20 09 47) 仕事とアタシとどっちが大事なの! -- 絵筆 (2010-10-22 02 57 13) ↑何があった!? -- 名無しさん (2010-10-22 19 33 55) あ、意味不明だったらゴメンナサイ(汗) 私が答える事でもないのでしょうけど、どちらが大変なときもあるだろうし、また楽なときもあるのだろうな、ということで・・・。 -- 絵筆 (2010-10-22 19 57 22) びっくりした・・・。てっきり何か有ったのかと(汗)。 -- H・Y (2010-10-22 22 15 18) きっと季璃ちゃんに轢かれそうになったんだよ…… -- しゃる (2010-10-24 00 19 01) 違うよ、きっと丁賓に抱かれそうになったんだよ…… -- 名無しさん (2010-10-24 17 50 14) どっちも生命の危機やないか! ・・・・・・と〆ておいて。 酒のみながらPart16見直してるけどやっぱり面白いなあ。 -- 名無しさん (2010-10-26 22 29 38) 士邦さんそんなとこでなにやってるんですか⇒http //shalden.googlegroups.com/web/100manSanGREE.JPG?gda=KDr4d0YAAACTZngtlwIyC7RyZCTTTP4OKV4Jc3SRDPj3kjscfMh4QzpV6WQDgtliRNA0qhmrvxpV6u9SiETdg0Q2ffAyHU-dB7rwIJdcau4dlsrEQUE3Ew gsc=EivkrAsAAAAAVbSr68Ov-HpQJoTJ7BPW -- 名無しさん (2010-10-27 13 16 06) え、何これ?w -- 名無しさん (2010-10-27 21 46 59) ↑暇つぶしにやり始めた100万人の三国志ってやつ。他にも田旺や成納も出張してたよw -- しゃる (2010-10-28 00 52 26) 今回の投稿武将は渾身の出来栄え!・・・毎回そう思いながら投稿して落選すること早5回w -- 名無しさん (2010-11-01 19 35 31) どんまい! 5回連続落選とか、そんな人はクシモリさん以外に居ないと思ってたよ! ・・・・・・え。 クシモリさんでしたかそうでしたか(汗) -- 絵筆 (2010-11-03 01 16 01) なぜばれたしww -- クシモリ (2010-11-03 20 58 03) なんとなく、ですかねw 決して私生活を覗いたりはしていません! さて、第五回の武将紹介を作るとしまふ -- 絵筆 (2010-11-04 22 51 42) 武官しか思いつかない… -- 華の一族 (2010-11-04 22 53 07) >絵筆 いやね、別に隠してたわけじゃないんですけど、名前出してコメントしたらなんかうp主に催促してるみたいで抵抗があったんですよ(汗 まぁ、今回も『渾身』の出来栄えで送ったつもりですがww -- クシモリ (2010-11-04 23 15 13) >華の一族 自分は逆に内政官の方が主に思いつきますね 逆に今の武官たちに並ぶキャラが思いつかないw -- クシモリ (2010-11-04 23 19 04) ↑ ちなみにどちらも名前に『さん』を脳内補完でつけておいてくださいなw -- クシモリ (2010-11-04 23 19 47) 武官,文官以外にも全ステ30以下の強運持ちのことも思い出してあげてくだしあ -- しゃる (2010-11-04 23 52 54) 以前送った強運もちの幼女は自信作だったのになぁ・・・主的には保護対象であって採用対象にならんと後日Q&A見て気付いた(涙 -- クシモリ (2010-11-04 23 56 17) 毎回火罠設置してふっとぶ幼女も、可哀想かもしれんねw あ、第十次採用武将の説明文を加えました。 みんなも書いていいのよ・・・? -- 絵筆 (2010-11-05 16 25 48) 前々から気になって見始めたのですがなかなか良い動画ですね。見てるうちに武将、投稿したくなってきた・・・でもいろいろと難しそうだなぁ -- 名無しさん (2010-11-07 20 15 26) ↑ 問題無!テンプレに沿って書くだけだからw 応募するべし! -- ぱくそん (2010-11-07 22 07 59) 居たら面白そう。そんな感じで作ればいいと思うよ。0から考える完全オリジナルだと難しいだろうけど、ファイアーエンブレムとか戦場のヴァルキュリアとかのキャラを参考にしたり元にして作るよ楽よ?…え、なんでこのゲームかって?やると分かるよ(´・ω・`) -- しゃる (2010-11-07 23 17 28) 広告のコメントしくじった・・・orz。それはそうと、皆さんは普段投稿武将を何人投稿してます?因みに自分は、大抵二人。今回は大奮発して五人投下してます。 -- H・Y (2010-11-11 22 28 17) 大体3、4人ぐらいですね。今回は3人です。・・・こっちもあと2人考えて送ろうかな -- 一騎当壱 (2010-11-11 22 40 35) すごい思いつくなー・・・発想力のある人うらやましい -- 名無しさん (2010-11-11 22 57 50) おいらは季璃が採用されたあとは一回だけ、眼力もちを送っただけだお。 そんなに沢山は思いつかないねw -- 絵筆 (2010-11-12 00 31 50) 採用されてからは自重してる。一人だけ送ったけど!今回は動画製作の息抜きに送るつもり -- しゃる (2010-11-13 14 24 11) 武将データ見たけどもう60人近く採用してるんですね。それで、振られてる番号見ると100までしかないけど100人までしか採用しないのでしょうかね? -- 名無しさん (2010-11-14 00 29 27) どうなんだろ。一応11では150人までは作れるはずだけど。 -- H・Y (2010-11-14 08 32 36) さらに新規の方から(もちろん既に投稿された方からも)投稿があると、イチ視聴者として喜ばしいのですが、動画の数も60を越え、視聴時間の無い未来の武将投稿者のために、このページ内に、簡潔(?)に物語のダイジェストを記載しようかと画策していますがいかがでしょうか。 -- 名無しさん (2010-11-16 09 44 56) ダイジェストha。 -- H・Y (2010-11-16 14 58 28) ミスったorz。ダイジェストは良いかも。新規の人も入り込みやすくなるかもしれないし。 -- H・Y (2010-11-16 14 59 58) 編集やったことない自分が言うのもなんですが、新規でページを作成してその中に書いてもいいのではないでしょうか? -- 一騎当壱 (2010-11-16 16 49 33) まあ記事が充実して悪いことは無いと思うよ -- 名無しさん (2010-11-17 17 52 43) ご意見ありがとございました! ダイジェストの作成に取り掛かるとします。 -- 名無しさん (2010-11-17 20 02 09) ダイジェスト・・・このフォーマットで書き続けるとすんげー長くなるんじゃないかと書き始めてから心配になった(汗) -- 名無しさん (2010-11-17 21 41 12) ダイジェスト、更新乙です。見やすくかつ分かりやすくて、個人的には良いと思いますよ<名無し殿 -- H・Y (2010-11-20 22 37 24) ダイジェストいいねぇw -- クシモり (2010-11-21 02 22 48) 見ていただいた方、ありがとうございます。その上で重要な質問となるのですが、「新規の方」がこれを見て読む気になるでしょうか。 少し自信がありません。 既存の視聴者の方は「ああ、こんなだったな」と思い返す事はできるのでしょうが・・・。 -- 名無しさん (2010-11-24 00 23 01) ダイジェストはページが肥大化するし、編集者がおいらだけぽいから、別のwebスペースに移動させてリンクはる程度にとどめておくよう。 -- えふでー (2010-11-26 01 11 41) ロム専ですいません・・・一回編集にチャレンジして、逆に劣化させるだけとしか思えず挫折しました(涙 -- クシモリ (2010-11-26 17 28 15) こちらこそgdgdにしてしまい申し訳ありません。ページ移設がすみ次第、ダイジェストページは削除依頼をだしまふ。 見やすいものをつくるよう努力いたしまっする! -- えふで (2010-11-26 18 49 46) そしてこんなページが出来つつあります。ちかれた。http //oreoma11fanculb.web.fc2.com/index.html -- 絵筆 (2010-11-30 22 02 47) あ、最初にこの「歴戦wikiの俺おま解説ページ」を作成された方が記載された、「ストーリー」部分の記載内容を転載させていただきましたことを、ここに報告いたします。 -- 絵筆 (2010-11-30 22 07 35) ↑手込んでて凄すぎww -- クシモリ (2010-12-01 06 01 27) ↑俺おまwikiでもつくろうかと思ってたら、先を越された上に遥かにハイクオリティだったでござる(^ω^) -- 名無しさん (2010-12-03 17 37 46) HP、gjでした。それはそうと、最後の更新から結構経つけど、何か有ったのかな? -- H・Y (2010-12-04 23 45 26) 年末ですしいろいろと忙しいのではないでしょうか -- 名無しさん (2010-12-04 23 59 36) この間にでも次ぎ送る武将とか考えると時間の有効活用っぽくなる!不思議!期待して待つともどかしく感じるから、別のことでもしながら待ったりすれば良いと思うよ -- しゃる (2010-12-05 14 42 33) うp主を焦らせないのも視聴者のマナーなりw -- クシモリ (2010-12-07 10 21 30) うぬ。 ネコ殿をのんびりと待ちつつ、おいらはスピンオフのラストでも作成するとしまする。 -- 絵筆 (2010-12-07 18 56 04) 書状は重い・・・が、武将投稿はもっと重い!ということで次に送る武将を考えよう -- クシモリ (2011-01-13 09 43 40) 一月振りのカキコ。前回の書き込み、マナーに触れてしまい、申し訳無かったです(´・ω・`)。とりあえず次回の投稿武将を作りながら、のんびり待つとします。 -- H・Y (2011-01-14 14 45 26) 紙芝居作成の練習で異質なもの作ってるけど、こういうときにダイジェストって役立つのね。 -- 名無しさん (2011-01-19 17 31 53) 今日初めてこのシリーズ知ったけどかなり面白いな。最新動画に追いついたら俺も武将投稿するんだ・・・ -- 名無しさん (2011-01-20 16 19 31) 投稿締め切りまで一週間以上あるから今から見れば間に合うさ… -- 名無しさん (2011-01-20 16 34 31) しまった、次話で城が落ちるのかw動画見る前に武将の募集があるのを知ってしまったww -- クシモリ (2011-01-20 18 24 11) ネタバレをしてしまった……でも私は謝らないっ! -- 名無しさん (2011-01-20 18 37 20) 一度武将を投稿した後にまたキャラを作成したのですが、更に投稿して良いものでしょうか -- 名無しさん (2011-01-21 22 34 09) 特に制限はなかったような気がするし大丈夫じゃないかな? -- 名無しさん (2011-01-21 23 50 24) 大丈夫なはず、何人でも。前にメールで確認したしね。Q AのQ12を見れば詳しく載ってる。 -- 名無しさん (2011-01-21 23 51 53) ↑&↑↑ 素早いレス有難う。採用目指して頑張ってみます。 -- 名無しさん (2011-01-22 18 25 29) やっと最新に追いついた・・・。有意義な週末だったでござる(^ω^) -- 名無しさん (2011-01-23 23 31 51) ついでに見た感想とか言っちゃいなYO!(^ω^) -- 名無しさん (2011-01-24 00 00 54) 読者参加型という発想に脱帽、しかもうp主のキャラの立て方がうまい。若手三人組+2のこれからの関係が楽しみ。仕様だと思うけど内政系は出番が少なくて寂しい。最初に沈覇を見た時もっこもこの魏兵思い出して懐かしかった。・・・感想は簡単にはこんなもんかな。 -- 名無しさん (2011-01-24 00 40 16) 何か余計な物書いてみた。http //shallden.blog47.fc2.com/blog-entry-178.html 今度読み直して書き直すかな? -- 名無しさん (2011-01-25 01 00 44) うp主さんのキャラ立て話の絡め方など、上手くて脱帽。新参だけど、思い切って武将投稿してしまいました。 -- 名無しさん (2011-01-25 16 04 43) 作れば作るほど設定が変わり、投稿した時とは別物に……修正版を送るのは迷惑かな? -- 名無しさん (2011-01-25 23 43 30) 別物レベルになっているなら別キャラとして送ればいいと思うよ -- 名無しさん (2011-01-25 23 58 21) この動画を見てるとコーエーがまだ光栄だった頃に出してたゲームパラダイスから歴史ファンワールドまでの雑誌を思い出した。懐かしい -- 名無しさん (2011-01-26 19 22 18) 珍しく乗る気になったから画像式武将データ第11次の武将まで一気に完成させた。12回の投稿武将楽しみだなぁ~、……自分は送ってないけど -- 名無しさん (2011-02-01 18 20 13) あぁ、言い忘れてた。画像式武将データだけど、ぐーぐるぐるーぷがオワタってことで、うp先(公開先)が変わるお。上記の絵筆氏のサイトに委託頼んだら” こ こ ろ よ く ”承諾してくれたんで、今後はそちらをご利用くだしあ(゚∀゚) -- 名無しさん (2011-02-01 18 27 31) ↑ ftpサーバとか立てたら、使いますか??ウチが停電になったら終わるので、安定性と信頼性はありませんけど! -- 名無しさん (2011-02-02 23 10 09) その辺の低容量レンタルあぷろだで事足りるので、そのために鯖立てていただくのも恐縮なので「大丈夫だ、問題ない」 ご好意は嬉しいけどね(゚∀゚) -- 名無しさん (2011-02-02 23 32 01) 12次募集で張架の旦那送っていただいたみたいで。この場を借りてお礼申し上げます。 -- しゃる (2011-02-03 01 47 36) 生放送初めてみたがこれほど面白かったとはwもっと早く知っとくべきだったな -- 一騎当壱 (2011-02-03 04 18 53) 生放送2回目も見逃してしまった・・・ -- クシモリ (2011-02-03 08 33 34) 3時に生放送とは・・・やるなっ!!見逃したorz -- 名無しさん (2011-02-03 10 25 12) っ[タイムシフト] -- 名無しさん (2011-02-03 16 19 42) 前々から気になってたのですが、列伝ってどこの部分を指しているのでしょうか? -- 名無しさん (2011-02-03 21 13 11) 投稿用テンプレートでは「生い立ち」と書かれている部分にあたります。 -- 赤猫 (2011-02-03 22 45 57) 返事遅れてしまってすいません。ありがとうございます。 -- 名無しさん (2011-02-14 20 57 07) 定期的な更新に加えて生放送までやって、主が体を壊さないか心配してしまうww -- クシモリ (2011-02-25 20 36 32) 動画作りって半分勢いでやるところあるからね…。 -- 名無しさん (2011-02-25 21 10 51) 第13次採用武将(味方のみ)を追加。初めての編集なのでおかしいところもあると思いますが、それに気付きましたらどんどん編集して戴いて結構です。 -- 一騎当壱 (2011-02-27 15 09 20) こうやって投稿武将一覧を眺めると圧巻だなぁww -- クシモリ (2011-02-28 19 20 44) 敵方の武将はどうやって記載しようか…?新しく枠作る感じ? -- 名無しさん (2011-03-01 14 51 29) 投稿武将の中にもう一つ大きな■のをつけて、味方投稿武将と敵方投稿武将の大きな二つのくくりを作るか、もう一つ項目を作ると良いと思いまする。 -- 赤猫 (2011-03-02 01 43 32) なんか忙しそうなんで画像武将データは他所でアプロダ借りて公開するお!13次の方々は武将データ更新待ちなんで、完成次第今までの全てうpしまふ。ちなみにコメント欄が許容量越えてて編集できないっぽい? -- しゃる (2011-03-05 00 41 31) マジですか?どうしよ・・・ -- クシモリ (2011-03-08 23 43 06) 皆大丈夫だろうか? -- 一騎当壱 (2011-03-13 12 05 53) とりあえず仙台在住の私は数日中にここを脱出します -- クシモリ (2011-03-14 22 44 00) 赤猫さんから音沙汰がないから心配です・・・ -- 一騎当壱 (2011-03-16 14 18 02) 心配なのは分かるけど、ここで話すべきことじゃないよ -- 名無しさん (2011-03-16 23 50 15) 赤猫さんは元々引っ越しでしばらくネットできないって言ってたから大丈夫ではないかと。そして私は脱出予定だったバスが運休(笑)まぁ、みなさん落ち着いていきましょう! -- クシモリ (2011-03-17 01 18 16) Part15-3と15-4が、「動画の読み込みに失敗しました」となり見れません。今週ずっとチャレンジしていますが、見れません。前後の動画は見れます。どうすれば見れるでしょうか。 -- 名無しさん (2011-03-18 11 06 58) 確認してきた。両方見れたからブラウザに問題あるみたいね。flash最新にして一時的ファイル削除やブラウザを変えてみたりすると上手くいくかも。2,3回のリロードじゃ成功しないから30回ぐらいいつもやってるよw -- 名無しさん (2011-03-18 14 59 28) 同上ww場合によっては1時間くらいリロードすることもありますよ?wあとは早朝に見るとうまく見れたりとか・・・ -- クシモリ (2011-03-18 19 22 56) こんな状況下でも安心して俺おまが見れるって素晴らしいわぁw -- 名無しさん (2011-03-28 08 30 04) 名無しさん、クシモリさん、ありがとうございました。おかげさまで視聴することができました。信じる心、負けない強さ、続ける勇気、大切なものを俺おまの視聴を通して得る事ができました。みなさん本当にありがとうございました。 -- 名無しさん (2011-03-30 10 04 37) なんかすごい大げさな話にww -- 名無しさん (2011-03-30 11 07 07) 今日、締め切りなんですが良いアイデアがでない~ -- 名無しさん (2011-04-04 17 28 55) いまさらだけど酒飲むとアイデア浮かびやすいよw -- 名無しさん (2011-04-07 13 37 27) ふ~っ。ようやく追いついた。二周目行ってきます。 -- 名無しさん (2011-04-09 22 39 42) こうしてまた投稿主が増えてゆく・・・とww -- 名無しさん (2011-04-13 13 30 45) しかし、チラシの裏も増えたなぁ。昔とじゃ採用の状況も変わってるから参考になるかわからんけど、新規でこれから武将投稿する人は見てみるのもいいかもね! -- 名無しさん (2011-04-20 22 39 09) GW中に上がるか、と思っていたけど・・・うp主殿、忙しいのかな(´・ω・`) -- 名無しさん (2011-05-08 21 11 29) 盛り上がってまいりました! -- 名無しさん (2011-06-01 14 49 08) 敵方の投稿武将も採用されたのかどうかだけでもわかるとヤキモキしなくていいんだけど、うp主様に負担かけるのもなぁ。 -- 名無しさん (2011-06-05 23 18 24) メールぐらいならいいでね?相手の都合気にせず送れるのがメールの利点だと思うんだ。 -- 名無しさん (2011-06-06 22 35 19) Y2Kさん許可ありがとうございます! -- anatasan (2011-07-06 17 12 26) おめでとう!お二人さん!!! -- 名無しさん (2011-07-06 22 28 56) まぁ、いずれはこうなると思ってたwでもおめでとう! -- クシモリ (2011-07-07 01 15 40) 2次採用武将まで説明文を足してみました。添削等があれば訂正していただければ幸いです。 -- クシモリ (2011-07-18 00 32 17) ぐっじょぶ -- 赤猫 (2011-07-19 23 02 56) いいそ、もっとやれ! -- 名無しさん (2011-07-20 18 56 48) GJ! -- H・Y (2011-07-21 14 24 49) 今回の採用ってどうなるのかな・・・いつもより多めにになるのかな。 -- 名無しさん (2011-07-31 18 44 08) 前線が増えたわけじゃないし、むしろ減ったし、通常の採用数じゃないかな? -- 名無しさん (2011-08-03 12 44 04) 応募したけど、届いてないかもしれない(´・ω・`) -- 名無しさん (2011-08-08 22 50 48) ↑え、なんで? -- 名無しさん (2011-08-09 00 47 55) ↑自分もそうかも。返信のメールが来てないので。 -- H・Y (2011-08-09 11 34 18) 自分も返信メール来てませんよ?ってかいつも締め切りから数日後に返信されてませんでしたっけ? -- クシモリ (2011-08-09 11 49 22) 3次追加武将まで紹介分を書き足し。誤字や書き直しがあったら適時添削していただければと思います。 -- クシモリ (2011-08-10 00 42 06) クシモリさん、ありがとうございます!! -- anatasan (2011-08-10 13 08 57) 武将の投稿の仕方と投稿場所が分からないのですが? -- 名無しさん (2011-09-11 11 05 31) ↑各動画の投稿者コメント欄に記載されている「ttp //cid-5714818f201d56b0.skydrive.live.com/redir.aspx?resid=5714818F201D56B0!108」から投稿用のテンプレートを入手して下さい。後はテンプレートに書かれているメールアドレスに添付あるいはコピペして送信で投稿完了です!(^ω^) -- 赤猫 (2011-09-12 01 58 17) 新規視聴者にしてみればもう機会は少ないですし、終盤までに武将投稿が間に合えばいいですね! -- クシモリ (2011-09-12 08 37 44) 伊昌の旦那が死んじまったよ~ -- 名無しさん (2011-10-03 17 59 18) 貴重な内政官だったのにな・・・戦場に出すこと目的で投稿される武将が多いから、内政に没頭できる武将って実は伊昌くらいだったんだぜ?呂白の爺さんは米の売買しかしてないしww -- 名無しさん (2011-10-05 16 50 14) これから孫家との戦いは伊昌の弔い合戦にもなるな。 -- 名無しさん (2011-10-05 19 22 32) 劉備が一時期ヤバかったけど、盛り返してきてるな。これで、北の軍が涼真軍に向く可能性は下がったな。韓玄にはチート軍師がいるし。 -- 名無しさん (2011-10-05 19 25 03) 今回の幕間はすっごい難産になりそうだなぁ・・・ -- 名無しさん (2011-10-06 23 13 44) 動画にコメントする勇気がないから、ここに書きます。やったゼ!岱くん! -- 華の一族 (2011-10-23 23 41 46) 動画でコメントした方がコメントも増えて赤猫氏は喜ぶのでは?ww -- クシモリ (2011-10-26 16 47 42) 十八次採用武将を拙いながら書き足しました -- 名無しさん (2011-11-07 22 08 02) お疲れ様です! -- 名無しさん (2011-11-07 23 13 39) 報告が遅れましたが19次採用追加。毎回へたっぴな文章ですみません -- 名無しさん (2012-01-13 17 51 41) こちらでは初コメです、恥ずかしながら帰って参りました。 -- カバさま (2012-03-12 00 26 21) わるもの冥利に尽きる扱いありがとう!またクズを考えますね。w -- とししゅん (2012-03-13 06 26 43) 忙しくて、今回は武将投稿できなさそうです。 -- 呉下の怠惰者 (2012-03-27 09 50 58) 残念でござる(´・ω・`) -- 赤猫 (2012-03-30 01 39 03) ほんとすいません。でも武将は考えてますんで、時間に余裕ができるようになったらまた投稿します。 -- 呉下の怠惰者 (2012-04-02 23 56 55) http //seiga.nicovideo.jp/seiga/im2513849 ほんとすみません。 -- イカスイ (2012-10-19 17 03 49) うp主に檄(いや、喝?)を入れたくなったので投稿武将更新しておきます -- 名無しさん (2013-06-15 22 01 10) 更新お疲れ様でした! 僕も首を長くして待っております。 -- 名無しさん (2013-11-06 18 21 10) 名前 コメント コメント後に解説に戻るには こちら。
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イベント概要 日時:2009年10月10日(土)23 30-5 00 DJの皆さんは22 15から入れる予定です。 準備、練習などに余裕を持たせるため、23 30スタートにしていますが、 23 00スタートにすることも可能です。 場所:三軒茶屋DJBAR Chrome(クローム) http //chrome.shine.jp/ 三軒茶屋駅から5分ぐらいです。ロックでもスカでも何でもオッケー! みたいなところは意外に少ないので重宝です。 料金 客の料金は2ドリンク付2000円です。人を呼ぶときはそう伝えてください! 酒の種類はかなり豊富です。 こちら側の料金は60000円になります。 ここから、客が一人来るごとに2000円が引かれます。 つまり、客が10人なら40000円をDJで割る、30人来たらチャラ、それ以上なら一応黒字ということになります。 写真 客側のイメージです。キャパは大体50人です。 DJ側のイメージです。右手にスクリーン、左手にもモニタがありますので、VJが可能です。 DJが入るとこはこんな感じです。 VJをする際のインプットです。 スクリーンはVGAで入力が可能ですが、モニタの方はRGBな端子(テレビにあるようなやつ)でしか入力ができません。
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青字はPK限定 黄巾の乱 桃園の誓い 少帝廃立 反董卓連合 長安遷都 反董卓連合崩壊 連環の計①酒宴 連環の計②鳳儀亭 連環の計③謀殺 虎を追うもの 悪来対許褚 荀彧、郭嘉を推挙す 郭嘉、劉曄を推挙す 劉曄、満寵・呂虔を推挙す 曹嵩惨殺 徐州禅譲 糜氏と劉備(結婚) 許昌遷都 孫策出陣 小覇王孫策 二張推挙 張紘、顧雍を推挙す 二喬婚礼 周瑜、魯粛を推挙す 魯粛、諸葛瑾を推挙す 偽帝僭称 董承の密勅 二強開戦(曹vs袁) 趙雲再会 好漢劉備 袁家分裂 御曹司一番乗り 郭嘉の死 孫策の死 甘寧亡命 徐庶登場 徐庶去る 曹操の南征 三顧の礼① 三顧の礼② 三顧の礼③ 孔明の嫁とり 荊州分裂 孫劉同盟 馬氏の五常 孫尚香の結婚 呉下の阿蒙にあらず 周瑜の死 落第県令 魏公騒動 魏王即位 漢中王即位 美髯公には及ばず 曹操の死 魏帝即位 蜀帝即位 虎の子(関張2代目義兄弟) 呉王即位 陸遜登場 劉備の死 九品中正法 呉帝即位 諸葛亮の北伐 諸葛亮の死 黄巾の乱 条件シナリオ1のオープニング 桃園の誓い 条件(劉焉勢力で開始)シナリオ1のオープニング 少帝廃立 条件シナリオ1で開始 少帝が即位している 189年9月以降 董卓勢力が少帝を擁立し、長安・洛陽を支配 董卓勢力に李儒がいる 結果献帝が即位 反董卓連合 条件シナリオ2のオープニング 長安遷都 条件プレイ開始年が190年1月以前 董卓勢力・曹操勢力・袁紹勢力がすべて存在 以下の条件のうち、いずれかを満たす①現在年が190年4月以降 ②虎牢関が董卓勢力の支配拠点ではない 董卓勢力が以下の条件をすべて満たす後漢皇帝を擁立 長安、洛陽を支配 配下武将に李儒がいる 董卓の所属都市が洛陽 曹操勢力・袁紹勢力との友好がいずれも険悪であり、なおかつ同盟を結んでいない 曹操勢力と袁紹勢力が同盟関係にある 董卓が曹操・袁紹と有縁関係がなく、行動済みではない 李儒が行動済みではない 後漢皇帝が生存しており、所属都市が長安ではない 結果プレイヤー担当勢力が董卓勢力の場合、以下を実行遷都した場合後漢皇帝と洛陽所属武将の武将すべてを長安に移動 「漢室重視」の武将の忠誠が低下 洛陽の都市圏にある金、兵糧、兵士、兵装をすべて長安へ移動 洛陽の耐久、治安が0に変更 洛陽の開発地にある内政施設をすべて撤去、都市圏にある罠や軍事施設も撤去 長安の金+30000 洛陽の都市圏のうち、董卓所属だったものをすべて空白化 遷都しなかった場合変化なし 董卓勢力がプレイヤー担当勢力でない場合、遷都実行時と同様の処理を実行 反董卓連合崩壊 条件開始シナリオが「反董卓連合」で現在年が191年1月以降 董卓勢力・曹操勢力・袁紹勢力がすべて存在 董卓勢力が後漢皇帝を擁立し支配都市が2都市以上で曹操勢力・袁紹勢力いずれとも同盟を結んでいない 曹操勢力と袁紹勢力が同盟関係にある 董卓が曹操・袁紹と有縁関係がなく、行動済みではない 結果曹操・劉備・孫堅・馬騰・袁紹・袁術・公孫瓚・韓馥・孔融・劉岱・陶謙・孔伷・張楊の間の友好が悪化 連環の計①酒宴 条件現在年が192年1月以降 プレイヤー君主が董卓で(以下、董卓勢力)後漢皇帝を擁立 王允、呂布が董卓勢力に所属 呂布に配偶者がいない 董卓勢力の支配都市数が2以上 貂蝉が史実武将の場合、未登場である 董卓、呂布、王允が行動済みではない 結果貂蝉が史実武将の場合、18ヶ月の間、状態が留守になる 連環の計②鳳儀亭 条件董卓勢力で①酒宴が発生済みで、①酒宴から状態が変わらず30日以上が経過 董卓、呂布、王允が行動済みではない 結果連環の計③謀殺に続く 連環の計③謀殺 条件董卓勢力で②鳳儀亭が発生済みで、②鳳儀亭から状態が変わらず30日以上が経過 董卓勢力が長安を含む2都市以上を支配 董卓、呂布、王允が行動済みではない 結果貂蝉が史実武将の場合、以下を実行董卓勢力所属に 所属軍団が董卓軍団に 身分が「一般」に 忠誠が100に 呂布のいる都市へ移動 董卓が死亡する 貂蝉と呂布が夫婦に 李儒が董卓勢力にいた場合、李儒が死亡 董卓勢力に、後継者(李傕、郭汜、張済、樊稠のいずれか)がいた場合、呂布と後継者のどちらかでゲームを続けるかを選択できる 呂布を選択した場合、以下を実行呂布の移転先都市を、洛陽>陳留>宛>濮陽の順に判定する。この都市をいずれも支配していなかった場合は、現在支配している都市の中で最も兵士数の多い都市となる 後継者を新君主として呂布勢力に謀反する。董卓の後継者は、李傕>郭汜>張済>樊稠の順に判定し、後継勢力の移転先都市は、長安>天水>安定の順に判定する。この都市をいずれも支配していなかった場合は、現在支配している都市の中で最も兵士数の多い都市となる。ただし呂布の移転先は除く 呂布の移転先都市以外の董卓勢力支配都市すべてを後継者勢力に寝返らせる 董卓勢力に呂布、貂蝉、張遼、高順、候成、魏続、宋憲、曹性、王允、李粛および、その有縁関係にある武将がいた場合、呂布勢力所属に 上記以外の董卓勢力に所属する全武将が後継者勢力所属になる 後継者を選択した場合、以下を実行呂布を新君主として後継者勢力に謀反する。呂布勢力の移転先都市は、洛陽>陳留>宛>濮陽の順に判定する。この都市をいずれも支配していなかった場合は、現在支配している都市の中で最も兵士数の多い都市となる 董卓勢力を後継者に引き継がせる。後継者の所属都市は、長安>天水>安定の順に判定する。この都市をいずれも支配していなかった場合は、現在支配している都市の中で最も兵士数の多い都市となる。ただし呂布の移転先は除く 董卓勢力に呂布、貂蝉、張遼、高順、候成、魏続、宋憲、曹性、王允、李粛および、その有縁関係にある武将がいた場合、呂布勢力所属に 董卓勢力に後継者(李傕、郭汜、張済、樊稠)がいない場合、イベントによる勢力分裂は起こらず、呂布が後継者となる。その場合、賈詡、張繍、董旻、牛輔の忠誠-20 虎を追うもの 条件シナリオ開始年が193年12月以前で90日以上経過 典韋が登場予定年(184年)を迎えている未仕官在野武将か未発見武将であり、プレイヤー君主と互いに嫌悪関係がない 自勢力が陳留or濮陽を支配 夏侯惇が配下(忠誠90以上)で君主と同じ拠点にいる 夏侯惇の所属都市の治安80以上 結果典韋登用(忠誠100、功績500 君主が曹操の場合は功績2000) 夏侯惇の功績+500 悪来対許褚 条件シナリオ開始年が193年12月以前で180日以上経過 許褚が登場予定年(189年)を迎えている未仕官在野武将か未発見武将であり、プレイヤー君主と互いに嫌悪関係がない 自勢力が汝南or許昌を支配 典韋が配下(忠誠90以上)で君主と同じ拠点にいる 典韋の所属都市の治安80以上 プレイヤー君主、典韋が行動済みではない 結果1(君主が曹操)許褚登用(忠誠100、功績2000) 典韋の功績+500 結果2(君主が曹操以外)一騎打ちの結果 典韋が勝てば許褚登用(忠誠100、功績500)、典韋の功績+300 許褚が勝つor引分けなら、登用失敗し、プレイヤー君主が支配していない都市に移動、3ヶ月の間は登用不可 荀彧、郭嘉を推挙す 条件シナリオ開始年が193年12月以前で30日以上経過 郭嘉が登場予定年(189年)を迎えている未仕官在野武将か未発見武将であり、プレイヤー君主と互いに嫌悪関係がない 荀彧が配下(忠誠90以上)で君主と同じ拠点にいる プレイヤー君主、荀彧が行動済みではない 結果郭嘉登用(忠誠100、功績500、君主が曹操の場合功績4000) 荀彧の功績+500 郭嘉、劉曄を推挙す 条件プレイ開始年が193年12月以前で30日以上経過 劉曄が登場予定年(193年)を迎えている未仕官在野武将か未発見武将であり、プレイヤー君主と互いに嫌悪関係がない 郭嘉が配下(忠誠95以上)で君主と同じ拠点にいる プレイヤー君主の所属都市の治安100 プレイヤー君主・郭嘉・劉曄が行動済みではない 結果劉曄登用(忠誠100、功績+500) 郭嘉の功績+500 劉曄、満寵・呂虔を推挙す 条件プレイ開始年が193年12月以前で30日以上経過 満寵・呂虔が登場予定年(満寵189年、呂虔192年)を迎えている未仕官在野武将か未発見武将であり、プレイヤー君主と互いに嫌悪関係が無い 劉曄が配下(忠誠95以上)で君主と同じ拠点にいる プレイヤー君主の所属都市の治安100 プレイヤー君主・劉曄・満寵・呂虔が行動済みではない 結果満寵・呂虔登用(忠誠100、功績+500) 劉曄の功績+500 曹嵩惨殺 条件プレイ開始年が193年6月以前で180日以上経過し現在年が194年12月以前 曹操勢力、陶謙勢力がいずれも存在し、同盟関係が無く、友好が中立以下 曹操勢力の支配都市が4都市以下で、陳留・濮陽を支配 陶謙がプレイヤー勢力ではなく、下邳を支配 曹操が行動済みではない 結果両勢力間の友好が大幅に悪化し、外交関係が全て解消 曹操勢力の全支配都市・拠点にいる兵士、並びに出撃中の部隊の気力+10 張闓が陶謙勢力に所属していて、行動済みだった場合、下野される 徐州禅譲 条件プレイ開始年が194年9月以前で180日以上経過し現在年が194年1月以降 劉備勢力と陶謙勢力の支配都市が共に2都市以下で互いの都市が一つ以上隣接 両勢力間の友好が好意~親密であり、なおかつ同盟を結んでいる 陶謙勢力がプレイヤー担当ではない 劉備・陶謙が行動済みではない 結果陶謙が劉備に降伏し、陶謙が死亡陶謙の所持アイテム、配下武将が全て劉備勢力に移動 麋氏・麋竺・麋芳・孫乾・陳珪・陳登の忠誠100、麋竺・孫乾・陳珪の功績+8000、それ以外は功績+5000 糜氏と劉備(結婚) 条件シナリオ開始年が196年12月以前で30日以上経過し現在年が195年1月以降 劉備が君主であり糜竺が劉備配下(プレイヤー勢力が劉備の場合、さらに功績5000以上、忠誠90以上必要) 糜氏・劉備ともに結婚していない 糜氏が史実武将の場合①糜氏が劉備配下 ②糜氏が、登場予定年(194年)を迎えている未仕官在野武将か未発見武将 劉備が下邳or小沛を支配 劉備、糜竺が行動済みではない 結果両者が結婚 糜竺・糜氏の忠誠100、②の場合は糜氏の功績+1000、①の場合は特になし 許昌遷都 条件プレイ開始年が195年12月以前で現在年が196年1月以降 曹操勢力が後漢皇帝を擁立し、許昌・洛陽を含む3都市以上を支配 曹操配下に荀彧がおり曹操・荀彧が行動済みではない 結果(曹操がプレイヤー担当だった場合、以下を選択する)遷都した場合後漢皇帝を許昌に移動 「漢室重視」の武将の忠誠が上昇 遷都しない場合変化無し 孫策出陣 条件(孫策勢力で開始)シナリオ3オープニングイベント 小覇王孫策 条件シナリオ1~3で開始 孫策が君主で担当勢力 孫策勢力が紫桑、建業、呉の3都市すべてを支配 蒋欽、周泰、陳武、凌操、董襲のいずれかが未仕官在野武将か未発見武将である 結果条件をみたす武将が孫策勢力に仕官(忠誠100、功績1000) 二張推挙 条件シナリオ開始年が194年12月以前で30日以上が経過 張昭、張紘が登場予定年(張昭、張紘、共に194年)を迎えていて、未仕官在野武将か未発見武将であり二張とプレイヤー君主共に嫌悪関係がない(つまり孫権では不可) 周瑜が以下を満たすプレイヤー君主の軍師である プレイヤー君主と同じ拠点に所属 プレイヤー君主と周瑜共に嫌悪関係がない 忠誠90以上 プレイヤー君主と周瑜が行動済みではない 結果プレイヤー君主が孫策の場合周瑜の功績+500 張昭、張紘が孫策勢力所属になり、それぞれ忠誠が100、功績が4000に プレイヤー君主が孫策以外で舌戦で勝利した場合周瑜の功績+300 張昭、張紘がプレイヤー勢力所属になり、それぞれ忠誠が100、功績が500に プレイヤー君主が孫策以外で舌戦で敗北した場合張昭、張紘の身分がプレイヤー勢力支配都市以外の在野になり12ヶ月の間、プレイヤー君主への張昭、張紘の仕官が不可に 張紘、顧雍を推挙す 条件プレイ開始年が201年1月以前で30日以上経過 顧雍が、登場予定年(197年)を迎えている未仕官在野武将か未発見武将でプレイヤー君主と互いに嫌悪関係がない 張紘がプレイヤー君主の配下で嫌悪関係が無く忠誠が95以上 プレイヤー君主の所属都市の治安100 プレイヤー君主・張紘・顧雍が行動済みではない 結果顧雍が配下になり忠誠100、功績500(孫権が君主の場合、功績+2000) 張紘の功績+500 二喬婚礼 条件シナリオ開始年が198年12月以前でプレイから30日以上が経過し現在年が196年1月以降 プレイヤー勢力が孫堅または孫策を君主とする勢力である 孫策、周瑜、大喬、小喬の全員に配偶者がいない 孫策、周瑜が孫呉勢力に所属している 大喬、小喬が史実武将の場合、以下のいずれかを満たす①登場予定年(大喬、小喬共に194年)を迎えている未仕官在野武将か未発見武将 ②孫呉勢力の所属武将であり、行動済みではない 孫策、周瑜が同じ拠点にいて、行動済みではない 結果大喬、小喬が①の場合、孫呉勢力所属となり、功績が+1000となる、②の場合は特に無し(ただしイベント時のセリフが違う) 孫策と大喬、周瑜と小喬がそれぞれ夫婦になる 周瑜、大喬、小喬の忠誠が100に 周瑜、魯粛を推挙す 条件プレイ開始年が201年1月以前で30日以上経過 魯粛が、登場予定年(191年)を迎えている未仕官在野武将か未発見武将でプレイヤー君主と互いに嫌悪関係がない 周瑜がプレイヤー君主の配下で嫌悪関係が無く忠誠が95以上 プレイヤー君主の所属都市の治安100 プレイヤー君主・周瑜・魯粛が行動済みではない 結果魯粛が配下になり忠誠100、功績500(孫権が君主の場合、功績+2000) 周瑜の功績+500 魯粛、諸葛瑾を推挙す 条件プレイ開始年が201年1月以前で30日以上経過 諸葛瑾が、登場予定年(195年)を迎えている未仕官在野武将か未発見武将でプレイヤー君主と互いに嫌悪関係ではない 魯粛がプレイヤー君主の配下で嫌悪関係が無く忠誠が95以上 プレイヤー君主の所属都市の治安100 プレイヤー君主・魯粛・諸葛瑾が行動済みではない 結果諸葛瑾が配下になり忠誠100、功績500(孫権が君主の場合、功績+2000) 魯粛の功績+500 偽帝僭称 条件シナリオ開始から30日以上経過 袁術が君主の勢力が存在 袁術勢力が後漢皇帝を擁立していない 袁術がアイテム「玉璽」を所有 袁術の爵位が皇帝ではない 袁術勢力の支配都市数が3以上 袁術が行動済みではない 国号「成」を名乗るCOM勢力がいない 結果袁術勢力がCPU、またはプレイヤー勢力で帝位につくを選択した場合袁術の爵位が「皇帝」に 袁術勢力の国号が「成」となる 以下のいずれかを満たしたCOM勢力と袁術勢力との友好が悪化し、同盟を結んでいた場合、破棄される後漢皇帝擁立勢力 君主が「漢室重視」である勢力 曹操、劉備、孫堅、孫策、孫権、呂布、袁紹が君主の勢力 プレイヤー勢力で以下の条件をすべて満たしていた場合、袁術勢力との友好が悪化後漢皇帝擁立 袁術勢力と同盟しておらず、友好が「好意」未満 プレイヤー君主が「漢室重視」 曹操、劉備、孫堅、孫策、孫権、呂布、袁紹でプレイしている 董承の密勅 条件プレイ開始年が200年3月以前、「官途の戦い」シナリオの場合、プレイ開始から30日以上経過、それ以前のシナリオでは360日以上経過 後漢皇帝が献帝 曹操勢力、劉備勢力、共に存在 曹操勢力が後漢皇帝を擁立し、配下に董承がいる 劉備の支配都市が2都市以下 劉備、董承が行動済みではない プレイヤー勢力が黄巾勢力ではない 結果同意した場合董承が死亡 劉備勢力、曹操勢力間の友好が大幅に悪化し、外交関係をすべて解消 劉備勢力所属の「漢室重視」武将の忠誠+30 劉備勢力の全支配都市・拠点、並びに出撃中の部隊の気力+20 君主が「漢室重視」の勢力と劉備勢力の友好が上昇。馬騰勢力が存在する場合、馬騰勢力と劉備勢力の友好が大幅に上昇(険悪からでも親密になるくらい) 同意しない場合変化なし 二強開戦(曹vs袁) 条件シナリオ「官途の戦い」のオープニング それ以外のシナリオでは以下の通りシナリオ開始年が199年12月以前で曹操勢力が中原の都市を5つ以上、袁紹勢力が河北の都市を5つ以上支配 曹操勢力と袁紹勢力の都市が1つ以上隣接 互いに同盟関係が無い 結果両勢力の友好が険悪になる 趙雲再会 条件シナリオ開始年が195年1月以降で、開始30日以上経過 プレイヤー君主が劉備 趙雲の身分が在野 劉備所属都市の治安が100 劉備、関羽、張飛が行動済みではない(攻略本では劉備のみとなっているが実際はこの3人が行動済みではない状態でないと発生しない) 結果趙雲が仕官、忠誠100、功績4000 好漢劉備 条件シナリオ開始年が206年12月以前で、開始30日以上経過 プレイヤー君主が劉備で汝南を支配し関羽が所属 劉備と関羽が汝南にいて、行動済みではない(張飛はいなくてもOK) 周倉、裴元紹、劉辟、龔都、廖化のいずれかが登場予定年を迎えていて、未仕官在野武将か未発見武将である 結果周倉、裴元紹、劉辟、龔都、廖化のうちイベントに参加した武将が劉備勢力所属になり、忠誠が100に、功績が1000になる 袁家分裂 条件プレイ開始年が202年7月以前で180日以上経過し現在年が202年7月以降 袁紹勢力が存在しプレイヤー担当勢力ではなく支配都市が4都市以上で配下に袁譚、袁尚がいる 袁紹・袁譚・袁尚が行動済みではない 結果袁紹が死亡し、袁尚が後を継ぐ袁尚の所属都市を以下のルールに基づいて変更鄴>南皮>薊 上3つ以外では、旧袁紹勢力都市限定で一番兵士数の多い都市が優先される 袁譚以外の全配下武将を袁尚所属都市に移動 袁尚配下のうち、郭図・辛毘・辛評・王修とその血縁武将は袁譚所属に 袁譚が謀反を起こして新勢力を旗揚げ袁譚の所属都市を以下のルールに基づいて変更平原>北海>濮陽 上3つ以外では、旧袁紹勢力都市限定で一番兵士数の多い都市が優先される、ただし、先に袁尚所属都市の判定がされてからとなる 旧袁紹勢力都市に平原・北海があり、袁紹死亡時に袁譚・袁尚が所属していなかった場合、袁譚の支配都市となる 袁譚・袁尚の両勢力の友好が険悪になる 御曹司一番乗り 条件シナリオ開始年が204年12月以前である 曹丕がどこかしらの勢力に所属している 曹丕に配偶者がいない 曹丕が行動済みではない 甄氏が①史実武将の場合、以下を満たす甄氏が曹丕勢力の捕虜で曹丕と同じ拠点にいる、甄氏に配偶者がいないもしくは甄氏の配偶者が袁煕でありこの袁煕は曹丕と同じ勢力に所属していない 甄氏が②イベント人物である場合、以下を満たす袁煕が曹丕勢力の捕虜で曹丕と同じ拠点にいる 結果甄氏が①の場合、甄氏が曹丕勢力所属になり、忠誠が100に、功績が3000に 曹丕と甄氏が夫婦になる、袁煕が配偶者の場合は、解消される 郭嘉の死 条件郭嘉がプレイヤー勢力に所属しており郭嘉が自然死を迎える プレイヤー勢力の支配都市が6個以上 プレイヤー君主・郭嘉が行動済みではない 結果郭嘉が死亡する。 孫策の死 ( 「于吉の呪い」 )参照 甘寧亡命 条件シナリオ開始年が207年12月以前で30日以上経過 甘寧がプレイヤー勢力Aの武将ではない 甘寧と黄祖が同じ勢力に所属している(COMでも、プレイヤー勢力Bでも) プレイヤー勢力Aが建業、呉、会稽、廬江、柴桑を支配 プレイヤー勢力Aが甘寧所属勢力と隣接 甘寧がプレイヤー君主Aと有縁関係と嫌悪関係がなく身分が一般で忠誠が95以下 プレイヤー君主A、甘寧が行動済みではない 結果甘寧がプレイヤー勢力Aの所属になり、忠誠が100、功績が4000に 徐庶登場 条件シナリオ開始年が207年12月以前で30日以上経過 徐庶が、登場予定年を迎えている(206年)未仕官在野武将か未発見武将である プレイヤー君主が劉備で新野を支配し新野の治安が90以上 劉備が行動済みではない 結果徐庶が劉備の配下になり、忠誠100、功績8000となる 徐庶去る 条件シナリオ開始年が207年12月以前で90日以上経過、史実イベント「徐庶登場」が発生済みの場合は徐庶の登用から次のターンで条件を満たしていれば発生する(攻略本では360日以上経過とあるが間違い) 劉備勢力・曹操勢力が存在し、プレイヤーが劉備勢力担当 曹操勢力が許昌を支配し支配都市数が劉備勢力の2倍以上あり劉備勢力と同盟関係が無く(停戦も不可)友好が「中立」以下 劉備配下に徐庶がいて身分が「一般」 劉備と徐庶が行動済みではない 結果劉備が「軽症」状態の徐庶と舌戦になる勝った場合徐庶の忠誠255、劉備勢力の全配下武将の忠誠+10 負けた場合徐庶が曹操勢力の所属になり、忠誠90、功績3000に 36ヶ月の間、劉備勢力の仕官が不可能となる 曹操の南征 条件曹操を君主とする勢力が存在し、30日以上経過 曹操勢力が以下を満たす中原の都市を7つ以上支配(このうち許昌・宛は必ず支配している) 襄平以外の河北地方の都市全てを支配 江東地方の都市を1つも支配していない 新野を支配していない 襄陽、江陵、柴桑、建業を一つでも支配している勢力が曹操勢力と同盟関係でない 曹操が行動済みではない 結果襄陽、江陵、柴桑、建業を一つでも支配している勢力と曹操勢力との友好が大幅に悪化 三顧の礼① 条件 シナリオ開始年が207年12月以前で60日以上経過し現在年が208年1月以降 諸葛亮が未仕官在野か未発見武将である 劉備の支配都市数が新野を含め2都市以下 劉備の支配都市の治安が90以上 劉備の配下に関羽、張飛が居る 劉備、関羽、張飛が行動済みではない 結果 36ヶ月間、諸葛亮の状態が留守になる(シナリオ「三顧の礼」以外のシナリオにおいて、諸葛亮が他勢力に登用されない) 三顧の礼② 条件イベント「三顧の礼①」から状態が変わらず30日以上経過(劉備、関羽、張飛が行動済みになっていないか注意!) 結果三顧の礼③に続く 三顧の礼③ 条件イベント「三顧の礼②」から状態が変わらず30日以上経過 結果諸葛亮が劉備配下となり、忠誠100、功績12000となる 黄月英が史実武将の場合、劉備配下となり、忠誠100、功績1000となるシナリオ開始年が202年12月以前だった場合、まだ諸葛亮と夫婦になっておらず、この次のターンで「孔明の嫁とり」イベントが発生する 諸葛均が劉備配下となり、忠誠100、功績500となる 孔明の嫁とり 条件シナリオ開始年が202年12月以前で30日以上経過 諸葛亮と黄月英の配偶者がいない 諸葛亮がプレイヤーの勢力に所属している(つまり在野ではない) 黄月英が史実武将の場合、以下のいずれかを満たす①登場予定年(208年)を迎えている、未仕官在野武将か未発見武将である ②諸葛亮と同じ勢力に所属している 諸葛亮、黄月英が行動済みではない 結果諸葛亮と黄月英が夫婦になる 黄月英が①の場合、プレイヤー勢力所属になり、忠誠が100に、功績が1000になる、②の場合は特になし(①と②でイベント時の会話が違う) 荊州分裂 条件プレイ開始年が207年12月以前で180日以上経過(攻略本では208年12月とあるが、この時点で劉表勢力は既に存在していないので誤植であると思われる)し現在年が208年8月以降 劉表勢力・劉備勢力・曹操勢力がすべて存在する 劉表勢力が以下の条件を全て満たしているプレイヤー担当勢力ではない 支配都市が2都市以上、6都市以下 配下武将に劉琦・劉琮・蔡瑁がいる 劉備勢力の支配都市が2都市以下(攻略本には2都市以上となってるが、正確には2都市以下である、要注意!!) 劉表勢力と劉備勢力が同盟関係あるいは友好が「好意」~「親密」であり、互いの支配都市が1つ以上隣接 曹操勢力が以下の都市を全て支配している北平・薊・南皮・平原・晋陽・鄴・許昌・宛 北海・下邳・小沛・寿春・濮陽・陳留・汝南・許昌・洛陽のうち5都市以上 曹操勢力が劉備勢力・劉表勢力いずれとも同盟を結んでおらず、友好が中立以下 劉表・劉琦・劉琮・蔡瑁・劉備・曹操が行動済みではない 結果劉表が死亡し劉琮が勢力を引き継ぐ劉琮の所属都市を襄陽>江陵>武陵>左の3つ以外で最も兵士数の多い都市の優先順で決定その劉琮所属都市に金+3000、兵糧+30000、兵士+10000、各兵装+3000 曹操勢力に降伏し、伊籍・霍峻・向朗・馬良・馬謖・諸葛亮・諸葛均・龐統以外の配下武将は全て曹操勢力所属に 劉琦が劉琮に謀反する劉琮の所属都市判定の後、劉琦の所属都市を江夏>江陵>長沙>左の3つ以外で最も兵士数の多い都市の優先順で決定 前劉表配下のうち伊籍・霍峻・向朗・馬良・馬謖・諸葛亮・諸葛均・龐統が劉琦勢力所属に以上の武将の忠誠100、伊籍・馬良・諸葛亮・龐統の功績10000、それ以外の武将は功績5000 そのまま劉備勢力に降伏 劉琮・劉琦所属都市判定が行われた後、それ以外の前劉表勢力都市は全て空白化 劉備所属都市に金+1000、兵糧+20000、兵士+10000、各兵装+2000 劉備勢力と曹操勢力の友好が大幅に悪化 魏延・甘寧・黄祖・李厳・劉磐が所属勢力に関わらず、全員強制下野(攻略本では劉琮勢力に所属していた場合とあるが、間違い)以上の武将は36ヶ月の間、曹操勢力への仕官不可 要約すると、シナリオ「三顧の礼」でこのイベントが発生すると、襄陽と前劉表配下の武将が(一部を除き)曹操勢力所属になり劉表勢力が滅亡、襄陽はその前劉表配下の武将たちが支配することになる。 江夏と一部の前劉表配下の武将が劉備の物になって、その武将たちで江夏を支配、新野の方には多少の物資が入るというわけである。 そしてそれ以外の前劉表支配都市は空白化するが、襄陽と江夏の内政施設はそのままとなる。 孫劉同盟 条件プレイ開始年が208年12月以前で180日以上経過イベント「荊州分裂」が発生済みの場合、イベント発生から30日以上経過、未発生の場合、現在年が209年1月以降 曹操勢力・劉備勢力・孫堅と血縁の武将が君主の勢力(つまり孫策か孫権が君主の勢力、以下孫家勢力)が全て存在 曹操勢力が以下の都市を全て支配している北平・薊・南皮・平原・晋陽・鄴・許昌・宛 北海・下邳・小沛・寿春・濮陽・陳留・汝南・許昌・洛陽のうち5都市以上 孫家勢力が建業・呉・会稽・廬江・柴桑を支配 劉備勢力の軍師が諸葛亮 劉備勢力と孫家勢力で互いの支配都市が一つ以上隣接しており、友好が中立以上 曹操勢力・劉備勢力・孫家勢力で互いに同盟関係が無い(停戦も不可) 劉備・孫家の両勢力と、曹操勢力との友好が中立以下 劉備・諸葛亮・孫家君主が行動済みではない 結果プレイヤーが孫家勢力の場合、同盟を結ぶか選択となる同盟成立の場合劉備と孫家、両勢力が同盟関係となる 両勢力間の友好が上昇 曹操勢力と、劉備・孫家の両勢力との友好が悪化 諸葛亮の功績+1000 同盟不成立の場合諸葛亮と舌戦になる負けた場合は同盟が強制成立となる 勝った場合は変化なし 馬氏の五常 条件シナリオ開始年が209年12月以前で60日以上経過 馬良が、登場予定年を迎えている(206年)未仕官在野武将か未発見武将で、プレイヤー君主と互いに嫌悪関係ではない 馬謖が、登場予定年を迎えている(209年)未仕官在野武将か未発見武将である 伊籍がプレイヤー君主と同じ拠点に所属し、プレイヤー君主と互いに嫌悪関係が無く、忠誠90以上 プレイヤー君主・伊籍が行動済みではない 結果馬良・馬謖が登用され忠誠100、馬良の功績2000(プレイヤー君主が劉備の場合4000)馬謖の功績500(劉備の場合も同じく500)になる 伊籍の功績+500 孫尚香の結婚 条件シナリオ開始年が209年12月以前で30日以上経過し現在年が209年1月以降 劉備を君主とする勢力が存在 孫尚香が(史実武将の場合)所属勢力君主の血縁関係が孫堅と同じ。(注)身分が一般である 孫尚香が(イベント武将の場合)所属勢力君主が孫堅、孫策、孫権のいずれか 劉備・孫尚香ともに配偶者がいない 劉備勢力と孫呉勢力の関係が中立以上 劉備、孫尚香、孫呉君主が行動済みではない プレイヤーが孫呉担当の場合、孫尚香が史実武将で孫呉勢力のターン プレイヤーが劉備担当の場合、劉備勢力のターン。マルチプレイ時はこちらが優先 結果劉備と孫尚香が夫婦になる 孫尚香が史実武将の場合、劉備勢力所属になり、功績1000、忠誠100 劉備勢力と孫呉勢力の友好がUPし、同盟が結ばれていない場合は同盟が結ばれる 呉下の阿蒙にあらず 条件プレイヤー君主が孫権である。シナリオ開始から30日以上経過 呂蒙・蒋欽が孫権勢力配下で、共に知力70以下、忠誠90以上、功績5000以上 孫権・呂蒙・蒋欽が同じ都市にいて、行動済みではない 結果呂蒙・蒋欽の能力上昇、功績が+500呂蒙の統率が「91」に、知力が「89」に、政治が「78」になる(どれも「素質」としての数字)ゲーム開始前の事前編集で呂蒙の「素質」能力値を改編した場合にも上の数字となる(仮に呂蒙の統率を「92」に編集していても、イベント発生後は「91」になる) ただしイベント発生前の経験値による上昇分は引き継がれる(イベント前に呂蒙の統率が、能力研究等により5上がって「86」になっていた場合、イベント後も「96」となる) 蒋欽の統率が「78」に、知力が「51」に、政治が「42」になる(どれも「素質」としての数字)ゲーム開始前の事前編集で蒋欽の「素質」能力値を改編した場合にも上の数字となる(仮に蒋欽の統率を「79」に編集していても、イベント発生後は「78」になる) ただしイベント発生前の経験値による上昇分は引き継がれる(イベント前に蒋欽の統率が、能力研究等により5上がって「73」になっていた場合、イベント後も「83」となる) 呂蒙の顔CGが変化 周瑜の死 条件周瑜がプレイヤー勢力所属で身分が「一般」で、周瑜が自然死を迎える プレイヤー勢力が建業・呉・会稽・廬江・柴桑を全て支配 プレイヤー君主、周瑜が行動済みではない 結果周瑜が死亡する 魯粛がプレイヤー勢力に所属していた場合、以下の効果を得る魯粛の功績が周瑜の功績より低い場合、功績が周瑜と同じ値になる 魯粛の功績が周瑜の功績より高い場合、功績+2000 落第県令 条件プレイ開始年が209年12月以前で180日以上経過 プレイヤー勢力の配下に龐統がいて、以下の条件を全て満たす功績が10000未満 プレイヤー君主と互いに嫌悪関係が無い 身分が「君主」「都督」「太守」「軍師」以外 プレイヤー君主とは別の都市に所属 以下の条件のうち、いずれかを満たしている諸葛亮・徐庶のいずれかがプレイヤー勢力の配下で、なおかつ行動済みではない 司馬徽が生存 プレイヤー君主・龐統が行動済みではない 結果龐統の所属都市の治安100 龐統の検分に行った武将の功績+500 龐統をプレイヤー勢力が所属している都市に移動 プレイヤー君主が劉備なら、龐統の忠誠255、功績+10000、劉備以外なら、忠誠255、功績+5000 魏公騒動 条件プレイ開始年が212年9月以前で360日以上経過 現在年が212年10月以降 曹操勢力が存在し、以下の条件を全て満たす後漢皇帝を擁立 曹操の爵位が「公」「王」「皇帝」ではない 洛陽・長安・鄴・許昌を含む12都市以上を支配 配下武将に荀彧がいる 曹操・荀彧が行動済みではない 結果曹操がプレイヤー勢力の場合、魏公に就くか選択になり「魏公になる」を選択した場合、荀彧との舌戦になる曹操が舌戦に勝って魏公に就任した場合曹操の爵位が「公」に 洛陽・長安・鄴・許昌の治安+10、同都市にいる兵士の気力+10 魏公就任を進言した武将の功績+500 配下武将のうち「漢室重視」の武将の忠誠が低下、それ以外の武将の忠誠が上昇 劉備勢力、君主が「漢室重視」の勢力、曹操勢力と同盟関係にない勢力との友好が悪化 曹操が舌戦に負けて魏公に就任した場合荀彧が死亡 配下に荀攸がいた場合、荀攸の忠誠-30 以下、勝って就任した場合と同じ処理が実行される 魏公に就任しなかった場合荀彧の忠誠255 配下武将のうち「漢室重視」の武将の忠誠が上昇 曹操勢力がCOM担当の場合、舌戦敗北時と同様の処理を実行 魏王即位 条件プレイ開始年が216年4月以前で360日以上経過 以下の条件を全て満たすイベント「魏公騒動」が発生済みで、イベント終了から360日以上経過 現在年が216年5月以降 曹操か「曹操と血縁関係にある武将」が君主の勢力が存在 曹家勢力が以下を全て満たす後漢皇帝を擁立 曹家君主の爵位が「公」 洛陽・長安・鄴・許昌を含む12都市以上を支配 曹家君主が行動済みではない 結果曹家勢力に対して以下を実行曹家君主の爵位が「王」になる 全支配都市の治安・兵士の気力に+10 配下武将のうち「漢室重視」の武将の忠誠が低下、それ以外の武将の忠誠が上昇 劉備勢力、君主が「漢室重視」の勢力、曹家勢力と同盟関係にない勢力との友好が悪化 漢中王即位 条件プレイ開始年が218年12月以前で180日以上経過 後漢皇帝が存在している 劉備勢力が存在し、劉備の爵位が「公」以下で後漢皇帝を擁立しておらず、永安・漢中・梓潼・江州・成都の全都市を支配し、諸葛亮が所属している 劉備・諸葛亮が行動済みではない 結果劉備の爵位が「王」になる 劉備勢力所属全都市の治安・兵士の気力に+15 劉備勢力所属全武将の忠誠+15 諸葛亮の功績+2000 以下すべてを満たす勢力と劉備勢力との友好が低下劉備勢力と同盟関係でない 劉備勢力との友好が中立以下 曹家勢力 後漢皇帝擁立勢力 美髯公には及ばず 条件プレイ開始から90日以上経過 プレイヤー担当勢力に関羽・張飛・諸葛亮・馬超が所属している 諸葛亮が軍師でプレイヤー君主と互いに嫌悪関係が無い 馬超の功績が15000以上でプレイヤー君主と互いに嫌悪関係が無い 関羽が以下を満たすプレイヤー君主・馬超と所属都市が異なる 功績15000以上 プレイヤー君主と互いに嫌悪関係が無い プレイヤー君主・諸葛亮・関羽が行動済みではない 結果関羽の所属都市に対して以下を実行治安100、同都市にいる兵士の気力+30 同都市所属の武将の忠誠+20 諸葛亮の功績+500 曹操の死 条件プレイヤー君主が曹操で爵位が「公」以上で曹操が自然死を迎える 曹操勢力が以下を満たしている洛陽、鄴、長安、許昌を支配 中原の都市を7以上支配 襄平以外の河北地方の都市をすべて支配 曹昂、曹丕、曹植、曹彰、曹沖のいずれかが曹操勢力に所属している 曹操と後継者が行動済みではない 結果曹操が死亡 後継者が曹昂>曹丕>曹植>曹沖>曹彰の優先順位で決定 魏帝即位 条件シナリオ開始年が219年12月以前で180日以上経過 後漢皇帝がいる 曹操と血縁関係がある武将が君主の勢力が1つ存在 曹家勢力が以下すべてを満たす君主が曹操ではない 爵位が「王」 後漢皇帝を擁立 支配都市が12以上 許昌・洛陽・鄴・長安を支配 曹家勢力君主が行動済みではない 国号「魏」を名乗るCOM勢力が存在しない 結果帝位に就くかどうか選択になる 曹家勢力がCOM、あるいは「帝位に登る」を選択した場合後漢皇帝がいなくなる 曹家君主の爵位が「皇帝」になり、国号が「魏」となる 曹家勢力の支配都市の治安、気力に+20 曹家勢力で「漢室無視」の武将の忠誠+20 曹家勢力で「漢室重視」の武将の忠誠-20 以下すべてを満たす勢力と曹家勢力との友好が悪化曹家勢力と同盟関係が無く、曹家勢力との友好が好意未満で以下のいずれかにあたる君主が「漢室重視」 君主の爵位が「皇帝」 劉備かそれと血縁関係がある武将が君主の勢力 蜀帝即位 条件シナリオ開始年が220年12月以前で180日以上経過、イベント「魏帝即位」が発生済みの場合、発生時期が早まる 後漢皇帝がいない 曹家勢力の君主の爵位が「皇帝」で洛陽・鄴を含めた8都市以上を支配 劉備かそれと血縁関係がある君主の勢力が1つ存在 劉家勢力の君主の爵位が「王」で、永安・漢中・梓潼・江州・成都の全都市を支配し、諸葛亮が所属 曹家勢力と劉家勢力で同盟関係が無く、友好が好意未満 国号「蜀」を名乗るCOM勢力がいない 劉家勢力君主、諸葛亮が行動済みではない 結果劉家勢力君主の爵位が「皇帝」になる 劉家勢力の国号が「蜀」になる 劉家勢力の支配都市の治安、気力に+30 劉家勢力所属全武将の忠誠+30 以下すべてを満たす勢力と劉家勢力との友好が悪化劉家勢力と同盟関係が無く、友好が好意未満で君主が曹操あるいはその血縁武将で爵位が「皇帝」 虎の子(関張2代目義兄弟) 条件劉備かその血縁武将が君主の勢力が存在 関興と張苞に義兄弟がいない 関興と張苞が劉家勢力所属で、功績が3000以上 劉家勢力君主、関興、張苞が行動済みではない劉家勢力がプレイヤー勢力の場合は、さらに劉家勢力君主、関興、張苞が同じ拠点に所属しており、その条件下でプレイヤー勢力のターンまで待つ 結果関興と張苞が義兄弟になる(張苞が長兄) 関興と張苞の功績+500、忠誠が255に 呉王即位 条件シナリオ開始年が221年12月以前で180日以上経過、イベント「魏帝即位」が発生済みの場合、イベント後180日以上経過 後漢皇帝がいない 勢力が3つ以上存在 孫堅と血縁の武将が君主の勢力が存在し、爵位が「公」以下で、建業・呉・会稽・廬江・柴桑を含めた8都市以上を支配 曹家勢力が鄴、洛陽を含めた8都市を支配し、君主の爵位が「皇帝」 曹家勢力と孫呉勢力との友好が不和以上 孫呉勢力君主が行動済みではない 結果孫呉勢力君主の爵位が「王」になる 孫呉勢力全都市の治安と気力に+10 孫呉勢力所属全武将の忠誠+10 孫呉勢力と曹家勢力との友好UP 曹家勢力以外で以下の条件をすべて満たす勢力との友好が悪化孫呉勢力と同盟関係が無く、友好が好意未満で、爵位が「皇帝」の勢力、または劉家勢力 陸遜登場 条件シナリオ開始から30日以上経過 プレイヤー君主が孫権 周瑜、魯粛、呂蒙が死亡している 陸遜が孫権勢力所属で忠誠95以上、功績が3000~15000までの間であり、身分が「一般」で軍師ではない 孫権勢力に武将が10人以上いる 孫権勢力と同盟を結んでなく、友好が不和以下で、孫権勢力と隣接した都市を含めて5都市以上を支配している勢力がいる 孫権、陸遜が行動済みではない 結果陸遜が孫権と同じ都市に移動し、陸遜の忠誠100、功績+12000 闞沢がいた場合、闞沢の功績+300 劉備の死 条件プレイヤー君主が劉備であり、爵位が「皇帝」で劉備が自然死を迎える 劉備勢力が永安・漢中・梓潼・江州・成都を支配しており、諸葛亮と劉禅か劉封が所属している 劉備、諸葛亮が行動済みではない 結果劉備が死亡し、劉禅>劉封の優先順位で勢力が引き継がれる 九品中正法 条件プレイ開始から180日以上経過 プレイヤー勢力の爵位が「公」以上で、以下の条件を満たす配下武将が50人以上で、陳羣が所属し、陳羣が君主と同じ都市にいる 北海・下邳・小沛・寿春・濮陽・陳留・許昌・汝南・洛陽のうち、5都市以上支配(その中で洛陽・許昌は必ず支配) 襄平・北平・薊・南皮・平原・晋陽・鄴のうち5都市以上支配 君主と陳羣が行動済みではない 結果陳羣の功績+3000 プレイヤー勢力全所属都市の治安100、都市にいる兵士の気力+30、全配下武将の忠誠+20 呉帝即位 条件シナリオ開始年が228年12月以前で180日以上経過、イベント「呉王即位」が発生済みの場合、イベントから360日以上経過 国号「呉」を名乗るCOM勢力がない 後漢皇帝がいない 君主の爵位が「皇帝」の勢力が2つ以上存在 孫堅と血縁の武将が君主の勢力が存在し、爵位が「王」であり、建業・呉・会稽・廬江・柴桑を含めた8都市以上を支配 孫呉君主が行動済みではない 結果孫呉君主が「皇帝」になり国号が「呉」となる 全都市の治安、兵士の気力、全武将の忠誠に+20 孫呉勢力と同盟関係になく、友好が好意未満で、君主の爵位が「皇帝」の勢力との友好が悪化 諸葛亮の北伐 条件シナリオ開始から30日以上経過 後漢皇帝がいない 劉備と血縁の君主が存在し爵位が「皇帝」で諸葛亮が所属し永安・漢中・梓潼・江州・成都・建寧・雲南を支配している 成都、漢中の治安90以上 劉家勢力とは別に爵位が「皇帝」で劉家勢力と同盟を結んでおらず友好が好意以下で劉家勢力より支配都市数が多く洛陽・許昌・鄴を支配している勢力がいる(以下勢力A) 諸葛亮に死亡フラグが立っていない 劉家君主、諸葛亮が行動済みではない 結果劉家勢力と勢力Aの友好が険悪に 劉家勢力全武将の忠誠+10 諸葛亮の死 条件プレイヤー君主の爵位が皇帝で諸葛亮、姜維が所属し永安・漢中・梓潼・江州・成都を支配し洛陽・許昌・鄴を支配していない 諸葛亮が軍師で自然死を迎える 君主、諸葛亮、姜維が行動済みではない 結果諸葛亮が死亡 姜維の功績が諸葛亮以下の場合、諸葛亮と同じ値になる、以上の場合+4000になり、諸葛亮のアイテムが姜維に移動 test -- (名無しさん) 2006-10-14 16 35 13 孫尚香の結婚、銅雀台のイベント情報は2ch歴史ゲーム板【PS2】三國志11part4(情報提供164氏、440氏)より転記 -- (名無しさん) 2006-11-10 15 46 59 「連環の計」の開始のとき、治安76でも起こりましたが・・・ -- (林沖) 2007-12-21 18 35 27 「銅雀台・・・」は大司馬じゃだめですか? -- (林沖) 2007-12-21 18 40 06 何日経っていても、いいんですか? -- (三国志) 2008-07-26 19 51 20 やぁ~っと全部書き終えたぁ~、次は汎用イベントだー! -- (名無しさん) 2008-08-10 20 05 32 落第県令、君主袁術、武将呂布で起こりました^^ -- (名無し) 2008-09-08 19 42 28 「劉備入蜀」シナリオで張魯軍プレイしていたら、爵位が「公」で 16都市で、曹叡が「このままでは天下は張魯軍のままになってしまう。」 みたいな事言って他の2勢力(劉禅軍、孫権軍)と停戦して関係が 好意になりました。また、張魯軍との関係が険悪になりました。 これって何のイベントですか。 -- (名無しさん) 2009-03-28 14 13 34 ↑汎用イベント「最終決戦」の条件を満たしているのなら、それかもしれません。 また、「最終決戦」以外でもそのようなイベントが発生します。 詳細な条件はわかりませんが、プレイヤー勢力がある程度の規模になると起こりやすいようです。上級モード以上で起こりやすいようです。 -- (名無しさん) 2009-09-26 01 30 21 徐州禅譲 ができね~ -- (あいうえ) 2009-12-23 23 49 34 名前 コメント すべてのコメントを見る
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青字はPK限定 黄巾の乱 桃園の誓い 少帝廃立 反董卓連合 長安遷都 反董卓連合崩壊 連環の計①酒宴 連環の計②鳳儀亭 連環の計③謀殺 虎を追うもの 悪来対許褚 荀彧、郭嘉を推挙す 郭嘉、劉曄を推挙す 劉曄、満寵・呂虔を推挙す 曹嵩惨殺 徐州禅譲 糜氏と劉備(結婚) 許昌遷都 孫策出陣 小覇王孫策 二張推挙 張紘、顧雍を推挙す 二喬婚礼 周瑜、魯粛を推挙す 魯粛、諸葛瑾を推挙す 偽帝僭称 董承の密勅 二強開戦(曹vs袁) 趙雲再会 好漢劉備 袁家分裂 御曹司一番乗り 郭嘉の死 孫策の死 甘寧亡命 徐庶登場 徐庶去る 曹操の南征 三顧の礼① 三顧の礼② 三顧の礼③ 孔明の嫁とり 荊州分裂 孫劉同盟 馬氏の五常 孫尚香の結婚 呉下の阿蒙にあらず 周瑜の死 落第県令 魏公騒動 魏王即位 漢中王即位 美髯公には及ばず 曹操の死 魏帝即位 蜀帝即位 虎の子(関張2代目義兄弟) 呉王即位 陸遜登場 劉備の死 九品中正法 呉帝即位 諸葛亮の北伐 諸葛亮の死 黄巾の乱 条件シナリオ1のオープニング 桃園の誓い 条件(劉焉勢力で開始)シナリオ1のオープニング 少帝廃立 条件シナリオ1で開始 少帝が即位している 189年9月以降 董卓勢力が少帝を擁立し、長安・洛陽を支配 董卓勢力に李儒がいる 結果献帝が即位 反董卓連合 条件シナリオ2のオープニング 長安遷都 条件プレイ開始年が190年1月以前 董卓勢力・曹操勢力・袁紹勢力がすべて存在 以下の条件のうち、いずれかを満たす①現在年が190年4月以降 ②虎牢関が董卓勢力の支配拠点ではない 董卓勢力が以下の条件をすべて満たす後漢皇帝を擁立 長安、洛陽を支配 配下武将に李儒がいる 董卓の所属都市が洛陽 曹操勢力・袁紹勢力との友好がいずれも険悪であり、なおかつ同盟を結んでいない 曹操勢力と袁紹勢力が同盟関係にある 董卓が曹操・袁紹と有縁関係がなく、行動済みではない 李儒が行動済みではない 後漢皇帝が生存しており、所属都市が長安ではない 結果プレイヤー担当勢力が董卓勢力の場合、以下を実行遷都した場合後漢皇帝と洛陽所属武将の武将すべてを長安に移動 「漢室重視」の武将の忠誠が低下 洛陽の都市圏にある金、兵糧、兵士、兵装をすべて長安へ移動 洛陽の耐久、治安が0に変更 洛陽の開発地にある内政施設をすべて撤去、都市圏にある罠や軍事施設も撤去 長安の金+30000 洛陽の都市圏のうち、董卓所属だったものをすべて空白化 遷都しなかった場合変化なし 董卓勢力がプレイヤー担当勢力でない場合、遷都実行時と同様の処理を実行 反董卓連合崩壊 条件開始シナリオが「反董卓連合」で現在年が191年1月以降 董卓勢力・曹操勢力・袁紹勢力がすべて存在 董卓勢力が後漢皇帝を擁立し支配都市が2都市以上で曹操勢力・袁紹勢力いずれとも同盟を結んでいない 曹操勢力と袁紹勢力が同盟関係にある 董卓が曹操・袁紹と有縁関係がなく、行動済みではない 結果曹操・劉備・孫堅・馬騰・袁紹・袁術・公孫瓚・韓馥・孔融・劉岱・陶謙・孔伷・張楊の間の友好が悪化 連環の計①酒宴 条件現在年が192年1月以降 プレイヤー君主が董卓で(以下、董卓勢力)後漢皇帝を擁立 王允、呂布が董卓勢力に所属 呂布に配偶者がいない 董卓勢力の支配都市数が2以上 貂蝉が史実武将の場合、未登場である 董卓、呂布、王允が行動済みではない 結果貂蝉が史実武将の場合、18ヶ月の間、状態が留守になる 連環の計②鳳儀亭 条件董卓勢力で①酒宴が発生済みで、①酒宴から状態が変わらず30日以上が経過 董卓、呂布、王允が行動済みではない 結果連環の計③謀殺に続く 連環の計③謀殺 条件董卓勢力で②鳳儀亭が発生済みで、②鳳儀亭から状態が変わらず30日以上が経過 董卓勢力が長安を含む2都市以上を支配 董卓、呂布、王允が行動済みではない 結果貂蝉が史実武将の場合、以下を実行董卓勢力所属に 所属軍団が董卓軍団に 身分が「一般」に 忠誠が100に 呂布のいる都市へ移動 董卓が死亡する 貂蝉と呂布が夫婦に 李儒が董卓勢力にいた場合、李儒が死亡 董卓勢力に、後継者(李傕、郭汜、張済、樊稠のいずれか)がいた場合、呂布と後継者のどちらかでゲームを続けるかを選択できる 呂布を選択した場合、以下を実行呂布の移転先都市を、洛陽>陳留>宛>濮陽の順に判定する。この都市をいずれも支配していなかった場合は、現在支配している都市の中で最も兵士数の多い都市となる 後継者を新君主として呂布勢力に謀反する。董卓の後継者は、李傕>郭汜>張済>樊稠の順に判定し、後継勢力の移転先都市は、長安>天水>安定の順に判定する。この都市をいずれも支配していなかった場合は、現在支配している都市の中で最も兵士数の多い都市となる。ただし呂布の移転先は除く 呂布の移転先都市以外の董卓勢力支配都市すべてを後継者勢力に寝返らせる 董卓勢力に呂布、貂蝉、張遼、高順、候成、魏続、宋憲、曹性、王允、李粛および、その有縁関係にある武将がいた場合、呂布勢力所属に 上記以外の董卓勢力に所属する全武将が後継者勢力所属になる 後継者を選択した場合、以下を実行呂布を新君主として後継者勢力に謀反する。呂布勢力の移転先都市は、洛陽>陳留>宛>濮陽の順に判定する。この都市をいずれも支配していなかった場合は、現在支配している都市の中で最も兵士数の多い都市となる 董卓勢力を後継者に引き継がせる。後継者の所属都市は、長安>天水>安定の順に判定する。この都市をいずれも支配していなかった場合は、現在支配している都市の中で最も兵士数の多い都市となる。ただし呂布の移転先は除く 董卓勢力に呂布、貂蝉、張遼、高順、候成、魏続、宋憲、曹性、王允、李粛および、その有縁関係にある武将がいた場合、呂布勢力所属に 董卓勢力に後継者(李傕、郭汜、張済、樊稠)がいない場合、イベントによる勢力分裂は起こらず、呂布が後継者となる。その場合、賈詡、張繍、董旻、牛輔の忠誠-20 虎を追うもの 条件シナリオ開始年が193年12月以前で90日以上経過 典韋が登場予定年(184年)を迎えている未仕官在野武将か未発見武将であり、プレイヤー君主と互いに嫌悪関係がない 自勢力が陳留or濮陽を支配 夏侯惇が配下(忠誠90以上)で君主と同じ拠点にいる 夏侯惇の所属都市の治安80以上 結果典韋登用(忠誠100、功績500 君主が曹操の場合は功績2000) 夏侯惇の功績+500 悪来対許褚 条件シナリオ開始年が193年12月以前で180日以上経過 許褚が登場予定年(189年)を迎えている未仕官在野武将か未発見武将であり、プレイヤー君主と互いに嫌悪関係がない 自勢力が汝南or許昌を支配 典韋が配下(忠誠90以上)で君主と同じ拠点にいる 典韋の所属都市の治安80以上 プレイヤー君主、典韋が行動済みではない 結果1(君主が曹操)許褚登用(忠誠100、功績2000) 典韋の功績+500 結果2(君主が曹操以外)一騎打ちの結果 典韋が勝てば許褚登用(忠誠100、功績500)、典韋の功績+300 許褚が勝つor引分けなら、登用失敗し、プレイヤー君主が支配していない都市に移動、3ヶ月の間は登用不可 荀彧、郭嘉を推挙す 条件シナリオ開始年が193年12月以前で30日以上経過 郭嘉が登場予定年(189年)を迎えている未仕官在野武将か未発見武将であり、プレイヤー君主と互いに嫌悪関係がない 荀彧が配下(忠誠90以上)で君主と同じ拠点にいる プレイヤー君主、荀彧が行動済みではない 結果郭嘉登用(忠誠100、功績500、君主が曹操の場合功績4000) 荀彧の功績+500 郭嘉、劉曄を推挙す 条件プレイ開始年が193年12月以前で30日以上経過 劉曄が登場予定年(193年)を迎えている未仕官在野武将か未発見武将であり、プレイヤー君主と互いに嫌悪関係がない 郭嘉が配下(忠誠95以上)で君主と同じ拠点にいる プレイヤー君主の所属都市の治安100 プレイヤー君主・郭嘉・劉曄が行動済みではない 結果劉曄登用(忠誠100、功績+500) 郭嘉の功績+500 劉曄、満寵・呂虔を推挙す 条件プレイ開始年が193年12月以前で30日以上経過 満寵・呂虔が登場予定年(満寵189年、呂虔192年)を迎えている未仕官在野武将か未発見武将であり、プレイヤー君主と互いに嫌悪関係が無い 劉曄が配下(忠誠95以上)で君主と同じ拠点にいる プレイヤー君主の所属都市の治安100 プレイヤー君主・劉曄・満寵・呂虔が行動済みではない 結果満寵・呂虔登用(忠誠100、功績+500) 劉曄の功績+500 曹嵩惨殺 条件プレイ開始年が193年6月以前で180日以上経過し現在年が194年12月以前 曹操勢力、陶謙勢力がいずれも存在し、同盟関係が無く、友好が中立以下 曹操勢力の支配都市が4都市以下で、陳留・濮陽を支配 陶謙がプレイヤー勢力ではなく、下邳を支配 曹操が行動済みではない 結果両勢力間の友好が大幅に悪化し、外交関係が全て解消 曹操勢力の全支配都市・拠点にいる兵士、並びに出撃中の部隊の気力+10 張闓が陶謙勢力に所属していて、行動済みだった場合、下野される 徐州禅譲 条件プレイ開始年が194年9月以前で180日以上経過し現在年が194年1月以降 劉備勢力と陶謙勢力の支配都市が共に2都市以下で互いの都市が一つ以上隣接 両勢力間の友好が好意~親密であり、なおかつ同盟を結んでいる 陶謙勢力がプレイヤー担当ではない 劉備・陶謙が行動済みではない 結果陶謙が劉備に降伏し、陶謙が死亡陶謙の所持アイテム、配下武将が全て劉備勢力に移動 麋氏・麋竺・麋芳・孫乾・陳珪・陳登の忠誠100、麋竺・孫乾・陳珪の功績+8000、それ以外は功績+5000 糜氏と劉備(結婚) 条件シナリオ開始年が196年12月以前で30日以上経過し現在年が195年1月以降 劉備が君主であり糜竺が劉備配下(プレイヤー勢力が劉備の場合、さらに功績5000以上、忠誠90以上必要) 糜氏・劉備ともに結婚していない 糜氏が史実武将の場合①糜氏が劉備配下 ②糜氏が、登場予定年(194年)を迎えている未仕官在野武将か未発見武将 劉備が下邳or小沛を支配 劉備、糜竺が行動済みではない 結果両者が結婚 糜竺・糜氏の忠誠100、②の場合は糜氏の功績+1000、①の場合は特になし 許昌遷都 条件プレイ開始年が195年12月以前で現在年が196年1月以降 曹操勢力が後漢皇帝を擁立し、許昌・洛陽を含む3都市以上を支配 曹操配下に荀彧がおり曹操・荀彧が行動済みではない 結果(曹操がプレイヤー担当だった場合、以下を選択する)遷都した場合後漢皇帝を許昌に移動 「漢室重視」の武将の忠誠が上昇 遷都しない場合変化無し 孫策出陣 条件(孫策勢力で開始)シナリオ3オープニングイベント 小覇王孫策 条件シナリオ1~3で開始 孫策が君主で担当勢力 孫策勢力が紫桑、建業、呉の3都市すべてを支配 蒋欽、周泰、陳武、凌操、董襲のいずれかが未仕官在野武将か未発見武将である 結果条件をみたす武将が孫策勢力に仕官(忠誠100、功績1000) 二張推挙 条件シナリオ開始年が194年12月以前で30日以上が経過 張昭、張紘が登場予定年(張昭、張紘、共に194年)を迎えていて、未仕官在野武将か未発見武将であり二張とプレイヤー君主共に嫌悪関係がない(つまり孫権では不可) 周瑜が以下を満たすプレイヤー君主の軍師である プレイヤー君主と同じ拠点に所属 プレイヤー君主と周瑜共に嫌悪関係がない 忠誠90以上 プレイヤー君主と周瑜が行動済みではない 結果プレイヤー君主が孫策の場合周瑜の功績+500 張昭、張紘が孫策勢力所属になり、それぞれ忠誠が100、功績が4000に プレイヤー君主が孫策以外で舌戦で勝利した場合周瑜の功績+300 張昭、張紘がプレイヤー勢力所属になり、それぞれ忠誠が100、功績が500に プレイヤー君主が孫策以外で舌戦で敗北した場合張昭、張紘の身分がプレイヤー勢力支配都市以外の在野になり12ヶ月の間、プレイヤー君主への張昭、張紘の仕官が不可に 張紘、顧雍を推挙す 条件プレイ開始年が201年1月以前で30日以上経過 顧雍が、登場予定年(197年)を迎えている未仕官在野武将か未発見武将でプレイヤー君主と互いに嫌悪関係がない 張紘がプレイヤー君主の配下で嫌悪関係が無く忠誠が95以上 プレイヤー君主の所属都市の治安100 プレイヤー君主・張紘・顧雍が行動済みではない 結果顧雍が配下になり忠誠100、功績500(孫権が君主の場合、功績+2000) 張紘の功績+500 二喬婚礼 条件シナリオ開始年が198年12月以前でプレイから30日以上が経過し現在年が196年1月以降 プレイヤー勢力が孫堅または孫策を君主とする勢力である 孫策、周瑜、大喬、小喬の全員に配偶者がいない 孫策、周瑜が孫呉勢力に所属している 大喬、小喬が史実武将の場合、以下のいずれかを満たす①登場予定年(大喬、小喬共に194年)を迎えている未仕官在野武将か未発見武将 ②孫呉勢力の所属武将であり、行動済みではない 孫策、周瑜が同じ拠点にいて、行動済みではない 結果大喬、小喬が①の場合、孫呉勢力所属となり、功績が+1000となる、②の場合は特に無し(ただしイベント時のセリフが違う) 孫策と大喬、周瑜と小喬がそれぞれ夫婦になる 周瑜、大喬、小喬の忠誠が100に 周瑜、魯粛を推挙す 条件プレイ開始年が201年1月以前で30日以上経過 魯粛が、登場予定年(191年)を迎えている未仕官在野武将か未発見武将でプレイヤー君主と互いに嫌悪関係がない 周瑜がプレイヤー君主の配下で嫌悪関係が無く忠誠が95以上 プレイヤー君主の所属都市の治安100 プレイヤー君主・周瑜・魯粛が行動済みではない 結果魯粛が配下になり忠誠100、功績500(孫権が君主の場合、功績+2000) 周瑜の功績+500 魯粛、諸葛瑾を推挙す 条件プレイ開始年が201年1月以前で30日以上経過 諸葛瑾が、登場予定年(195年)を迎えている未仕官在野武将か未発見武将でプレイヤー君主と互いに嫌悪関係ではない 魯粛がプレイヤー君主の配下で嫌悪関係が無く忠誠が95以上 プレイヤー君主の所属都市の治安100 プレイヤー君主・魯粛・諸葛瑾が行動済みではない 結果諸葛瑾が配下になり忠誠100、功績500(孫権が君主の場合、功績+2000) 魯粛の功績+500 偽帝僭称 条件シナリオ開始から30日以上経過 袁術が君主の勢力が存在 袁術勢力が後漢皇帝を擁立していない 袁術がアイテム「玉璽」を所有 袁術の爵位が皇帝ではない 袁術勢力の支配都市数が3以上 袁術が行動済みではない 国号「成」を名乗るCOM勢力がいない 結果袁術勢力がCPU、またはプレイヤー勢力で帝位につくを選択した場合袁術の爵位が「皇帝」に 袁術勢力の国号が「成」となる 以下のいずれかを満たしたCOM勢力と袁術勢力との友好が悪化し、同盟を結んでいた場合、破棄される後漢皇帝擁立勢力 君主が「漢室重視」である勢力 曹操、劉備、孫堅、孫策、孫権、呂布、袁紹が君主の勢力 プレイヤー勢力で以下の条件をすべて満たしていた場合、袁術勢力との友好が悪化後漢皇帝擁立 袁術勢力と同盟しておらず、友好が「好意」未満 プレイヤー君主が「漢室重視」 曹操、劉備、孫堅、孫策、孫権、呂布、袁紹でプレイしている 董承の密勅 条件プレイ開始年が200年3月以前、「官渡の戦い」シナリオの場合、プレイ開始から30日以上経過、それ以前のシナリオでは360日以上経過 後漢皇帝が献帝 曹操勢力、劉備勢力、共に存在 曹操勢力が後漢皇帝を擁立し、配下に董承がいる 劉備の支配都市が2都市以下 劉備、董承が行動済みではない プレイヤー勢力が黄巾勢力ではない 結果同意した場合董承が死亡 劉備勢力、曹操勢力間の友好が大幅に悪化し、外交関係をすべて解消 劉備勢力所属の「漢室重視」武将の忠誠+30 劉備勢力の全支配都市・拠点、並びに出撃中の部隊の気力+20 君主が「漢室重視」の勢力と劉備勢力の友好が上昇。馬騰勢力が存在する場合、馬騰勢力と劉備勢力の友好が大幅に上昇(険悪からでも親密になるくらい) 同意しない場合変化なし 二強開戦(曹vs袁) 条件シナリオ「官渡の戦い」のオープニング それ以外のシナリオでは以下の通りシナリオ開始年が199年12月以前で曹操勢力が中原の都市を5つ以上、袁紹勢力が河北の都市を5つ以上支配 曹操勢力と袁紹勢力の都市が1つ以上隣接 互いに同盟関係が無い 結果両勢力の友好が険悪になる 趙雲再会 条件シナリオ開始年が195年1月以降で、開始30日以上経過 プレイヤー君主が劉備 趙雲の身分が在野 劉備所属都市の治安が100 劉備、関羽、張飛が行動済みではない(攻略本では劉備のみとなっているが実際はこの3人が行動済みではない状態でないと発生しない) 結果趙雲が仕官、忠誠100、功績4000 好漢劉備 条件シナリオ開始年が206年12月以前で、開始30日以上経過 プレイヤー君主が劉備で汝南を支配し関羽が所属 劉備と関羽が汝南にいて、行動済みではない(張飛はいなくてもOK) 周倉、裴元紹、劉辟、龔都、廖化のいずれかが登場予定年を迎えていて、未仕官在野武将か未発見武将である 結果周倉、裴元紹、劉辟、龔都、廖化のうちイベントに参加した武将が劉備勢力所属になり、忠誠が100に、功績が1000になる 袁家分裂 条件プレイ開始年が202年7月以前で180日以上経過し現在年が202年7月以降 袁紹勢力が存在しプレイヤー担当勢力ではなく支配都市が4都市以上で配下に袁譚、袁尚がいる 袁紹・袁譚・袁尚が行動済みではない 結果袁紹が死亡し、袁尚が後を継ぐ袁尚の所属都市を以下のルールに基づいて変更鄴>南皮>薊 上3つ以外では、旧袁紹勢力都市限定で一番兵士数の多い都市が優先される 袁譚以外の全配下武将を袁尚所属都市に移動 袁尚配下のうち、郭図・辛毘・辛評・王修とその血縁武将は袁譚所属に 袁譚が謀反を起こして新勢力を旗揚げ袁譚の所属都市を以下のルールに基づいて変更平原>北海>濮陽 上3つ以外では、旧袁紹勢力都市限定で一番兵士数の多い都市が優先される、ただし、先に袁尚所属都市の判定がされてからとなる 旧袁紹勢力都市に平原・北海があり、袁紹死亡時に袁譚・袁尚が所属していなかった場合、袁譚の支配都市となる 袁譚・袁尚の両勢力の友好が険悪になる 御曹司一番乗り 条件シナリオ開始年が204年12月以前である 曹丕がどこかしらの勢力に所属している 曹丕に配偶者がいない 曹丕が行動済みではない 甄氏が①史実武将の場合、以下を満たす甄氏が曹丕勢力の捕虜で曹丕と同じ拠点にいる、甄氏に配偶者がいないもしくは甄氏の配偶者が袁煕でありこの袁煕は曹丕と同じ勢力に所属していない 甄氏が②イベント人物である場合、以下を満たす袁煕が曹丕勢力の捕虜で曹丕と同じ拠点にいる 結果甄氏が①の場合、甄氏が曹丕勢力所属になり、忠誠が100に、功績が3000に 曹丕と甄氏が夫婦になる、袁煕が配偶者の場合は、解消される 郭嘉の死 条件郭嘉がプレイヤー勢力に所属しており郭嘉が自然死を迎える プレイヤー勢力の支配都市が6個以上 プレイヤー君主・郭嘉が行動済みではない 結果郭嘉が死亡する。 孫策の死 ( 「于吉の呪い」 )参照 甘寧亡命 条件シナリオ開始年が207年12月以前で30日以上経過 甘寧がプレイヤー勢力Aの武将ではない 甘寧と黄祖が同じ勢力に所属している(COMでも、プレイヤー勢力Bでも) プレイヤー勢力Aが建業、呉、会稽、廬江、柴桑を支配 プレイヤー勢力Aが甘寧所属勢力と隣接 甘寧がプレイヤー君主Aと有縁関係と嫌悪関係がなく身分が一般で忠誠が95以下 プレイヤー君主A、甘寧が行動済みではない 結果甘寧がプレイヤー勢力Aの所属になり、忠誠が100、功績が4000に 徐庶登場 条件シナリオ開始年が207年12月以前で30日以上経過 徐庶が、登場予定年を迎えている(206年)未仕官在野武将か未発見武将である プレイヤー君主が劉備で新野を支配し新野の治安が90以上 劉備が行動済みではない 結果徐庶が劉備の配下になり、忠誠100、功績8000となる 徐庶去る 条件シナリオ開始年が207年12月以前で90日以上経過、史実イベント「徐庶登場」が発生済みの場合は徐庶の登用から次のターンで条件を満たしていれば発生する(攻略本では360日以上経過とあるが間違い) 劉備勢力・曹操勢力が存在し、プレイヤーが劉備勢力担当 曹操勢力が許昌を支配し支配都市数が劉備勢力の2倍以上あり劉備勢力と同盟関係が無く(停戦も不可)友好が「中立」以下 劉備配下に徐庶がいて身分が「一般」 劉備と徐庶が行動済みではない 結果劉備が「軽症」状態の徐庶と舌戦になる勝った場合徐庶の忠誠255、劉備勢力の全配下武将の忠誠+10 負けた場合徐庶が曹操勢力の所属になり、忠誠90、功績3000に 36ヶ月の間、劉備勢力の仕官が不可能となる 曹操の南征 条件曹操を君主とする勢力が存在し、30日以上経過 曹操勢力が以下を満たす中原の都市を7つ以上支配(このうち許昌・宛は必ず支配している) 襄平以外の河北地方の都市全てを支配 江東地方の都市を1つも支配していない 新野を支配していない 襄陽、江陵、柴桑、建業を一つでも支配している勢力が曹操勢力と同盟関係でない 曹操が行動済みではない 結果襄陽、江陵、柴桑、建業を一つでも支配している勢力と曹操勢力との友好が大幅に悪化 三顧の礼① 条件 シナリオ開始年が207年12月以前で60日以上経過し現在年が208年1月以降 諸葛亮が未仕官在野か未発見武将である 劉備の支配都市数が新野を含め2都市以下 劉備の支配都市の治安が90以上 劉備の配下に関羽、張飛が居る 劉備、関羽、張飛が行動済みではない 結果 36ヶ月間、諸葛亮の状態が留守になる(シナリオ「三顧の礼」以外のシナリオにおいて、諸葛亮が他勢力に登用されない) 三顧の礼② 条件イベント「三顧の礼①」から状態が変わらず30日以上経過(劉備、関羽、張飛が行動済みになっていないか注意!) 結果三顧の礼③に続く 三顧の礼③ 条件イベント「三顧の礼②」から状態が変わらず30日以上経過 結果諸葛亮が劉備配下となり、忠誠100、功績12000となる 黄月英が史実武将の場合、劉備配下となり、忠誠100、功績1000となるシナリオ開始年が202年12月以前だった場合、まだ諸葛亮と夫婦になっておらず、この次のターンで「孔明の嫁とり」イベントが発生する 諸葛均が劉備配下となり、忠誠100、功績500となる 孔明の嫁とり 条件シナリオ開始年が202年12月以前で30日以上経過 諸葛亮と黄月英の配偶者がいない 諸葛亮がプレイヤーの勢力に所属している(つまり在野ではない) 黄月英が史実武将の場合、以下のいずれかを満たす①登場予定年(208年)を迎えている、未仕官在野武将か未発見武将である ②諸葛亮と同じ勢力に所属している 諸葛亮、黄月英が行動済みではない 結果諸葛亮と黄月英が夫婦になる 黄月英が①の場合、プレイヤー勢力所属になり、忠誠が100に、功績が1000になる、②の場合は特になし(①と②でイベント時の会話が違う) 荊州分裂 条件プレイ開始年が207年12月以前で180日以上経過(攻略本では208年12月とあるが、この時点で劉表勢力は既に存在していないので誤植であると思われる)し現在年が208年8月以降 劉表勢力・劉備勢力・曹操勢力がすべて存在する 劉表勢力が以下の条件を全て満たしているプレイヤー担当勢力ではない 支配都市が2都市以上、6都市以下 配下武将に劉琦・劉琮・蔡瑁がいる 劉備勢力の支配都市が2都市以下(攻略本には2都市以上となってるが、正確には2都市以下である、要注意!!) 劉表勢力と劉備勢力が同盟関係あるいは友好が「好意」~「親密」であり、互いの支配都市が1つ以上隣接 曹操勢力が以下の都市を全て支配している北平・薊・南皮・平原・晋陽・鄴・許昌・宛 北海・下邳・小沛・寿春・濮陽・陳留・汝南・許昌・洛陽のうち5都市以上 曹操勢力が劉備勢力・劉表勢力いずれとも同盟を結んでおらず、友好が中立以下 劉表・劉琦・劉琮・蔡瑁・劉備・曹操が行動済みではない 結果劉表が死亡し劉琮が勢力を引き継ぐ劉琮の所属都市を襄陽>江陵>武陵>左の3つ以外で最も兵士数の多い都市の優先順で決定その劉琮所属都市に金+3000、兵糧+30000、兵士+10000、各兵装+3000 曹操勢力に降伏し、伊籍・霍峻・向朗・馬良・馬謖・諸葛亮・諸葛均・龐統以外の配下武将は全て曹操勢力所属に 劉琦が劉琮に謀反する劉琮の所属都市判定の後、劉琦の所属都市を江夏>江陵>長沙>左の3つ以外で最も兵士数の多い都市の優先順で決定 前劉表配下のうち伊籍・霍峻・向朗・馬良・馬謖・諸葛亮・諸葛均・龐統が劉琦勢力所属に以上の武将の忠誠100、伊籍・馬良・諸葛亮・龐統の功績10000、それ以外の武将は功績5000 そのまま劉備勢力に降伏 劉琮・劉琦所属都市判定が行われた後、それ以外の前劉表勢力都市は全て空白化 劉備所属都市に金+1000、兵糧+20000、兵士+10000、各兵装+2000 劉備勢力と曹操勢力の友好が大幅に悪化 魏延・甘寧・黄祖・李厳・劉磐が所属勢力に関わらず、全員強制下野(攻略本では劉琮勢力に所属していた場合とあるが、間違い)以上の武将は36ヶ月の間、曹操勢力への仕官不可 要約すると、シナリオ「三顧の礼」でこのイベントが発生すると、襄陽と前劉表配下の武将が(一部を除き)曹操勢力所属になり劉表勢力が滅亡、襄陽はその前劉表配下の武将たちが支配することになる。 江夏と一部の前劉表配下の武将が劉備の物になって、その武将たちで江夏を支配、新野の方には多少の物資が入るというわけである。 そしてそれ以外の前劉表支配都市は空白化するが、襄陽と江夏の内政施設はそのままとなる。 孫劉同盟 条件プレイ開始年が208年12月以前で180日以上経過イベント「荊州分裂」が発生済みの場合、イベント発生から30日以上経過、未発生の場合、現在年が209年1月以降 曹操勢力・劉備勢力・孫堅と血縁の武将が君主の勢力(つまり孫策か孫権が君主の勢力、以下孫家勢力)が全て存在 曹操勢力が以下の都市を全て支配している北平・薊・南皮・平原・晋陽・鄴・許昌・宛 北海・下邳・小沛・寿春・濮陽・陳留・汝南・許昌・洛陽のうち5都市以上 孫家勢力が建業・呉・会稽・廬江・柴桑を支配 劉備勢力の軍師が諸葛亮 劉備勢力と孫家勢力で互いの支配都市が一つ以上隣接しており、友好が中立以上 曹操勢力・劉備勢力・孫家勢力で互いに同盟関係が無い(停戦も不可) 劉備・孫家の両勢力と、曹操勢力との友好が中立以下 劉備・諸葛亮・孫家君主が行動済みではない 結果プレイヤーが孫家勢力の場合、同盟を結ぶか選択となる同盟成立の場合劉備と孫家、両勢力が同盟関係となる 両勢力間の友好が上昇 曹操勢力と、劉備・孫家の両勢力との友好が悪化 諸葛亮の功績+1000 同盟不成立の場合諸葛亮と舌戦になる負けた場合は同盟が強制成立となる 勝った場合は変化なし 馬氏の五常 条件シナリオ開始年が209年12月以前で60日以上経過 馬良が、登場予定年を迎えている(206年)未仕官在野武将か未発見武将で、プレイヤー君主と互いに嫌悪関係ではない 馬謖が、登場予定年を迎えている(209年)未仕官在野武将か未発見武将である 伊籍がプレイヤー君主と同じ拠点に所属し、プレイヤー君主と互いに嫌悪関係が無く、忠誠90以上 プレイヤー君主・伊籍が行動済みではない 結果馬良・馬謖が登用され忠誠100、馬良の功績2000(プレイヤー君主が劉備の場合4000)馬謖の功績500(劉備の場合も同じく500)になる 伊籍の功績+500 孫尚香の結婚 条件シナリオ開始年が209年12月以前で30日以上経過し現在年が209年1月以降 劉備を君主とする勢力が存在 孫尚香が(史実武将の場合)所属勢力君主の血縁関係が孫堅と同じ。(注)身分が一般である 孫尚香が(イベント武将の場合)所属勢力君主が孫堅、孫策、孫権のいずれか 劉備・孫尚香ともに配偶者がいない 劉備勢力と孫呉勢力の関係が中立以上 劉備、孫尚香、孫呉君主が行動済みではない プレイヤーが孫呉担当の場合、孫尚香が史実武将で孫呉勢力のターン プレイヤーが劉備担当の場合、劉備勢力のターン。マルチプレイ時はこちらが優先 結果劉備と孫尚香が夫婦になる 孫尚香が史実武将の場合、劉備勢力所属になり、功績1000、忠誠100 劉備勢力と孫呉勢力の友好がUPし、同盟が結ばれていない場合は同盟が結ばれる 呉下の阿蒙にあらず 条件プレイヤー君主が孫権である。シナリオ開始から30日以上経過 呂蒙・蒋欽が孫権勢力配下で、共に知力70以下、忠誠90以上、功績5000以上 孫権・呂蒙・蒋欽が同じ都市にいて、行動済みではない 結果呂蒙・蒋欽の能力上昇、功績が+500呂蒙の統率が「91」に、知力が「89」に、政治が「78」になる(どれも「素質」としての数字)ゲーム開始前の事前編集で呂蒙の「素質」能力値を改編した場合にも上の数字となる(仮に呂蒙の統率を「92」に編集していても、イベント発生後は「91」になる) ただしイベント発生前の経験値による上昇分は引き継がれる(イベント前に呂蒙の統率が、能力研究等により5上がって「86」になっていた場合、イベント後も「96」となる) 蒋欽の統率が「78」に、知力が「51」に、政治が「42」になる(どれも「素質」としての数字)ゲーム開始前の事前編集で蒋欽の「素質」能力値を改編した場合にも上の数字となる(仮に蒋欽の統率を「79」に編集していても、イベント発生後は「78」になる) ただしイベント発生前の経験値による上昇分は引き継がれる(イベント前に蒋欽の統率が、能力研究等により5上がって「73」になっていた場合、イベント後も「83」となる) 呂蒙の顔CGが変化 周瑜の死 条件周瑜がプレイヤー勢力所属で身分が「一般」で、周瑜が自然死を迎える プレイヤー勢力が建業・呉・会稽・廬江・柴桑を全て支配 プレイヤー君主、周瑜が行動済みではない 結果周瑜が死亡する 魯粛がプレイヤー勢力に所属していた場合、以下の効果を得る魯粛の功績が周瑜の功績より低い場合、功績が周瑜と同じ値になる 魯粛の功績が周瑜の功績より高い場合、功績+2000 落第県令 条件プレイ開始年が209年12月以前で180日以上経過 プレイヤー勢力の配下に龐統がいて、以下の条件を全て満たす功績が10000未満 プレイヤー君主と互いに嫌悪関係が無い 身分が「君主」「都督」「太守」「軍師」以外 プレイヤー君主とは別の都市に所属 以下の条件のうち、いずれかを満たしている諸葛亮・徐庶のいずれかがプレイヤー勢力の配下で、なおかつ行動済みではない 司馬徽が生存 プレイヤー君主・龐統が行動済みではない 結果龐統の所属都市の治安100 龐統の検分に行った武将の功績+500 龐統をプレイヤー勢力が所属している都市に移動 プレイヤー君主が劉備なら、龐統の忠誠255、功績+10000、劉備以外なら、忠誠255、功績+5000 魏公騒動 条件プレイ開始年が212年9月以前で360日以上経過 現在年が212年10月以降 曹操勢力が存在し、以下の条件を全て満たす後漢皇帝を擁立 曹操の爵位が「公」「王」「皇帝」ではない 洛陽・長安・鄴・許昌を含む12都市以上を支配 配下武将に荀彧がいる 曹操・荀彧が行動済みではない 結果曹操がプレイヤー勢力の場合、魏公に就くか選択になり「魏公になる」を選択した場合、荀彧との舌戦になる曹操が舌戦に勝って魏公に就任した場合曹操の爵位が「公」に 洛陽・長安・鄴・許昌の治安+10、同都市にいる兵士の気力+10 魏公就任を進言した武将の功績+500 配下武将のうち「漢室重視」の武将の忠誠が低下、それ以外の武将の忠誠が上昇 劉備勢力、君主が「漢室重視」の勢力、曹操勢力と同盟関係にない勢力との友好が悪化 曹操が舌戦に負けて魏公に就任した場合荀彧が死亡 配下に荀攸がいた場合、荀攸の忠誠-30 以下、勝って就任した場合と同じ処理が実行される 魏公に就任しなかった場合荀彧の忠誠255 配下武将のうち「漢室重視」の武将の忠誠が上昇 曹操勢力がCOM担当の場合、舌戦敗北時と同様の処理を実行 魏王即位 条件プレイ開始年が216年4月以前で360日以上経過 以下の条件を全て満たすイベント「魏公騒動」が発生済みで、イベント終了から360日以上経過 現在年が216年5月以降 曹操か「曹操と血縁関係にある武将」が君主の勢力が存在 曹家勢力が以下を全て満たす後漢皇帝を擁立 曹家君主の爵位が「公」 洛陽・長安・鄴・許昌を含む12都市以上を支配 曹家君主が行動済みではない 結果曹家勢力に対して以下を実行曹家君主の爵位が「王」になる 全支配都市の治安・兵士の気力に+10 配下武将のうち「漢室重視」の武将の忠誠が低下、それ以外の武将の忠誠が上昇 劉備勢力、君主が「漢室重視」の勢力、曹家勢力と同盟関係にない勢力との友好が悪化 漢中王即位 条件プレイ開始年が218年12月以前で180日以上経過 後漢皇帝が存在している 劉備勢力が存在し、劉備の爵位が「公」以下で後漢皇帝を擁立しておらず、永安・漢中・梓潼・江州・成都の全都市を支配し、諸葛亮が所属している 劉備・諸葛亮が行動済みではない 結果劉備の爵位が「王」になる 劉備勢力所属全都市の治安・兵士の気力に+15 劉備勢力所属全武将の忠誠+15 諸葛亮の功績+2000 以下すべてを満たす勢力と劉備勢力との友好が低下劉備勢力と同盟関係でない 劉備勢力との友好が中立以下 曹家勢力 後漢皇帝擁立勢力 美髯公には及ばず 条件プレイ開始から90日以上経過 プレイヤー担当勢力に関羽・張飛・諸葛亮・馬超が所属している 諸葛亮が軍師でプレイヤー君主と互いに嫌悪関係が無い 馬超の功績が15000以上でプレイヤー君主と互いに嫌悪関係が無い 関羽が以下を満たすプレイヤー君主・馬超と所属都市が異なる 功績15000以上 プレイヤー君主と互いに嫌悪関係が無い プレイヤー君主・諸葛亮・関羽が行動済みではない 結果関羽の所属都市に対して以下を実行治安100、同都市にいる兵士の気力+30 同都市所属の武将の忠誠+20 諸葛亮の功績+500 曹操の死 条件プレイヤー君主が曹操で爵位が「公」以上で曹操が自然死を迎える 曹操勢力が以下を満たしている洛陽、鄴、長安、許昌を支配 中原の都市を7以上支配 襄平以外の河北地方の都市をすべて支配 曹昂、曹丕、曹植、曹彰、曹沖のいずれかが曹操勢力に所属している 曹操と後継者が行動済みではない 結果曹操が死亡 後継者が曹昂>曹丕>曹植>曹沖>曹彰の優先順位で決定 魏帝即位 条件シナリオ開始年が219年12月以前で180日以上経過 後漢皇帝がいる 曹操と血縁関係がある武将が君主の勢力が1つ存在 曹家勢力が以下すべてを満たす君主が曹操ではない 爵位が「王」 後漢皇帝を擁立 支配都市が12以上 許昌・洛陽・鄴・長安を支配 曹家勢力君主が行動済みではない 国号「魏」を名乗るCOM勢力が存在しない 結果帝位に就くかどうか選択になる 曹家勢力がCOM、あるいは「帝位に登る」を選択した場合後漢皇帝がいなくなる 曹家君主の爵位が「皇帝」になり、国号が「魏」となる 曹家勢力の支配都市の治安、気力に+20 曹家勢力で「漢室無視」の武将の忠誠+20 曹家勢力で「漢室重視」の武将の忠誠-20 以下すべてを満たす勢力と曹家勢力との友好が悪化曹家勢力と同盟関係が無く、曹家勢力との友好が好意未満で以下のいずれかにあたる君主が「漢室重視」 君主の爵位が「皇帝」 劉備かそれと血縁関係がある武将が君主の勢力 蜀帝即位 条件シナリオ開始年が220年12月以前で180日以上経過、イベント「魏帝即位」が発生済みの場合、発生時期が早まる 後漢皇帝がいない 曹家勢力の君主の爵位が「皇帝」で洛陽・鄴を含めた8都市以上を支配 劉備かそれと血縁関係がある君主の勢力が1つ存在 劉家勢力の君主の爵位が「王」で、永安・漢中・梓潼・江州・成都の全都市を支配し、諸葛亮が所属 曹家勢力と劉家勢力で同盟関係が無く、友好が好意未満 国号「蜀」を名乗るCOM勢力がいない 劉家勢力君主、諸葛亮が行動済みではない 結果劉家勢力君主の爵位が「皇帝」になる 劉家勢力の国号が「蜀」になる 劉家勢力の支配都市の治安、気力に+30 劉家勢力所属全武将の忠誠+30 以下すべてを満たす勢力と劉家勢力との友好が悪化劉家勢力と同盟関係が無く、友好が好意未満で君主が曹操あるいはその血縁武将で爵位が「皇帝」 虎の子(関張2代目義兄弟) 条件劉備かその血縁武将が君主の勢力が存在 関興と張苞に義兄弟がいない 関興と張苞が劉家勢力所属で、功績が3000以上 劉家勢力君主、関興、張苞が行動済みではない劉家勢力がプレイヤー勢力の場合は、さらに劉家勢力君主、関興、張苞が同じ拠点に所属しており、その条件下でプレイヤー勢力のターンまで待つ 結果関興と張苞が義兄弟になる(張苞が長兄) 関興と張苞の功績+500、忠誠が255に 呉王即位 条件シナリオ開始年が221年12月以前で180日以上経過、イベント「魏帝即位」が発生済みの場合、イベント後180日以上経過 後漢皇帝がいない 勢力が3つ以上存在 孫堅と血縁の武将が君主の勢力が存在し、爵位が「公」以下で、建業・呉・会稽・廬江・柴桑を含めた8都市以上を支配 曹家勢力が鄴、洛陽を含めた8都市を支配し、君主の爵位が「皇帝」 曹家勢力と孫呉勢力との友好が不和以上 孫呉勢力君主が行動済みではない 結果孫呉勢力君主の爵位が「王」になる 孫呉勢力全都市の治安と気力に+10 孫呉勢力所属全武将の忠誠+10 孫呉勢力と曹家勢力との友好UP 曹家勢力以外で以下の条件をすべて満たす勢力との友好が悪化孫呉勢力と同盟関係が無く、友好が好意未満で、爵位が「皇帝」の勢力、または劉家勢力 陸遜登場 条件シナリオ開始から30日以上経過 プレイヤー君主が孫権 周瑜、魯粛、呂蒙が死亡している 陸遜が孫権勢力所属で忠誠95以上、功績が3000~15000までの間であり、身分が「一般」で軍師ではない 孫権勢力に武将が10人以上いる 孫権勢力と同盟を結んでなく、友好が不和以下で、孫権勢力と隣接した都市を含めて5都市以上を支配している勢力がいる 孫権、陸遜が行動済みではない 結果陸遜が孫権と同じ都市に移動し、陸遜の忠誠100、功績+12000 闞沢がいた場合、闞沢の功績+300 劉備の死 条件プレイヤー君主が劉備であり、爵位が「皇帝」で劉備が自然死を迎える 劉備勢力が永安・漢中・梓潼・江州・成都を支配しており、諸葛亮と劉禅か劉封が所属している 劉備、諸葛亮が行動済みではない 結果劉備が死亡し、劉禅>劉封の優先順位で勢力が引き継がれる 九品中正法 条件プレイ開始から180日以上経過 プレイヤー勢力の爵位が「公」以上で、以下の条件を満たす配下武将が50人以上で、陳羣が所属し、陳羣が君主と同じ都市にいる 北海・下邳・小沛・寿春・濮陽・陳留・許昌・汝南・洛陽のうち、5都市以上支配(その中で洛陽・許昌は必ず支配) 襄平・北平・薊・南皮・平原・晋陽・鄴のうち5都市以上支配 君主と陳羣が行動済みではない 結果陳羣の功績+3000 プレイヤー勢力全所属都市の治安100、都市にいる兵士の気力+30、全配下武将の忠誠+20 呉帝即位 条件シナリオ開始年が228年12月以前で180日以上経過、イベント「呉王即位」が発生済みの場合、イベントから360日以上経過 国号「呉」を名乗るCOM勢力がない 後漢皇帝がいない 君主の爵位が「皇帝」の勢力が2つ以上存在 孫堅と血縁の武将が君主の勢力が存在し、爵位が「王」であり、建業・呉・会稽・廬江・柴桑を含めた8都市以上を支配 孫呉君主が行動済みではない 結果孫呉君主が「皇帝」になり国号が「呉」となる 全都市の治安、兵士の気力、全武将の忠誠に+20 孫呉勢力と同盟関係になく、友好が好意未満で、君主の爵位が「皇帝」の勢力との友好が悪化 諸葛亮の北伐 条件シナリオ開始から30日以上経過 後漢皇帝がいない 劉備と血縁の君主が存在し爵位が「皇帝」で諸葛亮が所属し永安・漢中・梓潼・江州・成都・建寧・雲南を支配している 成都、漢中の治安90以上 劉家勢力とは別に爵位が「皇帝」で劉家勢力と同盟を結んでおらず友好が好意以下で劉家勢力より支配都市数が多く洛陽・許昌・鄴を支配している勢力がいる(以下勢力A) 諸葛亮に死亡フラグが立っていない 劉家君主、諸葛亮が行動済みではない 結果劉家勢力と勢力Aの友好が険悪に 劉家勢力全武将の忠誠+10 諸葛亮の死 条件プレイヤー君主の爵位が皇帝で諸葛亮、姜維が所属し永安・漢中・梓潼・江州・成都を支配し洛陽・許昌・鄴を支配していない 諸葛亮が軍師で自然死を迎える 君主、諸葛亮、姜維が行動済みではない 結果諸葛亮が死亡 姜維の功績が諸葛亮以下の場合、諸葛亮と同じ値になる、以上の場合+4000になり、諸葛亮のアイテムが姜維に移動 test -- (名無しさん) 2006-10-14 16 35 13 孫尚香の結婚、銅雀台のイベント情報は2ch歴史ゲーム板【PS2】三國志11part4(情報提供164氏、440氏)より転記 -- (名無しさん) 2006-11-10 15 46 59 「連環の計」の開始のとき、治安76でも起こりましたが・・・ -- (林沖) 2007-12-21 18 35 27 「銅雀台・・・」は大司馬じゃだめですか? -- (林沖) 2007-12-21 18 40 06 何日経っていても、いいんですか? -- (三国志) 2008-07-26 19 51 20 やぁ~っと全部書き終えたぁ~、次は汎用イベントだー! -- (名無しさん) 2008-08-10 20 05 32 落第県令、君主袁術、武将呂布で起こりました^^ -- (名無し) 2008-09-08 19 42 28 「劉備入蜀」シナリオで張魯軍プレイしていたら、爵位が「公」で 16都市で、曹叡が「このままでは天下は張魯軍のままになってしまう。」 みたいな事言って他の2勢力(劉禅軍、孫権軍)と停戦して関係が 好意になりました。また、張魯軍との関係が険悪になりました。 これって何のイベントですか。 -- (名無しさん) 2009-03-28 14 13 34 ↑汎用イベント「最終決戦」の条件を満たしているのなら、それかもしれません。 また、「最終決戦」以外でもそのようなイベントが発生します。 詳細な条件はわかりませんが、プレイヤー勢力がある程度の規模になると起こりやすいようです。上級モード以上で起こりやすいようです。 -- (名無しさん) 2009-09-26 01 30 21 徐州禅譲 ができね~ -- (あいうえ) 2009-12-23 23 49 34 名前 コメント すべてのコメントを見る
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イベント名 公式サイトなど 主な開催場所 開催日時 イベント内容その他 Animation Loverあにらば 公式サイトUSTREAM 渋谷DESEO 毎月第1土曜深夜オールナイトイベント アニソン原曲寄りのフロアとA-POP・オールジャンル系の2フロアに分かれている。クラブイベントやオフ会などを運営するサークル「SUKIMONO」関連のイベント THE@nisonm@ster A-HOL!Cエーホリック 公式サイトTwitterUSTREAM 渋谷 AMATE-RAXI 三ヶ月に一度開催のデイイベント メインフロアではアニソン原曲、ラウンジフロアではJ-POPなど流れる。各イベントの人気DJが集まるイベント。 AKIBA-FORMULA 公式サイト Twitter バンキンヤ 不定期 アニソン・ボカロ・東方・特撮・アイドル・サブカル音楽を中心としたクラブイベント。 ANISON SQUEEZE アニスク mixi 芝浦工業大学アニメーション研究会発祥のアニクライベント あにおん! パルシティ江東レクホール 年に2~3回のデイイベント、次回は/2013/7/21(日) アニソン・東方・ボカロ・エロゲで活躍するDJを集めた祭典的イベント。11~20 30ととても長いDJタイムと、参加費も500~1000円と安く、アルコール以外の飲食物持込み自由。 A-POP Festa! Twitter Twinbox Akihabara A-POP系(アニソン、ボカロ、アイドル)の曲がかかるDJイベント。 Beat 2 Link Twitter 六本木STUDIO FORUM アニソン、声優、アーティストソング、美少女ゲーム等々!メジャー曲からちょっとマイナーなところまで幅広く聞けるA-POP DJイベント!カラフルフォリアの姉妹イベント。 Chaos Party 公式サイト 吉祥寺CLUB SEATA アニソンクラブイベント+LIVE。アニソン・ゲーソン・ニコソンなど。アニソン歌手などのライブとA-POP系DJの両方が楽しめる。株式会社みぃまぐるーぷのイベント。 Colorfulphoriaカラフルフォリア 公式サイト,公式サイト,Twitter 六本木STUDIO FORUM クラブ・イベントの老舗TCPTが主催する原曲アニクラ、A-POPイベント Dance Dance A-POP iflyer 六本木ユニークラボラトリー 毎週土曜開催、オールナイトイベント studio FORUMグループのアニソン専門箱ユニークラボラトリーのアニソン、A-POPイベント。2013年2月で終了。 WOTAKU WORLD WAVE 公式ブログ,Twitter 大塚Deepa アニソン、ゲーソン、J-POPで踊れるクラブイベント。原曲フルコーラスが主 Xi-lium MOGRA秋葉原 月一開催 正当派”アニソンパーティ。原曲を中心としたアニソン、ボカロなどがかかるDJイベント 浅草デカルチャー!!Night 公式サイト Stella Asakusa 奇数月第3日曜15 00から 最新~懐かし系の原曲アニソン・特撮・ゲーム音楽が中心。マクロスオンリーイベントではない。 後でアレする音の会 blogTwitter MOGRA秋葉原 あにくら! mixiコミュニティ,Twitter 月あかり夢てらす 第2・第4月曜24 00から 平日が休みの人のためのオールナイトアニソンイベント。 アニソンインデックス mixi MOGRA秋葉原 毎月第三土曜22 00~ MOGRAが送る正統派アニソンDJイベント!!80~90年代から最新のアニソン、ニコニコ動画、ゲーム音楽など。人気イベントの為入場規制がかかることも。 アニソンディスコ 公式ブログ,Twitter,mixiコミュニティ 新宿HEAD POWER 毎月第2土曜 よしもとクリエイティブエージェンシー所属のお笑いコンビBANBANBANが率いるDJイベント集団。毎月第4水曜日には入場無料のアニソンディスコ外伝も開催されている。 アニソンデイズ×★★★ 公式サイト 横浜国立大学のイベンター集団アニソンデイズのイベント。学園祭でのDJイベントやColorfulphoriaやラグナロクとのコラボイベントを開催した実績がある。 あにむにょ 月あかり夢てらす 毎月第1金曜オールナイトイベント アニクライベント「Xi-lium」オーガナイザー逢坂りょーたろ主催のアニソン原曲を中心とした無料イベント オタククロニクル 公式サイトTwitter A TTIC Kawasaki (CLUB CITTA 2F) 毎月第1日曜19 00~23 00 2004年から川崎で開催しているアニメ・特撮ソングパーティー。原曲重視、全年代網羅。毎月1回第一日曜開催のオタククロニクル:トークと年二回開催のオタククロニクル オールの2イベントがある。 アニメゾン 公式サイト(projectOTO) projectOTO 新宿JAM 打ちバカ 西麻布eleven いわゆるヲタ芸を打つための「打ち曲」が多くかかるイベント。 ゴール・D・アワー(皿師屋) 公式サイト,Twitter 渋谷LOUNGE「鴉」 不定期 アニソンDJパフォーマンス集団“皿師屋”のDJイベント。更衣室完備/分煙徹底/撮影スペース有り こす☆ボウル 公式サイト 笹塚ボウ 【アニソン+ボカロ+コスプレ+ボウリング=未知数】のDJイベント。東京都渋谷区のボウリング場「笹塚ボウル」を会場にしている。男女別更衣スペースの設置、クローク無料、写真家による無料撮影場所あり。KITUNEお父ちゃんzokkon_labが主催のイベント。 こすみゅ! mixi 青山ever アニソン・コスプレイベント ジャンプナイト 公式サイト 大塚Deeepa 週刊少年ジャンプ掲載でアニメ化された作品の主題歌のみで踊れるDJ コスプレイベント。 浅友~SENYOU~ mixi Stella Asakusa 浅草を代表するA-POP、アニソンイベント。テキーラが振舞われるらしい。 超級覇王電影弾 公式ブログ,mixi 月あかり夢てらす 「アニソン!特撮!V-Rock! アニソンクラブイベントの中で独自路線を貫き通す「超級」 ヘドバン、モッシュ、ダイブ!! 往年の名曲から最新曲まで流れるその空間は、クラブというより、ライブ!!」(公式サイトより転載) 天桃五輪DIVE會 公式サイト,mixi 新宿歌舞伎町 Club AL 新宿歌舞伎町発アニソンパーティー 電波はっ☆キュン 公式サイト 新宿club axxcis アニソン、ゲーム主題歌の歌手などのLIVEとえrg・同人・アニソン・キャラソン・東方などのDJが出演するイベント。 二極 ~二重の極み あああああぁぁぁぁぁぁ~ mixi Stella Asakusa 不定期 腐女子フロアと萌え/燃えフロアの2フロアに分かれている。更衣室も用意されている。 ニチアサナイト 渋谷ACID PANDA CAFE xxx脳内解放教会xxx 公式サイト ちぃむ☆りりぃす キリストンカフェ東京(新宿) 新宿キリストンカフェで行われるアニソン・コスプレイベント。LIVEあり。 ぱんでみっく! 渋谷eggman 原曲重視のアニソンイベント。LIVEもあり。 梟 -ふくろう- 公式サイト,mixi 月あかり夢てらす テーマはアニソン+α。女性は参加表明orフライヤー持参で無料 萌豚会 萌え系アニメが中心のアニクライベント。 ラブミルキィ Twitter 月あかり夢てらす ラブライブ、ミルキィホームズやカードゲームの関連楽曲などがかかるDJイベント。カードゲームで遊べるスペースあり。 ラブヲタっ! mixi 吉祥寺STAR PINE'S CAFE フロアの3分の1がレイヤーさんで埋め尽くされる、吉祥寺発のアニソンコスプレオールナイトパーティー ヲタリズム 公式サイト 月あかり夢てらす 毎月第2第4土曜オールナイト 2006年から川崎で開催されているアニソンイベント。来場者が多く入場規制が続いたため月二回開催となった。 ラグナロク 月あかり夢てらす 毎月第2日曜デイイベント エロゲソング、電波ソング、声優ソングなどの高まれる曲が中心。ベタなアニソンイベントとは一線を画したイベント。 アニソンビルボード TweetviteTwitter 六本木ユニークラボラトリー 毎月第一土曜日15 00~21 00 DDAの後続イベント。わかりやすさを重視したビルボード的な選曲。駄菓子フリー。 Animated STARS!!! TweetviteTwitter 六本木UNIQUE LABORATORY Animated STARS!!!ことあにすたはラブライブ!やアイマス、アイカツ!など2次元アイドルの名曲が強めで流れるアニクライベント。 JoinAs 公式サイト,Twitter,Facebook,mixi 六本木unique-LABORATORY 毎月第4土曜日17 00~22 00 初めての人でもアニソン、コスプレを通して仲間と共に楽しめるDJイベント。 リミックス系・オールジャンル 原曲アニソンの他にリミックス系アニソンやロックやダンスミュージックなどがかかるイベント。 イベント名 公式サイトなど 主な開催場所 開催日時 イベント内容その他 Akiba-Maniaxアキバマニアックス 公式サイト MOGRA秋葉原 AMP 公式サイト、TCPT 2009年にスタートしたアニソンイベント、その他のジャンルの曲もかかる。2012年には渋谷ASIAで開催している。 ANI-MAZE TOKYO(アニメイズトーキョー) 公式サイト、Twitter 渋谷club axxcis アニメグッズ作成やイベント企画運営を行うサークル「翌桧會」が主催するイベント。大阪でも開催されている。 ANISON MATRIX!!アニソンマトリクス MOGRA秋葉原 毎月第一土曜日オールナイトイベント リミックス系アニソンのDJイベント CLUB LOVERSクラブラバーズ ブログ パセラ新宿本店6Fグレースバリカフェ 10年以上続いている老舗アニクラ・コスプレ系イベント。 Cos-nom こすのん! 公式サイトmixiコミュニティ 原宿ucess the lounge 毎月第3火曜開催18 00-23 00 コスプレ クラブ・ミュージックのイベント。ヲタ芸禁止、走行禁止なオトナのイベント。 Free Culture(High Culture) 公式サイトTwitter アニソン×ロックの音楽イベント集団-High Culture主催のイベント。アニクラ総合イベントの夏の宴・冬の宴にも出演。 MOSAIC.モザイク 月あかり夢てらす,MOGRA秋葉原 アニソンを基調にボカロ、リミックス、電波、JPOPを融合させたDJ,VJパーティ nuts!! 渋谷STAR LOUNGE 「なっつ!!」 って言わせたいだけ系懐古方面ごった煮DJイベント。80年代90年代2000年代前半~中盤のアニメ特撮ドラマ子供番組CMゲームJ-POPV系ニコニコ動画 Ota Rock Empire オタロックエンパイア 公式サイトTwitter アニソンとロック中心のライブ DJイベント Re animationリアニメーション 公式サイト,Twitter 新宿歌舞伎町シネシティ広場 エウレカセブンのファンイベント(GEKKO NIGHTゲッコーナイト)から派生して出来たDJイベント。テクノ・ハウス等のダンスミュージック、アニメ/ゲームの関連音楽、その他幅広い一般曲、及びそれらのリミックス楽曲を中心とした楽曲が流れる屋内+屋外型DJイベント。新宿歌舞伎町シネシティ広場で開催された。 アニゲのん! 公式ブログ,Twitter,mixiコミュニティ 渋谷club axxcis 毎月第二水曜18 30~23 00 平日開催のアニメ・ゲーム系も含むオールジャンルのクラブイベント。2フロア構成になっておりサブフロアはコスプレイヤーの撮影会場となっている。 でぃすあに 公式サイト,mixi 新宿JAM 隔月開催 「アニソンDJパーティーという名目ですが、何をやるかはDJ各位に任せているので最新、王道のアニソン以外にも80年代~もかかれば特撮、ゲーソン、電波ソングニコニコや東方、アイドルからロックがかかります。」(mixiコミュニティより転載) 夏の宴・冬の宴 ディファ有明 コミケ前日オールナイト コミケ前日に開催される大規模アニクライベント。アニクライベントからDJが多数参加する。会場は有明テニスの森近くのディファ有明という会場で行われる。主催はみぃまぐるーぷ 化音くらぶ 上野 LOUNGE 8(エイト) 奇数月第2日曜デイイベント アニソンリミックス中心のイベント。DJ陣は毎回現役リミキサーが多い。MUZIKバウ(inuとmuzik servantのユニット)が主催。アニクラでは珍しい完全分煙。 ばんけっと! 平日アニソン倶楽部 Twitter 恵比寿Batica アンセム多めの土日イベントにはない"平日感"を売りにしたアニソンを中心としたクラブイベント モリリズム Twitter 新宿s cube アニソン、ボカロ、東方、J-POP、アイドル、電波等のA-POPとHouse、Electro、Techno、Rock等々のダンスミュージックを独自のスタンスでMIXさせたハイブリッドDJイベント。 ロクジゲン アニソン、ロックのクロスオーバーイベント 東方系 イベント名 公式サイトなど 主な開催場所 開催日時 イベント内容その他 音盤夜行 公式サイト 渋谷club axxcis 毎月第3水曜18 00- 東方オンリークラブイベント Bit Crash 公式サイト 六本木ユニークラボラトリー 毎月第3日曜 東方・アニメ・ボカロ&クラブミュージックなクラブイベント えとせとら(東方PROJECT&VOCALOID PARTY) 公式サイト 東方・ボーカロイド曲が流れるDJイベント ボーカロイド系 イベント名 公式サイトなど 主な開催場所 開催日時 イベント内容その他 ボカフリ!Vocaloid Freak 公式サイト 渋谷DESEO 毎月第2土曜オールナイト ボカロPなども出演するSUKIMONO主催のボカロイベント Vocaloid High 公式サイト 月あかり夢てらす 奇数月第4日曜デイイベント ボーカロイド楽曲オンリーのクラブイベント VOCALOID-Infinity∞ 六本木ユニークラボラトリー Vocaloid ManiaX 公式サイト MOGRA秋葉原 偶数月第3日曜デイイベント 踊れるクラブミュージック×VOCALOID。デイイベント Vocaloid Resort 中目黒solfa 主催:壬琴,ポンプ V_C 公式サイト 渋谷amate-raxi 旧V_N feat AVSS 美少女ゲーム・エロゲ イベント名 公式サイトなど 主な開催場所 開催日時 イベント内容その他 ERG Nightえろげないと 公式サイト 月あかり夢てらす 隔月第四金曜日の深夜 美少女ゲーム音楽のDJイベント。主催 みぃまぐるーぷ TOKYO ERG SUMMIT 公式サイト 渋谷DESEO 毎月第三土曜開催 主催 SUKIMONO はじめてのけっこん! 公式サイト 不定期(おおよそ四半期毎) 百嫁凌乱~ひゃっかりょうらん~ 秋葉原オトトリズム 音ゲー(音楽ゲーム) イベント名 公式サイトなど 主な開催場所 開催日時 イベント内容その他 BEAT COLORS 公式サイトTwitter MOGRA秋葉原 音ゲー曲をDJが爆音で流すファンイベント beat connection mixiコミュニティ 月あかり夢てらす 偶数月第4月曜 音ゲー関連楽曲オンリークラブイベント 声優ソング イベント名 公式サイトなど 主な開催場所 開催日時 イベント内容その他 土声 マチガイネッサンドウィッチズ 90年代声優メインのDJイベント。主催はHigh-Clutureの踊りーまん? 声クラ! mixiコミュニティ,Twitter MOGRA秋葉原 声優ソングオンリーイベント 声宴-yell- 女性向け イベント名 公式サイトなど 主な開催場所 開催日時 イベント内容その他 Girl`s Revolution 月あかり夢てらす 腐女子(腐男子)向けDJイベント。入場無料 池袋Vヲタ!! ライブハウス 池袋 CYBER 毎月最終金曜開催 アニソン&V系DJイベント ギャ☆乱 MOGRA秋葉原 アニソン、V系のDJイベント。主催は東京★腐乱project? クフフの腐 MOGRA秋葉原 女性向けアニソンDJイベント 都下(東京23区以外)や東京以外で開催されるイベント イベント名 公式サイトなど 主な開催場所 開催日時 イベント内容その他 アニソリューション ぎ~くす Twitter,mixiコミュニティ 八王子MATCHVOX 隔月第4土曜23 00 八王子発のアニソンイベント すーぱー☆Rx 町田LivezoneZ 町田のアニクライベント。 絶対あにめ領域 公式サイト なんちゃってBar庭(mixiコミュニティ) 毎月第4金曜 千葉県のアニクラ系イベント。蘇我のコスプレイベントで出張DJを行なっている。 名前 コメント